Call to Arms
221

ゲーム内

215 😀     34 😒
79,45%

評価

Call to Armsを他のゲームと比較する
$14.99

Call to Arms のレビュー

Call to Armsは、リアルタイムストラテジーと3rd、そして1人称視点操作をミックスした革新的なゲームです。現代戦の時代を舞台に、リアルにモデル化された車両や重火器が登場する。3人称または1人称のアクションモードで、部隊を指揮して勝利に導くことも、自分ひとりで戦うこともできます。

Call to Arms
249 総評
215 ポジティブなレビュー
34 否定的レビュー
スコア

Call to Arms は合計 249 件のレビューを獲得しており、そのうち 215 件が好評、34 件が不評です。総合スコアは「」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Call to Arms のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 8069 分
すごく面白いです。最大の特徴はこれまで天から指揮しかできませんでしたがEキーを押すことでFPS視点でAIMを合わせ射撃にすることができます。これまでのmen of warなどであったAI兵士の「AT当ててくれない!!!」や戦車の砲が全く当たらないのがすべて解決します。それに兵士の視点になることにより地形の凹凸などがわかりやすくなり陣地構築などでとても便利です。それにこれまでは銃と弾薬が別々でアイテムとして存在しましたが今回からは銃本体に弾薬後ゲージがついており弾でインベントリをいっぱいにするというのがなくなりました。そのため銃を3挺位所持していれば補給なしで当分撃てます。ですがMowas2と比べ人口が少なくmodなどもあまり開拓されていません。今後に期待のゲームだと思います。
👍 : 3 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 62931 分
Good Point: Various situation settings Many unique functions, i.e. rescue colleagues, repair enemy vicles and reuse, etc. Good music Shortage: More variation of arms including vicles for personal usage More variation of maps for personal usage More variation of situation for personal usage Ability to expand watch of whole map I'd like to recommend this game to the others, the content of game is nice
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 114 分
各国軍の各シングルミッションのミッション中ムービーをミッションクリア以外では見れませんが、このゲームの購入者限定でCall to Armsの各国軍の各ミッション中ムービーを全て見れる開放キーでも配布するか、ゲーム会社の公式ユーチューブでゲーム中の全ムービーをチャンネル登録・ゲームの購入者が見れるコード入力で限定公開してほしい。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 2432 分
現在(2018/11/23)ultimate editionにてドイツ軍とロシア軍のベータテスト配信中 テストが終われば以下のバージョンでも使用可能になるはずなので待てる人はゆっくり待とう。待てない人はUltimateにバージョン上げて遊ぼう。 ドミネーションでAI相手に遊んでいます。体感ですがロシア軍が圧倒的に強い感じがしますがよくわからないので詳しい人の解説を見てください。 フリー版はユニットが経験値貯めての解放方式、ワークショップ利用不可、シングルキャンペーンなしって感じです。 アンロックめんどくせぇ!という方はベーシックエディション買うといいですよ。ほら、セールで50%offですよ…買って♡ シングルキャンペーンはエディションによって遊べる国のキャンペーンが違うので、キャンペーン遊ぶ人は要項を確認してください。幸せになれますよ ダイレクトコントロールがクイックじゃなくなったのはどうしてですかー!!!!!!!!!!!!!!!やだー!!!!!!!!!!!!!!! なんで時間経過しないとできないんですかどうしてバー(ポイント?)貯まらないとDC使えないシステムにしたんですかー!!!!!!!!!!!!!!!やだー!!!!!!!!!!!!!!! なのでマルチでドミネーションなどするときにそこら辺のチェック外すと人によっては幸せになります
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4980 分
