KINGDOMS 评测
KINGDOMS 是一款随机生成开放世界的程序化中世纪 RPG 游戏。KINGDOMS 的主要特色是智能 AI 系统,该系统可完全控制 NPC 的行为。作为玩家,您可以与这个庞大的世界充分互动,成为您想成为的任何人。
应用程序 ID | 409590 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Oreol |
出版商 | Oreol |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 23 十月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Portuguese - Portugal |

19 总评论
13 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
KINGDOMS 已收集 19 条评测,其中 13 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 KINGDOMS 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1074 分钟
哪位大哥知道怎么签道路协议啊,可以看见ai有道路,但自己派大使和别人成为伙伴关系,只有一个贸易协定,但提示却在当前版本不可用,没看见签道路协议啊,还有就是部队攻打别人的时候,在路上都卡成ppt了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
203 分钟
我走进了一家铁匠铺,取出我装着金币的腰包、准备进行一场愉快的购物。
铁匠问我:你有鹿肉吗?给我拿块鹿肉过来,我要饿死了。
我走进酒馆、掏出我装满金币的腰包、准备买一块面包充充饥。
里面所有的酒客热情的问我:你有浆果吗?我需要一个浆果来解宿醉。
我走进当铺、掏出我装满金币的腰包,准备看看有什么我能出手的或者什么能入手的。
里面唯一的一个人热情的问我:请问你有浆果吗?
-
我决定解决他们的饥荒问题,采摘了不少浆果、交给这帮热心群众之后,再次搭话。
我想、这次我可以买酒吃、找铁匠做把武器,在典当行做点小买卖了吧。
“你有木头吗?我需要一块木头!拜托!”
众人异口同声的说到。
我的金币可能只是一种摆设吧…它应该不是一种流通货币。
我边这么想着遍逃离了这个奇妙的世界。
👍 : 6 |
😃 : 19
差评
游戏时间:
2503 分钟
2017.11.15 更新
玩了两周。简单说一下感想:
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优点:
总而言之, 动态世界。
对于大多数沙盒游戏,NPC基本是状态机的存在。
Kingdoms的潜力就是动态的NPC世界,大大增加了玩家和这个世界交互的欲望。
每个NPC都是“独特的“(随机样本有点少,经常有重复的脸和造型),你可以和他们每一个人单独交互。每一个NPC也会有自己的生活轨迹,建造、生产、作息。
因为有了这些动态的NPC,你面对的不在是一个粗糙的建模和脚本,而是一个”看起来“有欲望的生物(虽然目前NPC的AI相对简单,没什么情感可言)
你可以和他们商品交易,日常文化,互相交流姿势,甚至带领他们攻城拔寨,虽然这些目前的实现都还缺乏打磨,但是潜力无限。
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缺点:
各个系统的打磨。
游戏内已有的种植、打猎、建造、挖矿、管理领地等系统,完成的都不算非常好,奖励反馈不稳定(例如游戏初期用弓箭打猎,简直噩梦)考虑到开发者非常少,也算是情有可原。
总之,如果你厌倦了Steam上千篇一律的”开放世界“ ”沙盒“ 们,不妨试试Kingdoms,会让你眼前一亮。同时也希望开发者能够好好完成它
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2017.11.2 更新
回归着玩了一下,发现可玩性大大增加啊
还需要多玩一下,有待观察
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确实是非常非常早期的游戏。或许有一些很有潜力的特性,但目前的现状,没几个人能坚持玩到那里
不建议买入
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3835 分钟
首先游戏EA更新现状,目前我查到的是作者3月以来因为俄乌战争(俄乌白俄区域收不到steam的收益)以及电脑故障等原因,受到了一些影响,原计划的更新就滞后了,并不是弃了。
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目前版本是2021年9月更新的,针对此版本做一下评测:
[h1] 内容与玩法 [/h1]
