Colonial Conquest
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ゲーム内

71 😀     52 😒
55,91%

評価

Colonial Conquestを他のゲームと比較する
$9.99

Colonial Conquest のレビュー

アプリID341030
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 Plug In Digital, Argonauts Interactive
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, ストラテジー, シミュレーション
発売日28 7月, 2015
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Portugal

Colonial Conquest
123 総評
71 ポジティブなレビュー
52 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Colonial Conquest は合計 123 件のレビューを獲得しており、そのうち 71 件が好評、52 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Colonial Conquest のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 509 分
SteamにいくつかあるRISKインスパイア系ゲームのひとつ。つまりルールを極力抽象化・簡略化した、ウォーゲームというよりはカジュアル向けボードゲームに近いコンセプトの地図征服ゲームである。対AI戦のほか最大6人までのホットシート対戦も可能。 マップは一種類だけだが、1880年と1914年の国際情勢をテーマにしたシナリオ+対人戦向けの平等配置シナリオの計3種が用意されている。特に歴史イベント等はないものの、フレーバーとしては悪くない。 グラフィックも綺麗だし、なかなかよくできている。ように見える。 …が、実際に遊んでみるとどうしてもゲームルールの欠陥に気付いてしまう。 このゲームには陸軍と海軍が存在し、陸軍は1ターンに1プロヴィンスだけ移動できるおなじみのシステムなのだが、なんと海軍を使った輸送には移動距離の制限がないのである。 しかも世界地図が舞台なので、(インドやアフリカ奥地のような少数の例外を除けば)ほとんどのプロヴィンスは海に面している。となるともはや前線という概念は意味を持たなくなり、あらゆる土地から土地へジャンプが発生するもぐらたたきと化す。 そのことを知らずにプレイすると、ウラルの向こうに閉じ込めたはずのロシア軍が毎ターンフィリピンやらガラパゴス諸島までテレポートしてくる、という謎現象に悩まされることになる(なおモスクワもシベリアも不凍港である)。 ちなみに後で知ったところによると、SSIがC64/Apple II向けに出した1985年の原作ゲームが存在していて、それを別の開発者がリメイクしたのがこの作品のようだ。100%忠実な移植というわけではないのだが、どうやら原作の欠点もそのまま引き継いでしまっているらしい。 どうプレイしても非合理的な展開になってしまうゲームなので奥は浅く、あまりおすすめできる内容ではない。
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
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