Avis sur GALAK-Z
ID de l'app | 300580 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
17-BIT |
Éditeurs |
17-BIT |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles |
Genres |
Indépendant, Action |
Date de sortie | 29 Oct, 2015 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean, Russian |
4 Revues totales
3 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note
GALAK-Z a reçu un total de 4 avis, dont 3 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur GALAK-Z au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1473 minutes
Un jeu palpitant !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
959 minutes
Amateur de Sentai et de Shot, ce jeu est pour vous. Retransposant bien l'univers des années 80/90 (Macross, Harlock), il est convient que le partie pris artistique est assumé...
Mais quel joie de retourver ce genre d'univers un peu delaissé. Les graphisme (cell shading) sont sympas et colorés, la prise en main est rapide. Que dire de plus
Bon, le petit bemol : musique un peu en retrait et j'aurai préféré des voix japonaises (en anglais) mais on peut pas tout avoir ;-)
👍 : 0 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
419 minutes
Vraiment dommage.
Malgré un concept sympa et une direction artistique excellente (sauf les persos, trop "manga fait par des Américains"), tout est gâché par des contrôles horribles qui mélangent navigation relative au vaisseau et visée absolue (relative au viewpoint). Du coup impossible d'arriver à piloter correctement le bousin, et pourtant c'est pas faute d'avoir persévéré. Il aurait fallu soit tout l'un, soit tout l'autre, mais pas un mélange des deux... Qu'est-ce qui leur a pris ?
Si on ajoute à ça trop peu de variété dans les objectifs, les ennemis et les décors (le comble pour un roguelike !) un découpage arbitraire en "saisons" - pas ultimes au niveau scénario - qui remettent à zéro la puissance accumulée au passage, l'intérêt chute ultra vite.
Encore une fois, dommage, ils sont passés très près d'un grand jeu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif