GALAK-Z
3 😀     2 😒
54,17%

評価

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$19.99

GALAK-Z のレビュー

アプリID300580
アプリの種類GAME
開発者
出版社 17-BIT
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, 字幕があります
ジャンル インディー, アクション
発売日29 10月, 2015
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean, Russian

GALAK-Z
5 総評
3 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア

GALAK-Z は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、GALAK-Z のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 694 分
発売直後に買ったという意地で全25ステージ中19ステージまで進めましたが、自分の下手っぴさとゲーム内容の代わり映えの無さに嫌気が差したので途中でレビュー 評価はサムズダウンなのは、下手くそが高難易度さ加減に怒っているだけなのであまり気にしないように。上手い人がやればとても楽しいのかもしれないねー [h1]概要[/h1] 高難易度全方位シューター トレーラーを見たら分かるようにマクロスやら日本のアニメに影響を受けている。 既存のマクロスゲーとは違い2D空間なのでカメラワークの煩雑さや操作の難しさから開放されるかと思ったらそんなことはなかった。 以下プラス点とマイナス点 [h1]+プラス点[/h1] [list] [*]可変 [*]弾幕 [*]成長要素 [*]グラップリング [*]ドッヂ、ビームサーベルでの弾弾き、ジャストガート [/list] [h1]-マイナス点[/h1] [list] [*]操作が複雑 [*]HPがポイント制 [*]しつこい敵 [*]チェックポイントなどない [*]クイックじゃないクイックリトライ [*]旗艦へ戻っても回復しないHP [*]5ステージごとに装備を全ロスト(赤毛の冒険者じゃあるまいし...) [*]装備全ロストしててもお構いなしに強い敵が投入される [*]殆どのミッションが使い回し [/list] HP回復手段はショップで修理するのみ。また修理回数が限られているためトレーラーのような戦闘はしない。 視認距離ぎりぎりに敵を収めたら死ぬまでミサイルと弾を打ち込むか、グラップリングで敵をつかみ壁にぶつける作業を繰り返し敵を淡々と処理する。 全方位シューターではあるがツインスティックシューターではなく初期バイオのラジコン操作のような違うような独特な操作系のため操作が暴発して死ぬことが割とよくある そのたび、5分位かけたステージをリトライするはめになりイライラ シューターだと思って買ったが、これはリッチなイライラ棒なのかもしれない(哲学)
👍 : 13 | 😃 : 5
否定的
プレイ時間: 1043 分
ステージをクリアしても補給は一切無く持ち越されるポイントもないのでかなり厳しい。 クリア寸前でゲームオーバーになればまた最初からやり直しになる 回復に稼いだ資金がほとんどとられるハメになるので ジャパニメーションテイストを謳っているがマクロスのように気前よくミサイルも撃てない もう少し遊びやすくしてほしいというのが正直な評価です。
👍 : 10 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 2483 分
日本アニメ風トゥーンキャラに騙されるかも知れないが、GALAK-Zはプレイヤースキルがモノを言うハードコアなダクソ系ドマゾゲームだ。 手軽にマクロスのヴァルキリーみたいな動きがしたいと考えて手を出すのはおすすめしない。 そういう人は最終的に遠距離からビームやミサイルを撃つだけになりかねず金を無駄にしてしまう。 性能も数も明らかにこちらを圧倒している敵戦力をプレイヤースキルのみでブン回し、叩いて潰したいド変態だけにおすすめです。
👍 : 9 | 😃 : 5
肯定的
プレイ時間: 1198 分
激ムズ全方向シューティング/荷物運びゲーム ビジュアル的にはとても楽しいのですが、最終面の鬼畜難易度が酷すぎるので、あまりお勧めではありません。 クリアした時に貰えるトロフィーが2.7%という異様な低さが物語っています。 「お勧めしない」にしないのはかろうじて時間をかければなんとかなるという抜け道があるからです。 また、トロフィーの複数がバグで達成できないので、トロフィを狙っている人は避けた方が良いかもしれません。 自分は普通に遊んで5つほどトロフィが貰えなかったので諦めました。 各面はシーズン(おそらくアニメの一期?)で1~4シーズンに分かれていて各シーズンは5ステージ、計20ステージでクリアとなります。 まず第一にステージをクリアしてもHPが回復しないという1941を彷彿とさせる鬼仕様なので、各ステージは基本ノーダメージで進む必要があります。 体力ゲージがあっても実質はワンミス終了なので異様な難易度です。 各ステージで一回か二回は体力を回復するチャンスはあるのですが、それに金を使ってしまうと武器とスピードアップが買えないのでどんどんクリアしにくくなります。 これが基本で既に難易度が高いのですが、4シーズンの2面から異様な難易度に跳ね上がります。 