RaidersSphere4th のレビュー
アプリID | 340860 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Rectangle |
出版社 | Sekai Project |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート, VR対応, Steam トレーディングカード, VRサポート |
ジャンル | インディー, アクション, シミュレーション |
発売日 | 1 6月, 2015 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |

13 総評
8 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア
RaidersSphere4th は合計 13 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、RaidersSphere4th のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
251 分
フライトシミュレータ系のゲーム初めてプレイしてみました。
どこ向いているのかわからない。
地面なのか雲なのかよくわからない。
どんなに旋回してもなかなか敵が視界に入らない。
ロックオンしても当たらない。
などなど、何度やっても数ステージしかクリアできませんでした。
完全に個人的な相性だと思うのですが、イライラしかなかったです。
👍 : 1 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
162 分
エースコンバットリスペクトゲー
良い点:軽快に操作できる
悪い点:勝手にカメラが敵機等を追い、それが原因で構造物等にKiss
目標カーソルが頻繁に移動(機体旋回にカーソルが勝手に移動する)
この2点が致命的でまともにプレイできない、評価点数20点(100点満点評価)
購入は絶対にお勧めしません!(値引きで安くなったとしても)
👍 : 8 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
614 分
ゲーム自体はそこそこ面白いです。ただ、問題点もそこそこ・・・
・敵が重なってる場合どれをロックオンしてるかわかりづらい(某ゲームみたいに名前を点滅させてくれれば・・・
・ロックオンしてる対象がすぐ解除される
・あるマップで白と灰色のみで構成されていてそこを通り抜けるミッションがあるのですが見えん。どこが通れるか見えん・・・フォグもあるからなおさら見えん。
・どちらかというと戦闘よりも地形等の影響で死ぬことが多いから難易度があんまり機能してない。
上記を気にしない方でフライトシューティングやりたい方なら買うのもありかもしれません
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
462 分
セール時に75%OFFで購入。難易度Normalを7時間でクリアしました。
XboxOneコントローラー使用。
ボリュームは全30ミッションとそれなりにあります。
[良かった点]
・ミッション内容が一辺倒でなくダレる要素が少ない。高低差の激しいミッションが多いのも特徴。
・アクロバットミッションが多数。
・序盤は機体を買わなくても勝手に増える。
・機銃が的に比してヒットボックスが大きく当てやすい。
・キャラクターがフルボイスでしゃべる(ミッション中の通信も)。
・ハードポイントが3箇所あり、持っていける武装の種類が多い。
[悪かった点]
・敵と自分のミサイルの誘導性能が全く異なり、こちらは真後ろから撃ってもほぼ当たらないため、機銃での撃墜を余儀なくされる(ヘッドオンもかなり引き付けないと当たりません)。ずっとエース機と格闘戦をさせられている気分になります。
・武装に幅が少ない(敵の密集度が少なく投下型爆弾の出番が無い、誘導性の点から空対空長距離ミサイルが無意味など)。
・地形のテクスチャの解像度が低い。雲と地面が同じに見えるほど。
・バグ多数(文字がウインドウを貫通する、機体が真っ白になる、音楽が一定間隔でループを繰り返すなど)。特に致命的だったのがミッション中の着陸補給バグです(残弾は回復するが使用不可になる)。
・耐久値が減った際の音がうるさい(個人的には悲鳴にすら聞こえるのでちょっと耳障り)
[総評]
定価で買うと少し割高感がありますが、お手軽にエースコンバットを感じられる良作だと思います。
