Assassin’s Creed® Chronicles: Russia
2

ゲーム内

16 😀     5 😒
65,86%

評価

Assassin’s Creed® Chronicles: Russiaを他のゲームと比較する
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Assassin’s Creed® Chronicles: Russia のレビュー

ニコライ・オレロフと共に贖罪を求め、2.5Dのゲームプレイでプロパガンダ・アート風の象徴的なロシアを旅しよう。- 十月革命の余波を生き延び、ロシア全土を旅しよう。- ステルスアサシンのスリルを味わおう。
アプリID359600
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Ubisoft Entertainment
カテゴリー シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル アクション, アドベンチャー
発売日9 2月, 2016
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean, Russian, Czech, Dutch, Polish

Assassin’s Creed® Chronicles: Russia
21 総評
16 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Assassin’s Creed® Chronicles: Russia は合計 21 件のレビューを獲得しており、そのうち 16 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Assassin’s Creed® Chronicles: Russia のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 895 分
面白い。もっと作って欲しい。2Dゲームでやりやすい。年取ってもできるゲーム。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 426 分
ストーリー的には2人の主人公の二人三脚で物語が進むのが面白かったです。 しかし前作のIndiaよりも更に難しかったです。 具体的に書くと、シビアな制限時間の場面が頻繁にあります。 そこに「1秒たりとも無駄にせず、一挙一動余すことなくこちらの指示通りの動きをしてね!」というような圧を感じました。 2Dが下手でギミックについての勘が鈍い自分には、ただただしんどい三部作でした。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1799 分
普通に難易度が高い。操作に慣れてないうちはまず進むことすらできないと思ったほうが良い。 脱出イベントが非常に難しく、1秒差であっと言う間に逝く難易度なのに高評価を取得するにはノーキルノーアラートでクリアしなければならない。 唯、シンクロポイントを貯めるやりこみ要素があり、一定値以上貯めると体力が上昇したり暗殺音が小さくなったりする。最強状態なら歴代のアサシン並みの一騎当千が可能だろう。 アサクリよりもLIMBOとか好きな人におすすめ。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 281 分
今回クロニクルの中だと一番ストーリーが面白かったと思います ただ普通に難しいです 何度もリトライさせられて疲れました 狙撃銃がある(使えない場面もあるが)のでゴールドを気にしなければインディアに比べれば楽かな?って感じです
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1135 分
[h1]近代兵器の銃や地雷、戦車などがある、奥行きのある横スクロールステルス2D暗殺アクション[/h1] Silent Hill: ORIGINSやSilent Hill: Shattered Memoriesを開発した、イギリスのClimax Studiosによるアサシンクリードの名を冠した横スクロールステルス暗殺2DACT。 舞台は西暦1917年、十月革命後のロシアでカルト教団の老アサシンは一人の少女に出会う。 ベテランの老アサシンと滅びた明王朝の伝説的アサシン、シャオ・ユンの記憶を持つ少女の二人を使い分けて進めていく。 クロニクル・チャイナやクロニクル・インドをプレイしている前提の内容と難易度で、殆どが時間に追われる指向のステージばかり。 操作ミスがなくても、トライアル&エラーを強いられ、チャイナでのステージを俯瞰で熟考する楽しみが失われてしまっている。 プレイ時間は15時間前後、Steam実績はなくゲーム内実績のみ。 同一線上にいる敵が絶対的な壁(ZOC)になってしまっている事、敵との間合いなど表現しきれない等の問題点は、前作から改善されてはいない。 調整不足が目立ち、前作とは打って変わって異様な難易度で、前作を楽しんでプレイしたユーザーですらオススメできない。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 576 分
結論言うと、ま~ま~ってとこですね。 このシリーズ一気に3作クリアしましたが、ドンドン難しくなっていきます。 気楽にアーケード・ゲームを楽しむつもりが結構ストレス貯めさせられました。 ノーマル難易度でも1秒以内のタイミングを計るアクションが連発します。 当然ガンガン死にます。 気楽にゲームを楽しみたいなら購入は薦めません。 ストレス貯めながらのアクションが良いという人にはオススメです。 ちょっとマゾ向き調整入ってます。
👍 : 15 | 😃 : 0
肯定的
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