Colonial Conquest
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Joueurs en Jeu

71 😀     52 😒
55,91%

Note

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$9.99

Avis sur Colonial Conquest

ID de l'app341030
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Plug In Digital, Argonauts Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie28 Juil, 2015
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Portugal

Colonial Conquest
123 Revues totales
71 Commentaires positifs
52 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Colonial Conquest a reçu un total de 123 avis, dont 71 avis positifs et 52 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Colonial Conquest au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3248 minutes
sympas malgré des bug louche du styyl j ais 10 000 soldats qui pope comme ça par hasard a un endroits... ah en revanche achetez le en solde hein... 10euros c'est du vole a çe prix là...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 659 minutes
Ha colonial conquest :) la 1ere fois que j'y ai joué c'était à la fin des années 80 sur Atari 520ST :) et quel pied!...quelle surprise de le retrouver sur steam...j'achète direct sans voir les critiques....le résultat est assez mitigé car la 1ere partie que je fais l'IA au maximum réfléchit comme une huitre et ne m'attaque jamais...en plus pas de mode multijoueur par internet!!! quel plaisir cela aurait été!!! dommage! mais bon pour ceux qui veulent découvrir un super jeu de stratégie pour pas cher foncez!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1321 minutes
[i]Colonial Conquest[/i] est un jeu de stratégie au tour par tour vous permettant de contrôler l'une des principales puissances de la fin du XIXème siècle (France, Grande-Bretagne, Allemagne, USA, Japon, Russie). Votre but sera bien évidemment de dominer le monde et donc d'imposer votre hégémonie (militaire et économique) à vos adversaires. Bien qu'étant globalement divertissant, ce titre se révèle assez vite répétitif et bien trop simpliste, ce qui est quand même plutôt dommage. Essayez-le si vous cherchez un petit jeu de stratégie qui vous occupera quelques heures mais n'en attendez ni réalisme ni profondeur sous peine d'être fortement déçu.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 300 minutes
Très bonne reprise du classique de SSI mais il manque encore le mode multijoueurs par Internet pour que le jeu prenne vraiment tout son intérêt avec la diplomatie !!
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 805 minutes
J'ai pris beaucoup de plaisir à (re)découvrir ce titre de stratégie qui avait déjà percé dans les années 80. Des fonctionnalités simples et faciles à prendre en main, la possibilité de jouer les valeurs des provinces au random pour qu'aucune partie ne se ressemble ... des heures de jeu en perspective. Pour le moment première partie ne mode "découverte" ou l'IA m'a battu :-( ... TANT MIEUX j'aime qu'on me résiste.
👍 : 17 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2985 minutes
Super !! Génial de ressortir ce jeu culte des années 80 sur ST. Je ne compte pas les centaines d'heures passées à l'époque. Cette nouvelle version respecte fidelement l'original, avec les mêmes mécaniques. Les graphismes sont bien plus sympa. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un Wargame à l'ancienne. C'est à dire que vous menez le destin d'une nation (6 possibles), à travers les dépenses militaires et son programme d'expansion colonialiste. La prise en main est rapide. Après quelques heures, je me prête à esperer que les developpeurs apporteront les modifs suivantes: * Une IA un peu plus audacieuse. C'est à dire moins axée sur une stratégie defensive. Certains bastions sont attaqués avec plus de 16 Millions de Troupes vers la fin.... * La possibilité de choisir plus de nations ( Chine, Brésil par exemple) A part cela, rien à dire. foncez....
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 149 minutes
Les + - En Français - Simple à comprendre. Les - - Trop simple. - Pas de multi?
👍 : 19 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2144 minutes
Un excellent jeu de strategie avec une vraie profondeur. Le jeu propose 6 nations a controler lors de la lutte pour les colonies. Les elements de combat sont a la fois simple et empreint de profondeur. J'ai retrouve le plaisir du jeu que je connaissais, remis a jour et rajeuni. Un vrai plaisir de jeu :)
👍 : 13 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 889 minutes
[h1]Pas le temps[/h1] De quoi s'occuper une heure le temps d'apprendre les règles et de jouer une partie par points. N'en attendez pas plus. Ce n'est pas ce qui se fait de pire, mais pour le même prix il y a mieux. Comptez une douzaine d'heures si vous voulez débloquer tous les succès, rien de fun à ça ici cependant. ____________________________ [h1]Le temps d'un café[/h1] C'est une sorte d'adaptation de Risk à l'époque coloniale. A part les conditions de départ c'est anachronique, ça se rapproche vraiment plus d'un jeu de société que d'un jeu historique. Une année a lieu en 4 tours, un par saison. Au printemps seulement, vous pouvez : ◇ recruter des troupes ou des navires mais seulement sur le territoire de départ (celui avec une usine) ◇ espionner un territoire neutre ou ennemi, pour obtenir une évaluation approximative des troupes et du terrain ◇ faire déserter des troupes d'un territoire neutre ou ennemi ◇ renforcer vos territoires ◇ soutenir un territoire neutre Ceci avec l'argent obtenus des territoires conquis. Toute l'année, vous pouvez déplacer vos troupes d'un territoire à l'autre. Une armée par navire. Les navires sont plus coûteux à produire que les troupes. Les batailles sont en résolution auto, c'est généralement la plus grosse armée qui gagne, sauf pénalité de terrain : attaque par la mer ou des montagnes sur le territoire à conquérir par exemple. Et c'est tout. Ensuite c'est très répétitif. Vous prenez des territoires et l'IA vous en prend à chaque tour. Et ça tourne en rond. Comme il n'y a pas d'alliance, l'IA tape n'importe où n'importe comment. La carte est bizarre pour un Risk-like. Quasi tous les territoires sont accessibles depuis la mer, mais il n'y a pas de raccourcis par voie de terre entre les régions. Du coup les déplacements sont vraiment très liés aux navires. [h1]En bref[/h1] + C'est amusant au début. + Ca aide à se vider l'esprit, c'est très mécanique. - Puis très vite c'est répétitif et ça tourne en rond. - La carte est bizarre et rend le jeu très dépendant des navires. - La plupart des actions disponibles seulement au printemps. - Pas moyen de faire des alliances avec l'IA. - Pas d'intérêt historique. - Des bugs parfois (succès durs à débloquer, navires qui disparaissent). N.B Si un succès "domination mondiale" ne fonctionne pas, il faut d'abord conquérir tous les territoires neutres et finir par la capitale de la dernière faction adverse. Pour le succès Bush, il faut aussi conquérir l'Empire Ottoman. ____________________________ [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2467929931]Entre autres[/url]
👍 : 16 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 253 minutes
Que de souvenir !!! Pour les nostalgiques des années 80 comme moi à l'époque sur l'Atari ST je jouais déjà à ce colonial conquest qui lui ressemble comme deux gouttes d'eau, je ne connais pas les dev's mais ils ont les même souvenirs que moi. En tous cas si vous aimez les jeux de stratégie vous serez servie tous y est. Comme le dit si bien qelqu'un "un jeu comme çà faut pas le rater" ;)
👍 : 34 | 😃 : 0
Positif
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