Tacoma のレビュー
タコマ』は、『ゴーン・ホーム』のクリエイターによるSFストーリー・アドベンチャーだ。2088年のハイテク宇宙ステーションを舞台に、ステーションの乗組員たちがどのように生活し、働いていたかを細部まで探索し、信頼、恐怖、そして災害に直面したときの決意を描く、手に汗握るストーリーの手がかりを見つけよう。
アプリID | 343860 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Fullbright |
出版社 | Fullbright |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アドベンチャー |
発売日 | 1 8月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean |
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201 総評
154 ポジティブなレビュー
47 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Tacoma は合計 201 件のレビューを獲得しており、そのうち 154 件が好評、47 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Tacoma のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
256 分
Gone Homeを制作したFullbrightが前作から四年の歳月を経て放つ、待望の新作。だが、個人的には少々残念な出来だった。
技術的には前作よりも洗練されているが、ゲームプレイは本当にただ一本道のストーリーをなぞるだけの安っぽいミステリにしかなっていないという点で、「家族」という普遍的なテーマを通してプレイヤー個々の人生観の反映や道徳的な問いかけを促していた前作と比較してユニークさが大幅に後退してしまっている点は否めない。本作のストーリーには思考の幅を広げる余地がなく、誰がプレイしても同じ感想を抱くほかない偏平な内容になっている、つまりプレイヤーに伝え語りかける「テーマ」が存在しないのだ。前作の出来はマグレだったのか?
また前作のオーディオコメンタリーにて「当初は戦闘のないSystem Shockのような作品にする予定だったが、開発規模に合わせて大幅にスケールダウンせざるを得なかった」というような話があり、前作のヒットを背景に今回は宇宙が舞台とあって「ついに!」と思ったのだが、蓋を開けてみればGone Homeと同程度の小規模な内容でガッカリしたというのもある。
SF要素も既視感のあるものしかなく、どこを見渡しても、どこかで見た要素しか出てこない。
せめてラストはマルチエンディングにすべきではなかったかと思う。あそこまできてプロットを理解していないプレイヤーはいないと思うので、主人公がどちら側の人間なのかを最後にプレイヤーの手で選ばせるべきではなかったか。主人公の素性をあえて語らなかったのは、そのためかと思っていたのだが…自らの手で選んだ結末なら、あのオチでも納得はいったのだが。
個人的には前作Gone Homeよりも大幅に評価が落ちる、ありきたりな凡作だと思います。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的