Europa Universalis V
チャート
9 976

ゲーム内

19 852 😀     9 631 😒
66,55%

評価

$59.99

Europa Universalis V のレビュー

Paradox Interactiveの主力製品である歴史グランドストラテジーゲーム、 Europa Universalis の最新バージョンで、戦争や交易、外交を駆使して己の野心を実現し、500年に渡る歴史を制しましょう。
アプリID3450310
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Paradox Interactive
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, スチームワークショップ, ファミリーシェアリング
ジャンル ストラテジー
発売日4 11月, 2025
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish

Europa Universalis V
29 483 総評
19 852 ポジティブなレビュー
9 631 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Europa Universalis V は合計 29 483 件のレビューを獲得しており、そのうち 19 852 件が好評、9 631 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Europa Universalis V のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 567 分
4でよくない???????要素多すぎて重い
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 12864 分
時間かかるし複雑だけどその割には面白くない
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3085 分
このゲームのことはあきらめてEU4を公式に日本語化してほしい
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 106456 分
時間の融点どころか沸点も超えているほどのゲーム
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 12391 分
经过1000小时的EU4玩家怕评价为,垃圾! 狗屎一样的收税系统 狗屎一样的整合模式 狗屎一样的人口机制 狗屎一样的优化方案 狗屎一样的游玩体验 还有狗屎一样的制作
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 2161 分
比EU4利维坦那个版本还烂,怀疑P社是不是和arrowhead有奸情。
👍 : 1 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 17331 分
マジで一生遊べるくらい楽しい。誰かが止めてくれないと無限にプレイして餓死すると思う。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 40163 分
EU5の最近の評価がやや不評とあるので現状6月のレビュー。 リリース直後に一通り遊んで、6月から復帰の最近。 私はEU4を3000時間以上遊んだけれどEU5からはもう戻れないのが率直なところ。EU5は痒いところにも手が届き良い意味でシミュレータシミュレータしている。特にEU4の経済に物足りなさを覚えた人こそ魅了されると思う。またEU4のミッションツリーボーナスでプレイングを誘導されるような違和感を覚えた人にもEU5の「プレイヤーが国家のアイデンティティを築く」のコンセプトの醍醐味を味わえるだろう。 確かにEU4のような世界征服や世界宗教統一のような素人目にもわかるスゴさは限りなく発揮できなくなった。しかし現状のバージョンにおいて低地諸国やフランスやイングランドの属国からスタートして何者かになる、爪痕を歴史に残す、このような試行錯誤や悪戦苦闘にこそやりがいを感じられるプレイヤーにとってEU5は現時点でも史上最高のゲームであると断言できる。 現状のバージョンでの楽しみ方の本質は上記のような点にこそあるので、万人受けしていないかもしれない。 一見無理ゲーじゃん、ナンセンスじゃんと思われる側面があるが、100年戦争から始まりイングランドやフランスやカスティリャを近隣の小国から喰らっていくプレイングは涎が出るほど面白い。 重要なのは秘密工作の評判を失墜させるを多様し各国のサイズを常に調整するところであり、議会で獲得する開戦自由で起こした戦争のたびに階級から起こせる緊急議会の開催を起こしていく地道な国力アップが細かいtipsとなる。 現状でもEU4に負けず劣らない外交ゲーである。 追記6/21 低地諸国で開始してフランスの強さに詰んでいたり、強国が近隣にある小国プレイでは上記した諜報コマンドにある「評判を失墜させる」がいかに重要かを理解して再開してみてほしい。同盟と敵はもちろん仮想敵と仮想友好国関係国全てを10年間隔でこまめに国家間の評価を調整する。 例 フランスで複数国へ>カスティリャで複数国へ>イングランドで複数国へ>etc 10年後に繰り返し。   例えばフランス属国で始めた場合、イングランドとカスティリャと同盟しフランスをボコる。ある程度フランスを削ったらイングランドをボコる。 この時点で次にカスティリャをボコる為にボヘミア、ナポリ、モロッコあたりの国家間の評価を調整しておくべき。 フランスをボコって得た領土は自分の属国へロケや州の割譲。 イングランドから得た領地は同盟国のスコットランドへ。 カスティリャから得た領地はポルトガルやアラゴンへ。 このように強国を削りつつ殺しすぎないこと。 生かさず殺さずで自国の同盟先がいつのまにか地域大国へと移り変わる様を見るのは壮観だよ笑  最新バージョンでは国家間の信頼関係の妥当性も調整されてきた。 永年のつきあいがむくわれます。 EU5が6月時点のオープンベータバージョンでも私は最高に楽しめてます!   捕鯨事業の要素、是非EU5で欲しいよなぁ
👍 : 3 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 7469 分
VICTORIA3より無意味に複雑で、その複雑さが全くゲームの面白さにつながってないゲーム。 広大な世界の中の小さい土地一つ一つに建物を建てて、地方ごとに分かれた地元市場に必要な軍事物資や食料を供給して軍の消耗品をそろえて・国民の食糧供給を面倒見て・・・・俺がしたいのは市場管理ゲームではないし、こんなの誰が面白いんですか?全然面白くない。 一応AIに自動管理を任せられるけど、ポンコツAIと仕様が良くないので、使い物になりません。なので無駄な細かい管理を自分でする方が効率が良いですが大変すぎるし、べつに面白くない。 (具体的には自分が支配してる前線の土地に、自国で生産している物資は供給されずに、前線のその土地が所属してる地元市場で物資の過不足を判定されるので、建物の建築できない・兵士を編成できない・兵士を回復できないとなります。必要物資を輸送すればいいじゃん・・・・・この謎仕様が個人的には嫌い) Europa Universalis Ⅳの方がグラフィックは劣るけど、全然楽しかったのでそっちの方がおすすめだと思います。 発売日に買いましたがテストプレイもされておらず、日本の一族でプレイを開始しましたが、世界へ植民する前の日本統一が物理的・仕様的に不可能で止めました。 今はアップデートで修正されましたが、発売日前に修正して欲しい。「完成版」を発売したなら重大な進行不可能な仕様を修正しておいて欲しい。 バグまみれの高価なゲームを発売日に買ってしまい後悔。Paradox社に対しての信頼が落ちた。今後は発売日には絶対に買わない。
👍 : 16 | 😃 : 0
否定的

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