Gun Wings のレビュー
アプリID | 348240 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Angels Blue Digital Entertainment, DigitalEZ, Mercury Stone |
出版社 | DigitalEZ |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション |
発売日 | 8 12月, 2015 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian |
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8 総評
7 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Gun Wings は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Gun Wings のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
775 分
高品質なのは確かなのだが低難度にしても敵が発砲する彈が非常に多い。
斑鳩、銀銃などをさくさく遊べる人以外は苦戰必至。
敵の彈を減らして遊びやすくしてほしいな。この類の作品を。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
36 分
ゲームとしてはオススメするが、コントローラーがサポートされてないのが痛いですね。
徐々にアップデートしてくれることに期待をしたい。
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
161 分
いわゆる弾幕系、ボンバー型の縦シューです。
自機と同色の弾を吸収してゲージをためるというシステムはいいのですが、うまくいかせていない感じがしました。
あとは全体的に演出が地味なのが残念です。
ステージ間のリザルトでBGM、SEがないのはちょっと・・・。
他はとてもよくできているので、弾幕シュー好きな人にはオススメです。
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
132 分
ゲームとして面白く音楽も良く何より女の子が可愛い
キーコンフィグがあるともっと良かったと思う
コントローラーだとショットとボムが同じ指でとっさにボムを押し辛い・・・
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
359 分
確かに面白いんですが、ツメが甘いと言う感じはぬぐえません。
敵弾を吸収して解放すると言うシステム上、高難易度の方がやりがいがあります。
ただし、ずっと吸収できる弾が来るかと言えばそうでない時の方が多いので弾避け力は必要です。
画面比は独特。メニュー画面はマウス操作もOK。
ゲーム内には自分のランキングしかありませんが、Steamの方ではネットランキングあり。
プラクティスはNOMALではなくHARDをクリアしないと出来ません。
操作の問題ですが、joy to keyを充てれば任意のボタンで操作可能です。
👍 : 19 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1153 分
縦スクロールSTG
自機と同じ色の弾を吸収してゲージを溜め、そのゲージを使いチャージショットを撃ってスコアを稼ぐシステム。
【気に入った点】
・自機が6種類もある
3人がそれぞれ2種の武器を持っていてちゃんと個性もある。
・価格が安い
【気に入らない点】
・運要素が強すぎるスコアシステム
スコアを稼ぐにはチャージショットを長く維持する必要があり、その為には自機と同じ色の敵弾が必要なのだが、敵から発射される弾の色はランダムとなっている。
また、ボスや中ボスが攻撃パターンを複数持っていて、稼ぎやすい攻撃と稼ぎにくい攻撃のどちらをしてくるのかもランダムとなっている。
・初見殺しのような弾幕が多い
大きく避けると逆に危険で、ちょん避けが正解な高速弾幕等々
・違う色の弾が重なっていることがある
自機と同じ色の弾だと思って吸収しに行ったら違う色の弾が下に隠れていてやられることがある。
・キーコンフィグが無い
【総評】
不満点は多いが価格以上に楽しめたのでおすすめ
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
429 分
起動したらまずはメニュー画面の空を飛んでる宇宙船をクリック連打で壊し続けて『対空砲手』の実績取ってからメインのゲームを遊ぼうね(´ω`)
ゲームパッドでプレイ可能('ω')
A押しっぱなしでショット。Bでボム。
自機と同色の弾を取って他の色の弾は避ける。
ゲージが溜まったらXでチャージショット。
チャージショットの弾は自機以外の弾を消してスコアアイテムに変換する。
イージー(4面で終わり)がちゃんとイージーで最終面ぐらいしか苦戦しない。
ノーマル以上は6面まで。普通に1面から苦戦。
ハードの上にナイトメアもある。まともにプレイするとハゲる('ω')
F11を押すとウインドウと全画面を交互に変更。
1でボリューム小さくする。2でボリューム大きくする。
ボリュームの大きさはプレイ中の画面左下のボムの残数の下にメーターで表示されてる。
👍 : 20 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
205 分
敵弾の吸収・撃ち消しアリの弾幕系シューティング。
自機は3人の女の子から選べて、選んだ女の子に対応した色の敵弾を吸収することが可能。敵弾吸収や通常ショットによって貯めたゲージを消費して一時的に対応外の色の敵弾を撃ち消すチャージショットが撃てる。
遊べるシューティングゲームにはなっているものの弾幕系シューティングとしては敵弾の速度が速めで密度も当然濃い。「吸収や撃ち消しがあるんだからこれぐらい」といった感じなのかもしれないが、ちゃんと避ける道筋を想定してないような弾幕がちらほらある。
チャージショットが貯まったゲージ分だけ任意で使えればよかったのだが基本的にはフルチャージからの使い切りしかできずボス戦での使い勝手が悪い。吸収できない色の弾ばかり撃ってくるボスはゲームシステムを殺してると言わざるを得ない。
ちょっと触る程度ならなかなか良くできているが真剣に向き合うと粗が目立つ、そんなゲーム。
しかし制作の熱意は伝わるし値段も安いので個人的に低評価ではない。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的