Sun Blast: Star Fighter のレビュー
Sun Blast is the best 3d space shooter on Steam. Earn upgrades as you fight your way through a huge seleciton of levels. Full gamepad support!
アプリID | 344910 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | OBLONE Software |
出版社 | Senpai Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 2 4月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

27 総評
14 ポジティブなレビュー
13 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Sun Blast: Star Fighter は合計 27 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 件が好評、13 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Sun Blast: Star Fighter のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
243 分
駄作ですよね。水漏れしているかのような弱弱しい自機の發射。
敵のいやらしい誘導彈。ぼす戰開始すると
その誘導彈が多くなる。當然わたしは回避できず死亡。
遊戯開始前に自機選擇を要求されるけど性能は同じ。(´・ω・`)
無能者が作品をつくるとこうなる模範品。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
186 分
[b] 傑作3Dシューティングゲームとして、ゲーム史上に燦然と輝く金字塔「スターフォックス」、「パンツァードラグーン」、「スペースハリアー」にインスパイアされたと開発者が明言しているが、真似できたのは外見だけで、ゲームの面白さは全く真似できていないどころか、何故これらこ傑作が面白いゲームであるか理解できていないような酷い駄作 [/b]
[h1]数え切れないくらいの問題点[/h1]
[b] ・巨大な自機 [/b]
プレイして最初に気づくのは画面を覆い被さるほどの巨大な自機。3Dシューティングの抱えるシステム上の問題として、自機の前が見づらいという問題があります。特に自機が画面の真正面にいると、自機の弾も敵の攻撃も見づらいという不利な状態になります。こうした問題に対し、他のゲームでは様々なアプローチで対処していますが、このゲームでは全く考えられていません。いきなり最初のボス戦で、やけに固いボスの正面で弾をしばらく撃ち込むことを要求されます。もちろん敵も撃ってきます。
[b] ・自機の遅すぎる移動速度 [/b]
次に気になるのが自機の遅さ。鈍重な巨大戦艦を操舵しているような感覚です。ゲームを開始すると、自機は3種類から選べます。一般的なゲームでは、攻撃力、防御力、移動速度などありますが、このゲームは違います。各機体の違いは、横方向(X軸)と縦方向(Y軸)の移動速度のみです。移動速度というのは、このゲームでは大変に重要です。この点については開発者も理解はしているようです。
例えば、しばらくゲームを進めると、トンネルのステージがあります。ここでは、塀のようなシャッターを避けていくシーンがあります。こうした場面で、移動速度が重要になってきます。上、下とシャッターが連続して現われるシーンでは、当然ながら機体を上下に移動させる必要がありますが、最初の方のステージなのに移動に許容される時間がシビアで、特に縦方向の移動速度の遅い機体では難易度が急に上がります。当り判定の大きい機体をシャッターすれすれで通す必要があります。少し大きく避けてしまうと、次のシャッターを避けるのに間に合わずにぶつかります。
パワーアップアイテムとして、スピードアップがあり、これを取れば少々有利に進められるのですが、ある程度のダメージで失しなわれます。パワーアップを再度取れればいいのですが、酷いことにそのアイテムが一切出現しないステージがあります。救済策は用意されていません。対ボス戦前にスピードアップを失くすと、そこで詰みます。さらに、ゲームオーバーになるとしばらく前のステージまで戻されます。
[b] ・しょぼすぎる自機の攻撃力 [/b]
とにかくしょぼいです。ちろちろと小さい弾が出るだけです。オート連射もあるのですが、一度に画面に表示できる弾数が少ないのか、時々弾詰りが発生します。弾の当たり判定は小く、敵に当てるのも一苦労です。さらに困ったことに、弾の当たり判定の幅が自機よりも、ずっと狭いので、画面外に逃げて行く敵に追いすがろうとすると、弾より先に自機が接触することが多々あります。アイテムでパワーアップするのですが、見た目が変わるくらいしか恩恵はありません。
3Dシューティングゲームのシステムの仕組みには、弾は画面の奥の中心方向に向って進むので、撃った弾がどこへ飛んで行くのか分かりづらいという問題があります。こうした問題に対して、多くのゲームでは様々な工夫しており、画面に常に照準が表示されているとか、ホースで水を撒くようにひたすら連射できるとか、ロックオンできるとか、誘導弾が撃てるとか様々な方法がとられていますが、このゲームにはそんな工夫はまったくありません。
[b]・敵の誘導弾 [/b]
一部の敵は破壊不能な誘導弾を撃ってきます。(これは「ナイトストライカー」に大きく影響を受けているような気がします)マニュアルにも書いてある通り、なるべく引き付けてから素早く避けるのがセオリーなのですが、機体が遅いので避けるのはかなり大変です。縦方向に移動速度の速い機体は縦方向主体で避け、横方向に移動速度の速い機体は横方向主体で避けろということなのでしょうが、正直言ってそんなことを考えるのは面倒くさいです。もっと自機が機敏に動いてくれれば、こうした弾避けにも爽快感が出るのですが……。
まあ、そんな感じで書いても書き切れないくらい問題点が山積みのゲームです。
[h1]結論[/h1]
クソゲー呼ばわりされるゲームを好き好んでプレイしたりする趣味がありますが、さすがにこのゲームはどうにもなりませんでした。
起動して2~3時間も放置すればトレーディングカードが全て出ますので、カードを売っぱらったらアンインストールして、忘却の彼方に追いやることにしました。
👍 : 9 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
12 分
スペースハリアーを大幅にダウングレードした感じ。
ステージ構成も敵の行動も、とにかく単調でつまらない。
ファミコン以前なら、この程度のゲームでも許されたかもしれない。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
34 分
PVに出てくる敵やステージしか出てきません。
ステージを進めてもステージのギミックはひたすら同じで、
PVで敵やボスを使いまわしてるあたりから察しましょう。
しかし使い回しをしても難易度だけはしっかり上げてくるようで、敵の数やトラップが増え画面を埋めつくします。
よくわからない当たり判定と追尾攻撃の避けにくさがストレスを加速させます。
胃に穴が空いた僕はこの宇宙船から降りることにしました。
👍 : 3 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
32 分
コントーローラーで自機を動かしつつ、弾を撃って進む3Dシューティング。
それ以上でもそれ以下でもない凡作。
ステージ毎にミッションがあるのはいいけど、敵を一定数倒す、避け続ける、時間内に一定数倒すと
特に代わり映えしないステージが続く。
3Dで奥へ進むアクションゲームだったらBOSON X をお勧めします。
カード集めとしてセールのお供にどうぞ。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
42 分
Inspired by Star Fox, Panzer Dragoon, and Space Harrier, Sun Blast is the best 3d space shooter on Steam.
と書いてはいるが、一体それらから何を学んだんだという出来。Steamでもこれより良いゲームは存在するだろう。
悪い操作性に加えて当てにくい攻撃、最大まで上げると改善されるのかと思いきや更に当てづらくなる攻撃、意味不明な当たり判定、わかりにくすぎる位置関係、妙に避けにくい追尾弾など、とにかく理不尽なゲーム。敵の攻撃やステージ構成がワンパターンすぎて単純につまらない。爽快感が全く感じられないのもマイナス。
所々スペースハリアーのような高速面、スターフォックスのような会話が見受けられるが、それらもワンパターンすぎてつまらない。パンツァードラグーンはどこを参考にしたのかわからなかった。
安い+カード付きなところは評価点。インスパイア元のゲームをプレイする方がよっぽど有意義な時間を過ごせるだろう。
👍 : 29 |
😃 : 0
否定的