ざっくり言うとAssault Squad 2の現代版 ワークショップ(日本語化もあるよ)はbasicedition以上の購入必須 このゲームの最大の特徴であり良点といえばRTSなのにダイレクトコントロールできるところなのだが Assault Squad 2から進化して今回はFPS視点・TPS視点でコントロールできるようになった。 (AIMも出来るし、戦車や武装なのでそれぞれ画面が異なる) またAssault Squad 2から画質が向上したことも相まってグラフィックがいいとは言わないまでも 一人称視点に拡大されても全然違和感ないレベルの画質にはなっており没頭感もよく、非常に楽しめる。 シングルで遊べるのは今のところキャンペーンとスカーミッシュ(2020/05/17現在) スカーミッシュはAssault Squad 2 - Cold War方式 Assault Squad 2 好きだったらこんな文章見てないでさっさと購入したほうがいいレベルで面白い ロ〇ア等今NPC限定(beta表記あり)で実装されている勢力があるので今後のアプデにも大いに期待 ド〇ツはプレイヤー勢力に昇格した
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1147 分
18/124の実績を解除してからのレビュー 普通の戦争RTSゲーム。 商品説明にある通り、この手のゲームとしては珍しく一人称視点で兵士を操作することができる。 基本的には一人用で遊んだ場合のレビューである。 悪い点 ・内容  ・チュートリアルがない。   普通はキャンペーンの最初の方が実質的なチュートリアルになっているものが多いが、このゲームではいきなり実践である。   一応、説明しているページはあるが読み辛く、しかも足りていない。  ・ミッション開始時の読み込みが長い   他のゲームに比べて体感的に長い。   キャッシングしているので2回目以降はそこそこ早く終わるのだが、それで並みである。   殆どの場合、兵士の補充ができない作りなのでやり直しになることも多くストレスになる。  ・AIがやる気ない   仕様だと言われるとどうしようもないのだが、兵士の命中率が結構低い。   遠距離戦の場合ほっとくといつまでも打ち合いをしていることがある。   逆に人間が操作するとガンガン当てられるが相手の命中率も上がる。  ・キャンペーン   個人の好みだが、ストーリーの作りが貧弱な気がする。   Company of Heroes と比較してしまうが、会話がフィールド上のみという点と簡潔に終わってしまう点が陶酔できない理由だと思う。 ・機能面  このゲームの機能は非常に貧弱である。  ・ユニットを一定以上まとめて選択できない   ちまちま運ぶことになり、非常にストレスがたまる。  ・一部の行動にショートカットがない   持っているものを落とすなど、良く使う行動にショートカットがない。   右下のパネルからちまちまコマンドを選択して落とさなければならない。   加速減速も何故かショートカットがない(加減速を行うパネルを表示するショートカットはある)。  ・自動保存がない   チェックポイントで自動保存されるだけで特定の時間ごとに自動保存してくれる機能が無い。  ・一部のムービースキップできない   一部のムービーは何故かスキップするボタンが出てこないためスキップできない。   特に各キャンペーンの開始毎にムービーが流れるが、これがスキップできないためストレスの原因となる。   よくやり直しになるため何度も跳ばせないムービーを見せられて疲れる。   開発の回答はゲーム開始直後にセーブデータを作成しろという対応のやる気のなさである。  ・目的が常時表示されない   目的が発生したときにはメッセージが出るが、一定時間で消えてしまう。   表示するには一々そのパネルを出す必要がある。   目標への矢印が出ることもあるが、矢印だけでは何すればいいのか分からないことも多々ある。 ・音楽  記憶に残らない程度の音楽が流れる。  サウンドトラックはついてこない。 良い点 ・内容  ・一人称視点   兵士を操作して一人称視点で操作できるのはかなり面白い。   戦車を操作して車や塀をなぎ倒しながら進んだり建物を破壊したりするのが楽しい。  ・マルチプレイヤーのキャンペーン   キャンペーンを一緒に遊ぶことができる。   といっても供給される兵士を分割して戦わせるだけなので有利になることは無いが、この手のゲームとしては珍しい。 他 ・マルチプレイヤー  殆ど人はいない。  1つか2の部屋が空いていることもあるが、基本的には友達に声をかけるなどする必要があるだろう。 とにかく遊び辛いの一言に尽きる。 キャンペーンは何度もやり直しを行い、その度に長い読込が走るため忍耐力が試される。 マルチプレイヤー専だったらいいかもしれない(あんまり人がいないけど)。 正直言ってこれ買うなら Company of Heroes で良いんじゃないと思ってしまう作品であった。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 20237 分
2017年1月時点ではお勧めしない評価でしたが、2018年2月17日現在では一応はおすすめできるゲームになりました。 攻撃ヘリも実装されてダイレクトコントロールで操作ができます。 不満な点はインターフェイスがシンプルになりすぎてる点です。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3711 分
MoWAS2上がりの新兵です。 基本的システム…というか、ほぼAS2で現代戦をやっているのと同じです。(分かる人しかわからないけどRedRisingMODの製品版みたいな?) ただし敵兵士の装備や車両のインベントリを覗くボタン、リペアボタンはAS2のように右下には表示されず、新たに追加されたUseItem2ボタンに収納されています。(UI2ボタンは右下にあります) 私は対戦は好まずもっぱらシングルとCo-opを少々でAS2を楽しんでいたのですが、スタンダード版は対戦しかありませんでした。 (某ゲーム評価サイト様にはVS bot戦があるとの事で購入を決意しましたがありませんでした。(もしかしたらどっかにあるかも…) AS2上がりの対戦大好きな方々は買って損はないかと思われます。もちろん現代戦に興味があればの話ですが… 自分は返金しましたが期待して待っていようと思います
