Nutze Krieg, Handel und Diplomatie, um deine größten Ziele zu erreichen, und dominiere in der neuesten Version von Europa Universalis, dem Aushängeschild von Paradox Interactive in Sachen Globalstrategiespielen, fünf Jahrhunderte an Geschichte.
29 483 Gesamtbewertungen
19 852 Positive Bewertungen
9 631 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Europa Universalis V hat insgesamt 29 483 Bewertungen erhalten, davon 19 852 positive und 9 631 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Europa Universalis V im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
11072 Minuten
Ich finde viele der Mechaniken lenken den Spieler zu sehr, sodass dieser wie eine Bahn entlang einer vorgegebenen Schiene fährt. Leider geht für mich hier die Wiederspielbarkeit total verloren.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
5740 Minuten
Europa Universalis ein Strategiespiel im Paper& Pen Spiel , das sich mit etwas Einarbeitung, mühelos Stundenlang spielen lässt. Gründe dein Königreich, erobere die neue Welt, oder führe Handel.
Leider mit einigen Einschränkungen...
Komplexe Handels- & Produktionstrukturen & die damit verbundenen Bonis. Kaum erklärt & undurchsichtig, zmd für mich nach gut 50 Std.
Ich weiß bis heute nicht was der Klerus eigentlich macht & welche Entscheidungen dahinter stehen.
Als Urvolk, sitzt man ziemlich lange rum (1400-1550nc)... & noch vieles mehr was das ganze hübscher machen könnte. Gefühlt hat man 100 Optionen von denen immer die gleichen 10 Sinnvoll sind & der Rest fürs Ambiente.
4/5
Ganz gut. Gibt kaum etwas vergleichbares.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
29578 Minuten
Most ambitious game I have ever played, and I love it.
I can understand why some people don't like it. It's still evolving, and not every change is a hit. But today the game is even better than it was last month, and I'm certain it'll be even better next month than it is today. I'm happy to be part of the journey.
Don't let yourself get blinded by the hate and the loud whining. Check it out for yourself—you might be pleasantly surprised. :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3740 Minuten
An sich ein ok es spiel aber leider ein weiteres in Alpha für Full Price releastes spiel mit vielen unfertigen Mechaniken jedoch bereits mit dlc´s. sehr komplex mit vielen nicht einsehbaren und unverständlichen Mechaniken. im großen und ganzen trotzdem lusstisches auch wenn manchmal sehr frustrierend
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
5857 Minuten
Die ersten Patches waren extrem wichtig. Es fehlt noch der Sabaton Soundtrack, dann bin ich rundum zufrieden.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
25393 Minuten
Not fun. Small Nations unplayable. France is undefeatable by the whole european continent combined. So proximity to it is a death zone you still put 20 hours in and cant turn around. Worthless game keep playing 4
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
2777 Minuten
Ich habe über 3000 Stunden in EU4 und mich extrem auf EU5 gefreut. Ich wollte dem Spiel wirklich eine Chance geben und habe einige Zeit reingesteckt, aber leider bin ich einfach enttäuscht.
Mein größtes Problem ist die Benutzeroberfläche. Selbst Monate nach Release finde ich sie immer noch unglaublich unübersichtlich und ehrlich gesagt einfach schmerzhaft für die Augen. Statt Spaß zu haben, verbringt man gefühlt die Hälfte der Zeit damit, irgendwelche Menüs zu durchsuchen.
Für mich fühlt sich das Spiel auch überhaupt nicht wie ein Europa Universalis an. Es wirkt eher wie ein komplett neues Spiel mit einem EU-Namen. Viele Länder spielen sich sehr ähnlich und irgendwie fehlt dem Spiel die Seele, die EU4 für mich immer hatte (missonen bäume etc). In EU4 hatte jedes Land seinen eigenen Weg selbst wenn man nichts wusste konnte man sich an etwas orientieren und man wollte immer wieder neue Kampagnen starten. Dieses Gefühl kommt bei EU5 bei mir einfach nicht auf.
Dazu kommt, dass das Spiel für meinen Geschmack zu komplex geworden ist. Klar, Komplexität ist nichts Schlechtes, aber hier fühlt es sich oft unnötig kompliziert an. Und wenn man viele Dinge einfach von der KI erledigen lässt, spielt man am Ende gefühlt nur noch einen Gebäudebau-Simulator, während die KI den eigentlichen Rest übernimmt. Das ist für mich nicht der Grund, warum ich Europa Universalis spiele. Ich will ein Land regieren, Wirtschaft aufbauen, Kriege führen, gebäude bauen, Diplomatie und dynastie darum will ich mich kümmern und nicht schauen müssen ob mein Land genug wolle hat für kleidung ...
Was mich zusätzlich traurig macht, ist die Tatsache, dass EU4 jetzt praktisch keine Updates mehr bekommen wird. Ich hätte mir wirklich gewünscht, dass EU5 ein würdiger Nachfolger wird. Stattdessen fühlt es sich für mich wie ein Rückschritt an.
Vielleicht wird das Spiel mit zukünftigen Updates besser. Ich hoffe es sogar. Aber aktuell bleibe lieber bei EU4. eu5 ist nicht mal mehr installiert das hatte ich bei eu4 noch nie ..