游戏是以第一人称视角的中世纪拓荒者身份登录一座岛屿,可以进行探索,城镇经营建设,生产与战斗等内容,目前游戏是单人模式,互动均为NPC,游戏中可以自己随意改变职业,可以做国王,农夫,强盗等。
[i] 游戏现版本暂不支持中文,作者也没有成熟的团队做本地化,目前支持的其他语言也均为爱好者制作后交由作者添加的(我这两天自己做了完整汉化补丁发给作者了,看作者是否愿意采用,如果没能更新我再试着分享)。 [/i]
[h1] 优缺点列举与感受 [/h1]
+自由度高,目前地图上自然环境与野外动物植被等资源已经相对比较丰富了,虽然看得出作者的野心,-然而目前缺少动态元素,也缺少剧情与相关的互动内容。
+生产劳动建设的部分完成度相对较高,这也是目前游戏主要的内容。建筑目前和职业关联,且已有的建筑模型均有内部构造,家具目前可以和床,炉灶等生产设备互动。NPC亦会自己建设房屋并经营和使用房产内的设备设施且一部分有动画效果。-玩家生产目前除了手持工具其他均为读条无配套动作动画。
+NPC数量比较多且具备一些简单的行为逻辑,-但目前主要都是集中在生产和职业相关的内容。与玩家互动的内容较少且没有个性,除去技能与职业外差别不大,语言逻辑没有太多差别,好感度仅作为和NPC学技能的门槛存在,作为国王的我因为不愿意帮忙打猎浣熊而被农夫破口大骂就很憋屈。-而且可能是BUG,目前NPC的外观除了性别其余都是不确定的,同一个NPC的外貌和穿着会在你下次遇到他时随机变化。
+职业比较丰富,有农夫,强盗,石匠,铁匠,木工,士兵等职业,NPC会根据职业寻求相关的建筑进行工作,玩家则可以自由选择,没有职业限制。
-阵营与城市经营方面目前处于半成品,玩家可以控制的内容除税收和NPC的任命外内容并不多,外交系统目前也几乎没实装。
+战争系统目前进度也不大,但是作者参考中世纪设置了营地与阵线,虽还不完善BUG较多,但很期待。
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总结,游戏作者的野心很大,目前中世纪的味道也营造出来了,虽然每一个系统都仍有很多需要打磨的地方,但这样的游戏很值得期待。我认为值得推荐给喜欢中世纪元素与开放世界生存建设的玩家,毕竟价格也不贵。希望作者早日获得收益,更好的将游戏打磨完成。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2356 分钟
Nice Game! We appreciate your hard working in continuing update it. The author's contribution makes this game getting close to a full-size game and attracting us merge into such a fantastic vital medieval-world. But, not everybody is good at English that can make good comprehension to this game. Definitely, Chinese people is a quite mass game player group. I suppose that this game would be much more popular and sell performs if a Chinese version is available. We hope that we can meet the Chinese version in not long future. Thanks.
打得好!我们感谢您的辛勤工作,不断更新它。作者的贡献使这个游戏接近于一个全尺寸的游戏,并吸引我们融入这样一个奇妙的充满活力的中世纪世界。但不是每个人都能很好地理解这个游戏。当然,中国人是一个相当大规模的游戏玩家群体。我想,如果有中文版的话,这个游戏会更受欢迎,而且会卖得更好。我们希望在不久的将来我们能见到中文版本。谢谢
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3317 分钟
这款游戏绝对值得入手,评论区找大神的中文补丁!
研究了几个小时,给新入手玩家的一点心得。
1、有个刷钱的BUG,就是矿洞遗迹,保存后立刻重新载入,遗迹就刷新,而且遗迹里面的构造每次重新载入都是随机的,有几率出箱子刷钱。
2、开场要建自己的领地,就必须设定人物天赋的时候,就要点学者1点和建筑2点,才可以建设水井。
3、建设好房子后,找找房子上有个售卖的图标,点E就能进行售卖,你领地的NPC会自动购买,然后住进去。
4、商店是必须的,将自己的物品放进商店的储物箱,在前台就可以购买,自己也能购买,NPC也会去买,当然自己购买有点多余。
5、市政厅和告示牌都可以帮助你管理城镇,设定军团,市政厅3楼还可以与其它的NPC城镇通商或者战争。
6、切记别惹狗熊和狼,切记!切记!特别是前期,熊3下就能秒了你!
