Boid
チャート
2

ゲーム内

594 😀     149 😒
75,85%

評価

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Boid のレビュー

Boid is real-time strategy at its most primal - your only resource is your army. No funds to manage or infrastructures to build. It’s a kill or be killed battle of rapid decisions to dominate the gene pool.

Boid
743 総評
594 ポジティブなレビュー
149 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Boid は合計 743 件のレビューを獲得しており、そのうち 594 件が好評、149 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Boid のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 425 分
戦略シュミレーションゲーム! 自分のユニットを増やして戦うアレ基本ユニットを変化拠点に移動させるとそのユニットになる オンラインゲーだけどリリースされたばっかりであんまり人が居ない 1ゲーム10分とかなのでさくさく遊べるし英語を読む必要もないよ! みんな買ってオンラインを充実させよう!
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 483 分
顕微鏡で見るウィルスのようなユニットを増殖させ、属性を持たせて相手の陣を奪っていく陣取りゲームです。 リアルタイムで戦況が変化する中、ベースになるユニットをスピード重視、守り重視、遠距離攻撃、回復系等のユニットに変化させ 戦っていきます。 操作はいたって簡単で、動かしたいユニット達を左ドラッグで囲んで攻撃したい相手ユニット又は相手陣を右クリックで指定するだけ。 囲った中に色んな種類のユニットが混在していれば、あてがわれたキーボードで指定しながら特定ユニットを動かせます。 細い路地にレーザーユニット待機させ防衛線を張ったり、早いユニットで相手陣を偵察に行ったり(近づかないと見えない仕様) 色んなユニットを一箇所にたくさん集め,頃合を見て一気に攻め込んでみたり、 地形によって戦略性も駆け引きも変わってくる意外と奥が深いゲームですね。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
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