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
38234 Minuten
Dieses Spiel nimmt eine ganz komische Richtung mit den bisherigen Patches wurden einige Probleme in Angriff genommen, aber dabei haben sich andere Probleme einfach verstärkt. Die Ai ist als Bündnispartner selbst bei einer numerischen Überlegenheit von 1:50 sowie besserer Technologiestufe heillos überfordert und rennt durchgehend 0 Moral Stacks (trotz keinem Fog of War) in den Fleischwolf und bricht jede Besetzung einen Tag vor dem Erfolg ab, wodurch der Kriegspunktestand quasi in jedem Krieg einen festen -50% Modifikator und einen dauerhaft hohen Kriegseifer beim Gegner hat. Dadurch ist es einfach unmöglich manche essentielle Kriege wo man von Verbündeten abhängig ist (wie Befreiungskriege) als Vassal zu gewinnen.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
22375 Minuten
Als großer Fan von EU4 habe ich mich sehr auf dieses Spiel gefreut. Vor allem das bestimmte Bereiche, die bisher eher wenig und Flach ausgebaut waren, nun endlich mehr Tiefe und Komplexität erhielten. Leider ist aber auch das eingetreten was viele befürchtet hatten. Das neue EU ist zu einen Monstrum geworden. Vieles was vorher zu einfach und banal war, ist nun der Maßen umfangreich aber auch viel zu kompliziert geworden, das man schnell die Geduld und Lust verliert. Damit schreckt das Spiel nicht nur Neulinge ab, selbst Veteranen von EU4 haben irgendwann keine Lust mehr. Zwar soll das Spiel nicht auf Eu4 Standards zurück, aber eine deutliche Vereinfachung wäre dringend nötig!
👍 : 11 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
40472 Minuten
Ich schreibe nur selten negative Bewertungen, gerade bei komplexen Grand-Strategy-Spielen, weil sich viele Systeme über Updates oft noch stark verändern. In diesem Fall habe ich jedoch das Gefühl, dass mehrere grundlegende Designentscheidungen meine langfristige Motivation deutlich beeinträchtigen.
EU5 verfolgt sichtbar den Ansatz einer sehr detaillierten Simulation globaler Wirtschaft, Produktion und Entwicklung. Das ist grundsätzlich interessant und ambitioniert, führt aber in der aktuellen Form dazu, dass zentrale Spielsysteme für mich weniger greifbar und spielerisch weniger bedeutend wirken als erwartet.
Ein großer Punkt ist der globale Handel und die Kolonialwirtschaft. Trotz großer kolonialer Expansion – etwa in Nord- und Südamerika oder Afrika – fühlt sich der wirtschaftliche Effekt dieser Gebiete im Verhältnis zur investierten Macht und zum Risiko vergleichsweise gering an. Historisch wie auch aus Spielersicht entsteht dadurch nicht das Gefühl, dass Überseehandel wirklich eine dominante wirtschaftliche Kraft darstellt. In früheren Teilen der Reihe war dieser Aspekt zwar stärker abstrahiert, aber deutlich spürbarer und belohnender.
Eng damit verbunden ist das Thema maritime Macht. Flotten und Handelsschiffe wirken in EU5 für mich weniger als aktive Werkzeuge zur Machtausübung, sondern eher als passive Elemente innerhalb einer Hintergrundsimulation. Aspekte wie das gezielte Schützen oder Stören von Handelsrouten, das Blockieren von Märkten oder das bewusste Erzwingen von wirtschaftlichen Vorteilen durch Seemacht sind nur eingeschränkt oder gar nicht spürbar. Dadurch fehlt ein zentraler Anreiz, eine große Flotte strategisch aufzubauen und dauerhaft zu unterhalten.
Auch die Handelslogik selbst wirkt dadurch weniger interaktiv. In früheren Teilen hatte man stark das Gefühl, dass Kontrolle über Handelszonen, Knotenpunkte und maritime Präsenz direkt Einfluss auf den eigenen Reichtum hat. In EU5 entsteht eher der Eindruck, dass Handel im Hintergrund berechnet wird und der Spieler weniger direkte Eingriffsmöglichkeiten hat.
Ein weiterer Punkt ist die globale Balance zwischen Regionen. Trotz massiver kolonialer Expansion bleiben etablierte Kernregionen in Europa wirtschaftlich oft überraschend dominant. Gleichzeitig sind bestimmte Regionen wie Indien durchgehend extrem stark und wirken in vielen Partien wie feste Machtblöcke, die kaum sinnvoll beeinflussbar sind. Das reduziert für mich die Dynamik und die Vielfalt möglicher Weltentwicklungen.
Allgemein habe ich das Gefühl, dass die Simulation zwar sehr viele Systeme abbildet, aber dadurch teilweise an Konsequenz verliert. Einige Mechaniken wirken sehr detailliert und frei, während andere zentrale historische Dynamiken stark eingeschränkt oder wenig veränderbar erscheinen. Dadurch entsteht für mich eine gewisse Inkonsistenz zwischen dem Anspruch einer Sandbox und der tatsächlichen Spielwirkung.
Ich verstehe den Anspruch, eine möglichst offene und realistische Simulation zu schaffen, in der sich viele Regionen unterschiedlich entwickeln können. Aktuell fehlt mir jedoch an mehreren Stellen die spielerische Konsequenz dieser Systeme – insbesondere dort, wo es um globale Machtprojektion, Handel und Kolonialreiche geht.
Ich schreibe nur selten negative Steam-Bewertungen, aber bis sich das Spiel in Bezug auf diese Themen in die eine oder andere Richtung weiterentwickelt, bleibt diese Bewertung in dieser Form bestehen.
👍 : 10 |
😃 : 0
Negativ