7、各种蔬菜要仔细的找,在空旷的草地上容易找到,制作种子需要建设农场。
8、建设要谨慎,建设好的房子是不能拆除。
9、关于围墙,和领地大小,系统会根据你建设的房子,以最外围的房子为边线,修建围墙。
10、对抗强盗有点硬核,完全是虐杀对方,因为NPC的攻击周期较长,砍两刀退一步,再继续,基本无伤。
11、杀动物,你只管追着砍就是了。
12、注意每个职业阶段的简介,有些东西只要点出职业的等级才能获取一些物品或者或许更多的物品。
13、告示牌看城镇繁荣度,繁荣度越高,投靠你的NPC越多。
14、玩太久会有卡顿,保存,大退,重新游戏就好了,高配玩家可以忽略。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
102 分钟
最近刚买了这个游戏,看到很多朋友在找汉化, 我就把我的分享出来,全部都是 网站 翻译的可能有些内容读着不一定顺口,不过也能知道大体意思,
百度云下载:https://pan.baidu.com/s/1cgBA8DNGUV29KOEEfq7CTQ 提取码:l11i
使用方法:下载文件 替换到你游戏的 Kingdoms\Localization 目录下
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
765 分钟
2020年8月30日
或许是有人投资了?或者是COVID-19的原因?作者今年的更新频率非常高,不过内容基本上变化不大,有些设计也不太合理,比如打开背包依然不能暂停,建议采集资源消耗的时间减少一半,倒是画面越来越好。
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2018.10.30
原来制作组一直在努力,最近开始玩,画面升级了,UI也改了,游戏方式还是差不多。但是这才刚开局就吃了5个G的内存。以后建筑多了怎么玩。希望先做做优化吧,画面什么的都无所谓。
2018.3.21
制作组接近五个月没更新了,这是放弃了吗?
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进游戏,创建人物,然后是初级技能选择,图标在那里摆着,就是不会英语也能明白大概意思。这游戏没中文玩起来无压力。
价钱非常便宜,想试试就买,30几元有啥好犹豫的,就当支持开发者了,也许以后做的很好呢
2017年10月9日。
开局有一些基础装备,矿锄,斧头,剑和盔甲。
属性是血量,活力。饥饿感
可以向所有NPC学习技能,前提是NPC会那个技能。NPC别随便杀,不知道有什么坏处,反正好处不大。
建造方面,需要的技能和材料都很明确,材料非常好收集,尤其是学会大量技能后。开局你不造房子也可以,造个营地能睡觉补充活力就行了。因为NPC的房子可以随便进,随意睡觉。建造也有限制,草地只能建立营地,房子地形太倾斜不能建,和别的建筑距离太近不能建,
开局除了收集材料,最重要的事情就是先找到一匹野马,背包有马鞍,套上马就不跑了。背包栏位只有15个,但是马匹的装载量接近200个栏位,不知道如此设计有何意义。在马上可以采集,伐木,挖矿。马跑的比人快而且不消耗体力。(明白马匹多重要了吧),马很脆弱,被狼打四下就死,没找到能给马加血的手段,所以物资最好还是放在房子里面。
没事别打狼或者熊
2017年10月11日。。打开菜单吃个东西不能暂停,被咬死了。强烈建议开发者修改啊。没自动保存又要重来了。读档太慢了,26条道路都需要2分钟,以后道路多了更慢了
👍 : 22 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5388 分钟
2021-08-03已更新最新的汉化
链接:h ttps://pan.b aidu.co m/s/1ML5tUKEoPllG91Nglt0vrg 密码:4gw5
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请自行去除链接里面的空格
下载后请放进 *盘:\steamapps\common\Kingdoms\Localization 然后进入游戏,点左上角的language,选择中文
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这款游戏真值得购买,非常好玩 动态的NPC世界 流通的货币,还有招兵打仗、建城、生存等元素,如果不想当国王,你还能当强盗 希望以后能有个偷盗系统满足一下我的偷盗欲,最重要的是希望有联机!联机!联机!
👍 : 53 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
2587 分钟
don`t buy this game before it is done unless you encounter a game from demo to a full version
by the way those gamemaker really care about player`s question patiencely .
有没有中国盆友啊 难道全中国脑袋一热的就我一个人!
2018 10 25
买了能有两年多了 买的时候还是个学生 现在已然是社畜的样子
前几天看到这个我认为凉了的游戏时隔一年后 突然更新 自己感触很多 想了很多 写了很多 关于梦想与现实 关于执着与放弃 关于这个游戏背后小团队与还在“适应”社会的自己 无奈自己确是没什么文采 索性都删了
反正懂的人都会懂得 无论如何 请加油
2021.7.30
六年了 他TM竟然还在更新
2022.8.27
刚夸完 没动静了 是在憋大招还是跑路了啊
👍 : 49 |
😃 : 20
好评