敵は一撃でこちらを即死させる武器を持ち、それが2~3体でまとまっている。 敵のHPは40~80発あり、攻撃力二倍~三倍のビームが取れないと一体倒すのに5分ぐらいかかる。 一面の敵は20体は居るので1ステージに1時間以上かかる。 クリアできた時は二倍ダメージ+凍結でした。武器が出るか出ないかは運です。 まともに撃ち合ってもほぼ死ぬのでコンテナや電気プラグや弾薬庫などを遠くから投げてぶつけて倒します。 こうすると敵は反応しないので可能な限り敵のHPを削ります。 これが最後の抜け道です。 特に黄色のハイエナという機体二機タッグは片方が連射火炎弾、片方がショットガンで、火炎弾はロボの斬りで全てを跳ね返すのは難しく、ショットガンは勿論跳ね返せないので盾受け必須です。 この二体が同時に攻めて来て、同タイミングで射撃されたら即死しします。 絶対にどちらかは凍らせるなり弾くなりして接敵のタイミングをずらす必要があります。 大型ロボ二機とか三機とかは当然即死するので可能な限り避けます。 運良く1匹ずつ誘い出せたら宇宙まで戻って戦うのが最良です。 慣れればフック>一回/二回斬り>投げ>即フック>斬りのパターンで倒せますが、もう一体の敵が近付いてくるなら、近付かれる前に逃げた方がいいです。 中には自機のブーストより速くて逃げられない場合がありますがその時は諦めてシーズンをやりなおして下さい。 ステージをやり直しても死ぬので最初からやり直してブーストを手に入れた方がいいと思います。 前述に各面はシーズン毎に分かれていると書きましたが、イージーで途中までステージを進めている時に死んだ場合、そのステージからやり直すとただのコンティニューですが、進行を破棄してシーズンの最初からやり直すとアンロックが解除された状態で再挑戦できます。 難易度ローグはステージの概念が無く1シーズンぶっ通しの為、死んだら最初からやりなおしでアンロックは引き継がれます。 1時間半ぐらいはセーブできないので相当のベテランにならないとクリアは難しいと思います。 見かけのパロディレトロアニメとは裏腹にゲームの難易度はかなり鬼畜が入っているのでご利用は計画的に。 1941や天地を喰らう1がクリアできるぐらい上手い人なら、ロボの操作自体はとても面白いので楽しめると思います。
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1594 分
ついに出てしまった! 感涙です。 メガドライブの重装機兵レイノスが好きだった人は、買いです。 独特の慣性のついた自機の動きは、レイノスの宇宙ステージに激似です。 最初は難しいけど、360度全方位への射撃や姿勢制御、慣性移動、ジェット噴射加速で回避や突撃、危機回避のドッジ、シールドの管理など、操作をマスターすると、レイノス中毒を彷彿とさせるほど気持ちいい。 (しばらくするとアンロックされて)変形してロボになれますが、レイノスが、もしガンダムだったら・・・が、高いレベルで実現されてます。 アニメの中に入ったかのように、直感的に操作できるのが楽しい。 慣性移動(前進RT、後退LT)にジェット加速(RB)、盾(Xボタン)、ビームサーベル(Aボタン)、フック(Bボタン)で引きよせてタコなぐり、突き飛ばしてぶつけダメージ、変形(Yボタン)でいつでも飛行機型-ロボット型に変形可能。 可変モビールスーツやマクロスのバルキリーを使いこなしてる感がハンパないです。そんなスペースコンバット・アクションシューティングが楽しめます。 世界観、絵柄の雰囲気は、思いっきり70年代ロボットヒーローアニメ。 永井豪っぽいアニメのノリで、日本語じゃないけど、よくしゃべる。 ダークさやグロさはほとんど無く、子供向けっぽくトーンが明るく、軽快で楽しくプレイできます。 大げさかもしれないが、この手の2Dガンダム風スペースアクションシューティングとして、かなり高い完成度で仕上がっています。 自分としては、25年前からレイノスっぽい2Dアクションゲームが好きで、より良いものを求めていました。あれを超える体験ができるものは、少なかったし、めぐり会わなかったのですが、このゲームは、かなり出来がいい作品ではないでしょうか。一番の出来かもしれません。自分の中では、名作として心に残るゲームになったと思います。 ローグライクなシーズンが5つ、1つのシーズンに5つのミッション。 シーズンを進めると新しい能力を獲得できるのですが、過去のシーズンの再プレイ時に引き継がれるので、、以前クリアしたシーズンを違う仕様の機体で楽しめます。シーズンをやりなおすと、マップの配置・地形も変わるので、少しは新鮮。 ミッションに入る前や途中で、ショップで回復系、各種アップグレード、弾薬などを購入できますが、お金はシビアで、プレイスタイルを意識して選択する必要があり、プレイの幅は広く、カスタマイズを楽しめます。 ただ、ステージの構成や敵のバラエティは少なめで、単調。そこには(ガンダムっぽいものなど)あまり期待しない方がいいです。 金集めで丁寧にやりこむと、1つのミッションで15分くらいかかるので、最後の最後で死ぬと痛いが、 とにかく、このスターファイターというか、変形ロボを自在に操作して戦ったり移動するのが、快感で楽しい。 値段と規模の制限があるとは思うが、自機のアクションは、すごくよくできてるので、このまま埋もれてしまうのはもったいない。これをひな型にして、ロボットアニメ系からインスパイアされるアイデア、機体、敵、ステージなどあれば面白そう。今後の発展性に可能性は感じる。
👍 : 34 | 😃 : 10
肯定的
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