ただし、フライト系初心者はミサイルの使用感から苦戦を強いられるかもしれません。ここが大きなマイナスポイントです。
また、実績が無いのも勿体なく思いました。トレーディングカードには対応しています。
エースコンバットのようなゲームを探している方にはオススメできる一作です。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
784 分
エースコンバットやりたいけどPS持ってないしなぁ……って思ってた時にセールで見つけたので購入。
グラフィック等は安かったから納得。
やりごたえもありました^^ちょっと自分のスキルではノーマルは途中で諦めざるを得ないくらい(;´・ω・)
不具合的なもなは途中一回背景真っ白になってしまったりしたけどすぐ回復してその後は順調にたのしめました
高設定にするとタイトル画面でカクつく感じしたけどゲーム中は気にならなかった
ストーリーも面白いしフルボイスひゃっほうぅだし、エースコンバット成分を十分に補充させて頂きました^^
こだわる方には気になる部分があるようなのでセールで買えば許せる範囲に落ち着くのではないかと……
というわけでおススメ
開発者の方々ありがと~^^ノシ
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2461 分
(未クリア時点のでの感想、クリアした後の感想は下にあります)
今作RaidersSphere4thは、同人ソフトサークルRectangleによって製作された
3DフライトSTG「RaidersSphere」シリーズ最新作です
ストーリーは金星を舞台にRドライバー(小型戦闘機パイロット)の女の子が
国際紛争や陰謀に巻き込まれていくという導入になっていて
今までのRaidersSphereシリーズと比べて顔グラフィック表示や背景や立ち絵等が表示されるようになって少しカジュアルな雰囲気ですが
敵役キャラクターは今までのシリーズを考えると容赦なく撃墜していきそうなのでそういうのが苦手な人にはたぶん向きません
Rectangleの公式サイトで旧作や今作の体験版がダウンロードできるので自分に合っていそうか確かめましょう
金星の空は今までのシリーズと比べて飛びづらくて苦戦中です
旧作の2ndや3rdは航空写真を元にした首都圏が中心で馴染みの建造物や地形の上を飛ぶのが楽しかったりしたのですが
金星文明の巨大遺跡やら荒地が中心の今作はどこを飛んでいるのか解らなくなります
それでも手軽に購入できるSteam版という意味ではおすすめかな?
追記1(イージー、ノーマルをクリア)
ストーリーは2ndっぽい展開だったので予想通りに近かったかな
ゲーム部分は全30ミッションで今までのシリーズの集大成的なステージ構成と言った所
製作者が想定している全ての要素が入っているのはハードモードだと思われるのですが
慎重に敵を撃破していると時間切れで失敗になるという最強の敵は時間状態で
的確な操作での迅速な飛行を要求されます
初心者は最初はイージーから始めて機体や武器を集めましょう
イベントで乗り換えて入手できる機体だけでも使えるのもありますし
それと最強機体はイベントで終盤に強制搭乗になるので自由に機体を選択できるのは2週目やフリーミッションだけなので注意
追記2(ハードクリア)
40時間でイージーからハードまで全部クリアしました
ハードをクリアしても特に追加ミッション等はなし
残りは敵の殲滅クリアや好みの機体で各ミッションを攻略等のやり込み
といったところなのででこれでだいたい一通り遊んだ事になりますね
上手くないのでフリーミッション経由で武装変更したりしましたがまぁクリアはクリアでしょう
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
154 分
まず自分はエスコンシリーズ大好きです。
さらにこのゲームもライトなエスコンとして結構面白い部分もあります。
ただどうしても「ここだけは許せない」という部分がありましたので
それが許容できる方にはおすすめします。
1.ターゲットがなんか使い物にならない
ミッションによっては目標物にターゲットマーカーはついてるのにターゲットとして選択できません。
こいつのせいで近くにいるハズなのに見当たらないって事があり、非常にイライラさせられます。
あとなんか勝手にターゲット切り替えられてる気が・・・
対地専用武器で航空機ターゲッティングとか・・・
ロックオンは普通にしてくれます。
2.手抜いてる部分が非常にクリティカル
