FlatOut 4: Total Insanity
8

ゲーム内

19 😀     17 😒
51,84%

評価

FlatOut 4: Total Insanityを他のゲームと比較する
$29.99

FlatOut 4: Total Insanity のレビュー

FlatOut 4: Total Insanity™、無謀なドライブがかつてないほど楽しくなりました。FlatOut 4: Total Insanity™」は、「FlatOut」の魅力すべてを1つの作品に融合させたものです。また、新しいエキサイティングな機能、ゲームモード、そしてすぐにお気に入りになるであろう乗り物も登場します。
アプリID402130
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Strategy First
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード
ジャンル レース
発売日4 4月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish

FlatOut 4: Total Insanity
36 総評
19 ポジティブなレビュー
17 否定的レビュー
賛否両論 スコア

FlatOut 4: Total Insanity は合計 36 件のレビューを獲得しており、そのうち 19 件が好評、17 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、FlatOut 4: Total Insanity のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 7975 分
難しいかもしれません。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2194 分
うーん。いいねぇー。FlatOutだよ(^o^) 3までより、絵がきれいになっている分、操作性もシビアだけど、まぁそれほど厳しくない。 FlatOutのおバカレース感は健在だし爽快感もある。セールだったら、とりあえず取得しておくべしV(^0^)
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 105 分
[b]4月11日までに購入すると全34曲入りのサウンドトラック(.wav)とゲーム本編が3,383円[/b]で買えるお得商品です。 BUGBEARではない開発が手掛けたシリーズ作品をプレイするのは今回が初めてだったので不安でしたが、操作性も悪くなくAI車両もマトモに走っているので安心。 まだあまり遊んでいないので何とも言えない部分もありますが、第一印象としてはFlatOut: Ultimate Carnageに頑張って近づけているなと感じました。 今作から追加されたAssault Modeでは鉄球や爆弾といった武器を使って戦うのですが、ここは好みが分かれそうです。 個人的にはアリなのですが、1つのカップの中で通常のレースモードと混ぜないで欲しかった。 敵キャラクターたちが全体的にショボくなっている点と、車両の塗装バリエーションが減っている点はちょっと残念。
👍 : 14 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 1379 分
映像としては面白いのだが、 ステージを進めても同じような車、同じようなコース… 同じことの繰り返しが多すぎて飽きてくる。 更に、ほんの小さな段差でも突然吹っ飛んだり制御できなくなり、 そうした小さなストレスの蓄積が、破壊によるストレス解消を上回ってしまう。 映像や技術以外、なんとも中途半端な仕上がりだと感じた。
👍 : 16 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 98 分
ニトロターボで爆走して敵車に突っ込んでいってクラッシュさせたり、吹き飛ばせるものはすべて吹き飛ばしていきながらレースを繰り広げるハチャメチャレースゲーム「FlatOut」シリーズ ・・・のはずなのだが、1や2の頃の爽快感はどこに行った? ニトロターボで敵車に突っ込んでいっても押し負けすることが多くて吹っ飛ばすことができないし、逆に斜め横から突っ込まれてスピンさせられてしまい順位を落とす。 破壊できるオブジェクトと引っかかるオブジェクトの障害物の差も見た目だけではなかなか判断がしづらく、破壊できるかと思って突っ込んでいったらクラッシュして、ドライバーがフロントガラスから吹き飛んでいきタイムロスしてまた順位を落とす。 エンジンブレーキだけを利用したハンドリングが全く曲がらないので、仕方なくブレーキを踏んで減速する羽目になる。ドリフトということもままならず、カーブに差し掛かる度にレース中の豪快さやスピード感を大きく損なう。 苦労の末に順位を上げて最終ラップゴール直前に1位を抜かして勝ったと思い込んだら、順位によるスピード補正が強すぎて抜かした直後にまた抜かされて1位を逃してしまう。 重量感がない・ハンドリング性能悪い・スピード出ないの三拍子そろった初期の車両に嫌気がさして、新しい車に乗り換えようにも14,000ポイントを払ってちょっと良いくらいのマシンが手に入るくらいだし、1イベントを1位でクリアしてようやく2,000~2,500ポイントくらいしかもらえないので、次のイベントを有利に進もうと思ったら何度もクリアしたイベントを走行して稼がなくてはいけない。 敵車をクラッシュさせる爽快感は得られず、逆に自車が吹き飛ばされたりクラッシュさせられたりしてストレスが溜まる一方で、そのくせ序盤から難易度が高くて作業になりやすい、これをFlatOutというのか? PC版の最適化具合も悪くて、GeForce GTX 1070でも1080p最高設定では場所によってフレームレートが落ち込むところがある。しかも最高設定にも関わらず微妙な画質で一世代前の印象すら受ける。
👍 : 55 | 😃 : 0
否定的
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