12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull のレビュー
クレタの雄牛を探すヘラクレスに同行せよ!
アプリID | 360640 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Zoom Out Games, Jetdogs Studios |
出版社 | Jetdogs Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, ストラテジー |
発売日 | 5 6月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Ukrainian |

54 総評
51 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull は合計 54 件のレビューを獲得しており、そのうち 51 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
889 分
RPG、TRPGが好きな私ですが、このゲーム、なぜか引き込まれました。神話形のストーリーが好きだからかもしれませんが、ついつい次のストーリーに進んでいました。内容はいたってシンプルなクリックゲーなんっですけど(汗)セールなら買ってみる価値ありです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
287 分
時間管理ゲームでは、たぶん一番コスパ高そうなシリーズ第2弾
ヘラクレスの「召使たち」がちまちま働きます
今作は、最初の難易度だと、時間宣言がないので、ただのクリックゲームになります
セールでは100円以下で売ってるので、ぼーっとしたいときにわりといい感じです
時々、超簡単なミニゲームが挟まりますが、基本は前作と同じなのでちょっと飽きてきました
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
388 分
ただのクリックゲー。
けれど、ルールがある。
木や食料をクリックすると作業員が拠点へその物資を運ぶわけだが、
木を切るには食料が1必要であったり、橋を掛けるには木をいくらか消費する。
一定時間で物資を生産する工場を建てるには複数の物資が必要であったり
通路の邪魔な大岩を排除するには食料8も消費する。
そんな決められたルールの中、例えば川の向こうに豊富な物資があったとしよう。
なるべく早く橋を掛け渡りたいので木を優先的に集め、橋を掛けることに重点を置くだろう。
これはそのような効率的な資材集めを目指すゲームである。
なお、スコアアタックをしないのならば
以上の様なことは考えなくていい
気楽に始めて気楽に終わるのでついついやってしまうゲームだ
セール中なら買っとけ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
299 分
一昔前に流行っためんくり型のシミュレーション風パズル。
動きもあるので飽きずに最後までできるし、点数稼ぎもやるきになればできる。
値段分は遊べます。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
363 分
結論言うと、面白いです。
RTSと言うより、駆除の個体数が決まった時間無制限モグラ叩きに近いゲームです。
叩いたモグラの強度により次のモグラが出現する時間やパターンが変わるみたいな感じで、その中で最適な駆除パターンと時間を模索する感じですかね。
時間超過は点数のみのペナルティなので時間かければ誰でもクリアできます。
ゴールドメダル取れなくて悔しかったら戦略的に効率的に叩きましょう!ってな感じです。
基本ステージでの敵の攻撃は無いですが、ボス戦のみヘラクレスが矢を放ってボスと戦います。
気楽に楽しめるのでオススメです。
2は1に比べモグラ叩き感が上がりました。効率より目の前のモグラを叩け!っぽい感じです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
284 分
2021/04/10:
お勧めしません。前作をやれば十分です。
前作と比べてシナリオがおかしく、ヘラクレス達が何のために冒険をしているのか謎です。
肝心のゲームパートもほぼ変わっていません。(むしろ盗賊のせいでストレス要因に)
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
506 分
カジュアルクリックゲームの続編。
女神ヘラの妨害をかわしてクレタの牡牛を手なずけることが目的。
基本的に前作と同じだが変更点としては、資源を盗む盗賊の追加、施設からの資源供給の変更、パズルピースというシークレットの追加などがある。ゲーム内容としては正統進化といったようなものに仕上がっている。ただ、前作と比べると神話の雰囲気が薄く感じられる。特にストーリーステージをクリアすると建造される建築物がテーマパークのアトラクションのようなチープなものになっているからだ。
しかし、ゲームとしては前作と同様に気軽に楽しめるものであり、前作が気に入ったのならばオススメのゲームだ。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6063 分
ヘラクレスの12の功業の続編(パート2)です。
基本的な内容は前作とあまり変わりません。
やることは同じなのですが、今作より農場、作業所などの生産拠点からアイテムを回収しなければいけなくなりました。
前作では自動的に回収出来たのですが今作より放置していると盗賊に盗まれてしまいます。そのため若干難易度が上がりました。
追加要素として「パズル」と「前哨拠点」があります。
まずはパズル、各ステージに1ピース、パズルピースが隠されています。それをクリックするだけです。入手時の効果音がない為いつの間にか入手していた時がありました。ピースをすべて集めてパズルを完成させるとボーナスステージが選択出来るようになります。
次に前哨拠点、これは家の変わりになります。わざわざ家まで戻らなくても前哨拠点から作業が行える為、攻略の幅が広がりました。
実績ですが前作より難しいです。特にオーバーロード(開発者の記録を10回破る)が難関。恐らく最後に残る実績だと思います。エキスパートモードでないと点数が届きません。今作よりいつでも難易度を自由に変更出来るようになったので全クリ後に挑戦できます。
前作にプラスアルファーといった感じです。前作をプレイしていない人は前作を、前作を楽しめた人は今作をおすすめします。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
742 分
Google Playにありそうなパズルゲーム
実績狙いでプレイすると意外に面白い
全編日本語のうえコストパフォーマンスが高いのも魅力
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
912 分
ヘラクレスシリーズのpart2になります。
内容は結構楽しいのですが山場もなにもないので前作はお勧めしないにしましたが
今回は開発者の記録を10回破るという実績があるためそれを狙うと結構歯応えあります。
ただ、20ステージクリア辺りでなぜか突然実績が解除されました。
数えても10ステージもクリアしてないと思うのですが..
回数だけというなら同じステージを10回クリアしても解除されるのかな?
残念ながら詳細は不明です。
内容は大きな変化がないのですが生産拠点の資源放置で泥棒が来るのと
効率を考えないとエキスパートでのゴールドタイムの達成が結構困難な
構成になっているので操作手順を明確する必要がありそうです。
ただ、カジュアルレベルだとそこまで難しくはなかったので実績解除はこちらで実施で大丈夫です。
いろいろランキングにも対応しているので極めたい方はがんばってみるといいかもしれません。
ただ、シナリオは前回よりも微妙です..あんまり意味ないだろうと言われるとその通りですが..
前回はそれなり目的とやることがリンクしていたけど今回は???になりました。
👍 : 19 |
😃 : 1
肯定的