👍 : 12 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 324 分
Men of warにもある要素の説明は省略します またcoopをやった感想のみです 良い点 ・ダイレクトコントロールがFPS視点になっていて遠距離の敵を倒したり入り組んだ場所をクリアリングできたりするのが新鮮で楽しい。戦車でもできる ・ダイレクトコントロールで建物の窓とか屋上とかの存在をさらに生かせる ・FPS操作前提のミッションもあって新鮮。前作までだとただかったるいだけの、少人数隠密作戦もこれで楽しい 悪い点 ・基本的にRTS視点のゲームなのでFPS視点だと射線が通ってても見えない壁があるらしく、命中判定はあるものの、いくら敵を撃っても倒せないことがある。 ・乗り物の修理が基本的に履帯やタイア修理しかできない。それ以上の修理には専用の兵士がいる。キットの概念が無い。 ・同じく救命キットも無い。完全に兵科依存 ・戦闘不能の兵士の蘇生可能時間がかなり短いので、ダウンした周辺をクリアリングしてたらすぐ死ぬ。構わずメディックを向かわせるともちろんメディックも死ぬ。 ・men of warでは兵士が自動で回復キットを使ってくれたが、今作では全部自分で回復させないといけない ・弾薬枠が武器枠にまとめられたが、敵の死体を漁った弾薬補給ができない。落ちてる武器をユニット一人一人拾わせるしかない。(ただし弾薬補給エリアは多い。RPG弾頭とかは従来通りのまま ・対物グレネードが無いので、対物攻撃できる手段が減った。自軍の貴重な対物兵器が無くなると続行が困難になる。敵BTRが無限湧きする中、消えていく敵の死体からRPGかC4を拾わないといけない。増援は呼べない。あと一台敵の目標装甲車を破壊すればクリアなのにどこにも対物武器が無くて詰む。 ・致命的なバグが多い  ・men of warみたいにポイント使って増援呼ぶのができないので、それぞれ一台の戦車とAPCで敵BTRが無限湧きする状態で戦わないといけなかったりするが、バグのせいで難易度が理不尽  ・戦車の履帯修理すらできないバグ。戦車が固定砲台になる。敵の装甲車が無限湧きしてるのにこちらの貴重な戦車が使えなくなる  ・割と頻繁に修理してる兵士がフリーズする。修理は続いてることは多いが、しなくなることもある。さらなるバグに繋がるのではとビビりながら続けることになる。  ・普通の兵士ユニットでさえも動きがフリーズして移動しか出来なくなる。無限湧きするBTRがいる中唯一対物兵器持ってた兵士がそうなってクリア目前で詰んだ。  ・敵兵士の死体を中々覗けない。仕様なのかわからないがこれのせいで兵士複数人分の回復キットの補充がとても手間。ユニット複数選択してれば一応前作までと同じで自動配分  ・落ちてるものも拾いにくいことがあってRPGを拾おうと四苦八苦してるうちに、自軍の唯一の戦車が吹っ飛ばされ詰んだ ・6,7回フレンドとcoopでやったがほぼ毎回こういった致命的なバグが発生した ・バグで貴重な戦車が使えなくなっても根気があって対物兵器を一緒にかき集められるようなフレンドがいればやっていけるゲームです
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 919 分
ゲーム自体はRTSとしてよくできてます 兵器操作時に一人称にしてプレイヤーが照準できたり、歩兵一人単位で命令できるのがいい所でしょう またRTS全般を見ると第二次大戦モノが多く、現代戦は少ないのでその点もグッド ただし製品レビューが目的ではありません こういうこともあると注意喚起の意味で書き残しておきます またレビューがトータルで60%という理由の説明にもなると思います Men of Warの開発元のゲームです RTS好きなら聞いたことくらいあるでしょう  アーリーアクセスで初めてゲームを出すという弱小開発元ではありません 当初このゲームは通常・デラックス・アルティメットの3エディションで販売していました アーリーアクセスで販売開始した時期を確認する方法がわからないため、アーリーの販売開始時期は確認できませんでしたが 当方が購入した日は 2015年10月8日 でした その時点ではマルチプレイをF2P化するとの説明は一切ありませんでした ところがどっこい、2016年11月 事前の説明もなく突然マルチプレイをF2P化 後からあわてて、 「F2Pにしたのはマルチプレイだけだから! 支払ったプレイヤーしかシングルはできないから!」と釈明をする始末 RTSの魅力の一つはどういうどんな動きをしてくるかわからない人間相手に臨機応変に対応することだと思います(PvP) 先行して支払ったプレイヤーはマルチプレイF2Pのための開発資金を集めさせられただけと考えることもできます F2P化については事前に一切の説明がなかったため、アーリーアクセスで先に投資した側にとっては騙されたとしか言い様がありません Valveに英語、日本語両方で事の次第を説明・返金要求を行った所、F2P化する以前に2時間以上プレイしているから返金には応じないとの返答のみ(6時間プレイしていました) アーリーアクセスで購入する場合は、突然F2P化されることがあり得るということ    その場合の返金要件はどんな被害にあったかではなく、プレイ時間である ということ 今後アーリーで購入する方はよく気を付けましょう  また過去に実績のある開発元でも、悪質なことをしてくる恐れがあるということお忘れなく
👍 : 96 | 😃 : 3
否定的
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