エスコン2の地下都市みたいなMAPがありますが、壁だの大きな段差だのは
ぼやーーっとした灰色に塗りつぶされてます。
これのせいで距離感が測れず、旋回するスペースが
あるのかないのかさえわからないことがあります。
てかなんかテクスチャ張ってよ、航空障害灯並べてるだけでもいいから・・・
(屋外のMAPは大丈夫です)
ぶっちゃけ1と2の組み合わせでステージ13だかあたりで投げだしました。
「しまった~機体起こしきれね~」とかはあまりないですが
「ん?これ壁?」とかは結構堪えます。ちょっともうやる気にならないです。
ただ段違い平行棒とかメガリスとかは今のところ出てきてないし
難易度的にはエスコンよりお手軽だと思います。
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
461 分
エースコンバットをみたいなゲーム。これがこのゲームの感想です。
もちろん違う点もたくさんありますがね、シナリオは人類が宇宙進出して結構な年月が過ぎた火星が舞台。きちんとチュートリアルもあり簡単に操作が学べます、スキップもできるから二週目も安心。このゲームのいいところは全て戦闘機が架空機なところでもエスコン5やZEROをやった人なら見たことある形のやつもあります。エスコンならではの渓谷内を飛ぶとか、狭い場所での戦闘とか超兵器とか色々なミッションとかあります。
キャラクターも全てフルボイスです。この価格でこれは驚き。
でも敵キャラクターに感情移入できるか微妙
ミッション数もあるので暇つぶしに最適、エスコン好きならある程度楽しめるはず
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
771 分
ジャンルとしては、エースコンバットライクなフライトシューティング。
良くも悪くもエーコンです。割り切ってプレイすればわりと楽しい。
ただ古い作品なので現代基準でみるとクォリティはあまり高くない。
2はそこそこやりこんだので、Steamで4を発見したときは喜んだのですが、結論から言うとあまりお薦めできる内容ではなかった。
初期機体がかなり不安定。旋回するだけで機首が落ちる。それを回避しようとすると狙いが定まらない。このゲームのバランス設定というわけではなく、次に手に入る機体ではそんなことはない。ステータスを見ると、単純に不安定な機体が初期機体になっているだけ。2ではこんなことはなく、4でなんでこんな設定にしたのか意味不明。
空間失調に陥りやすいステージがある。周囲を囲まれた空間をぐるぐる飛ぶのですが、地面や壁との遠近感がつかめなくて自位置を見失いがち。人によっては酔うかもしれない。また地下空間を飛ぶステージでも、どこを飛んでいるのか見失いがちで衝突しやすい。
使える兵装が限られている。割といろんな装備があるのですが、目標が多いステージが多数派なので、高性能だけど弾数が少ない兵装は選択肢に上がらない。2でもそういう傾向はあったけど、もう少しいろいろ使えたような気がする。
ストーリーが薄味。ステージ間でいろいろ会話があるのですが、ミッション関連の説明を別にすれば、関連が非常に薄いことしかしゃべらない。終盤は悲劇的な方向に盛り上げようとしてくるのですが、これといって伏線があるわけでもなく、肝心の敵キャラとの関りや因縁も薄く、実際主人公たちも大して反応は示さないのでドラマになってない。
イベントの尺が長い。発進前はまあいいとして、ステージクリアした後に長めの会話が始まることがあり、この間も油断していると地形に衝突してやり直しになる。前述した空間失調しやすいステージや地下空間ではこれが最悪で、クリアで気を抜いて衝突からのやり直しが発生する。
お薦めにはしないが、フラシューとしては手堅くまとまっている。本当ならもうちょっとお薦めしたい気分である。しかし4になってから追加された要素がのきなみ足を引っ張っている。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
994 分
劣化版エースコンバット3です
いや、マジでそういう感じ
操作性とかはあまりよくないし、画面はなんか汚いし機体とかナニコレって感じで
あんまいいとこないみたい
ひどい事結構書いたけど
なんというか、なんだかんだいって空戦の楽しいところはしっかりとできてるんで
やってて安心感がある、最初に書いたけどPS時代のエースコンバットやってる気分
100点満点で75点くらいの感じに思えた
この値段で75点なら全然遊べるのでセール中とかなら是非お試しに買ってみたらどうだい?
👍 : 13 |
😃 : 1
肯定的