
3
Играют сейчас
1 965 😀
209 😒
86,39%
Рейтинг
$2.99
Отзывы 12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull
Сопровождайте Геракла в его поисках критского быка!
ID Приложения | 360640 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Zoom Out Games, Jetdogs Studios |
Издатели | Jetdogs Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Стратегии |
Дата релиза | 5 Июнь, 2015 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Ukrainian |

2 174 Всего отзывов
1 965 Позитивные отзывы
209 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull получил в общей сложности 2 174 отзывов, из которых 1 965 положительные и 209 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о 12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1882 минут
[h1] Неплохой сиквел успешного тайм-менеджмент кликера[/h1]
Пройдя оригинальную игру про "12 Подвигов Геракла", я сразу приступил к сиквелу про Критского Быка. И вот пройдя и его, могу сказать что он нисколечко не хуже чем оригинал. Есть ряд существенных изменений в геймплей, но суть осталась точно такой же как и в оригинале - нужно управлять счастливыми рабами Геракла, собирать ресурсы что бы давать взятку Гераклу и его Древне-Греческим мифическим друзьям за определенные действия, которые способствуют завершению уровня ( убрать валуны, убить минотавров с призраками, вот это вот всё). Вот список небольшой того что было изменено по сравнению с первой частью:
1. - Появилось 3 уровня сложности. Раньше была только легкая и трудная, теперь легкая, нормальная и трудная. Для комфортной игры достаточно даже нормальной - можно пройти все уровни на золото с первой попытки и без напряга, как и должно быть в подобных играх;
2. - Нет автоматической добычи ресурсов - теперь нужно собирать с шахт, ферм и лесопилок всё вручную. Спаунится предмет по мере заполнения шкалы - появляется ресурс, нужно прийти работнику и забрать его вручную;
3. - Убрали Склад и заменили эту постройку на Фортпост. Есть далеко не на каждом уровне, позволяет как и склад копить больше ресурсов, но не даёт прибавку к собираемым ресурсам. вместо этого - работник будет чилить там вместо того что бы через всю карту топать на основную базу. Удобно;
4. - Добавили летающего противника которого нужно кликами "отпугивать" - это богиня Гера, которая почему то кричит как гарпия. Очень лёгкий противник, три-четыре клика, и она не помеха;
5. - Появились сатиры-воры. Прогнать их кликами нельзя, только иным методом, о котором чуть позже, но суть в том, что если вы недостаточно быстро собрали ресурс - его может утащить сатир, так что появилась мотивация кликать еще быстрее;
6. - На уровнях теперь можно строить обелиски в честь богов. Они дают бонусы, как те что мы можем периодически заюзать когда заполнится шкала, только их эффект постоянный, если вы его сумеете построить на уровне. Их много - от ускорения работников и строительства до отпугивания Геры и сатиров. Удобно, если накопите на них предварительно ресурсы.
7. - На уровнях ближе к концу появляется Харон - он может приносить вам ресурсы которые расположены на воде за золото. Логично, но это нововведение появляется слишком поздно по игре и на слишком маленьком количестве уровней, что бы вы это смогли заметить и ощутить разнообразие в геймплее.
8. - Теперь помимо обычного прохождения уровней на золото ради постройки достопримечательностей на глобальной карте можно найти на них по кусочку пазла. Его можно разглядеть еще до начала сессии на каждой миссии, так что появилось неплохое задание на внимательность. Как соберёте все 10 частей в каждой из 4-х глав, то нужно их будет собрать на картине. Как сложите картину - то откроется бонусный уровень. Неплохой бонус, как по мне.
[u] Итог [/u]
Несмотря на то что тут много чего добавили или изменили в геймплее, сиквел не ощущается прогрессом, скорее это та же игра по уровню качества. Ничего особенного, просто неплохой кликер для убивания времени, напоминает мне о старых аркадах от Аловар и прочего. Видно, что разрабы старались и игра не такая халтурная как серия "Gnomes Garden" например и прочие от 8Floor, и это далеко не самая худшая игра про Геракла из тех что выходили за последние 50 лет. Если любите казуальные кликеры, которые сделаны хорошо - эта игра для вас, рекомендую к покупке однозначно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
260 минут
Ну что тут сказать… Вроде просто тайм-менеджмент, а затянуло так, что я начал считать золото в секундах и планировать маршрут, как будто от этого зависит судьба человечества.
Вторая часть стала ярче, веселее и бодрее первой. Картинка мультяшная, музыка ритмичная, всё происходит быстро, а задания — хоть и простые, но вызывают азарт.
Сначала думаешь “ну ща покликаю пять минут”, а через час уже орёшь на Геркулеса, чтобы он шевелился побыстрее.
Это не игра с великим смыслом. Тут не будет сюжета, кат-сцен и драм. Но если ты хочешь отдохнуть, перезагрузиться или просто залипнуть в чём-то ламповом — это прям отличный выбор.
Итог: простая, понятная, добротная штука. Можно как фон, можно по-серьёзу. Главное — не начать проходить все части подряд, а то вернёшься в 2010-е и не выйдешь.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная