Heavy Bullets
5

ゲーム内

12 😀     1 😒
73,19%

評価

Heavy Bulletsを他のゲームと比較する
$9.99

Heavy Bullets のレビュー

Heavy Bulletsはランダム化されたFPSダンジョンクローラーで、プレイヤーは攻撃的なクリーチャーや誤作動するセキュリティ装置から身を守りながら、カラフルな迷路を進んでいく。ゴールは第8階層の終盤にあり、治安メインフレームをリセットして秩序を取り戻し、報酬を手に入れなければならない。
アプリID297120
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 Devolver Digital
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション
発売日18 9月, 2014
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil

Heavy Bullets
13 総評
12 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Heavy Bullets は合計 13 件のレビューを獲得しており、そのうち 12 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Heavy Bullets のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 10 分
日本語無し 見ての通り目が痛いです
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 37 分
ヘビ見えねぇよ・・・・ 初見でバイオハザードのインビジブルモードをやらされてる感じ しかもこいつはマップがランダムの為、配置を覚える事も出来ないせいで見えない敵に遭遇しない事を祈る運ゲーと化してる
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 210 分
個人的にはホラーゲームです サイケな色使いのステージ 気を抜くとワームに噛み付かれる 不協和音を奏でながら入手を催促するコイン ヘルスがピンチになると鳴り出す心音の重低音 やってて情緒不安定になるけどリプレイ性は高いぜひヘッドホンして大音量でやってもらいたい
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2234 分
シンプルなローグライクFPS 弾は最初6発しかないが撃った弾を回収して再利用できる仕組み 起動時の画面はガチャガチャうるさい割に 実際の探索時には無駄なBGMは存在せず、サイケな色使いと効果音とが相まって ストイックな探索ゲーとしての雰囲気が作られており非常に好み 雑魚敵それぞれに特徴があるが理解すれば対処はしやすいため ローグライクとしての判断能力の問われる場面や システムの理解度からくる危機予測能力の向上の必要性などはそこそこでよく FPS要素部分でのプレイヤースキルや慣れでどうとでもなる まさに「ローグライクFPS」としてちょうどよいバランス 移動速度が早くてサクサク進めるカジュアルなプレイ感と 低体力の為雑にやるとすぐに死ぬシビアさが同居している 電子ドラッグみたいなスルメゲー クリアしてからもなんか癖になって何度も潜ってました ダンジョンクロウル系が好きな人にはとてもお勧め
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 73 分
ローグライク系な、自動生成されるダンジョンを歩き回るFPS。 撃った弾は回収することが可能で、取り忘れるとそのまま落ちたまま。 敵は一部を除き一撃で倒すことができる。 探索中心のバランスなのだろうか? 早期アクセスであるためかグラフィックは綺麗というほどではないが悪いわけではない。 マップの表示機能や敵の種類を増やしてほしいなーと思う(Ver0.19時点でのレビューです
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2881 分
シンプルなローグライクFPS ロースペックなPCでも快適にプレイできる 多分 セールの時割引が結構されるので買い 定価だとボリュームがちょっと足りない気がするけど私個人としてはそれでもオススメできる ゲーム自体はかなり好きなのだがFOV設定の下限が70までしかなくてFOVを58.72にしたいのに設定できないのが残念 またセンシの刻みも結構大雑把なのが残念 こちらはマウスのDPIを調整して何とかしてる このゲームはカッティングパイを練習するのに良いと思う リロードする時にいちいち弾を拾いに行くのがだるいので早めに弾を3~6発買っておくと楽
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 881 分
プレイヤーはウイルスに侵されたメインフレームの再起動を依頼されてシステムにダイブした凄腕ハッカーとなり、暴走した防衛システムやウイルスを破壊しながら、最深部であるlevel8への到達を目指す、というSFシューティング・ローグライクFPSという感じのゲーム。 毎回、多岐に渡る種類のアイテム、そしてダンジョンがランダムに生成され、リプレイアビリティは高く、短い時間で何度も挑戦できる。 このゲームのユニークな点として挙げられるのが、武器であるリボルバーの弾を拾って再利用する点だ。 一度発射された弾は敵であれ壁であれ当たると上に弾き飛ばされ、これを拾ってはリロードを繰り返す。 つまりこのゲームは無限で撃ちまくる前提でも無ければ、弾切れの憂き目にも合わないが、手持ちの弾の管理が重要となってくる、といったバランスである。 ステージの随所には楽しそうなBGMを奏でる各種自動販売機が設置してあり、敵を倒して得たお金で様々なサービスを利用できるのも面白い。 ATM機では死亡時の所持金現象ペナルティを軽減させるRPGおなじみのシステムがあり、様々なアイテムの中にはなんと遺書まで売っていたり、 ヘルス関係を扱う販売機や、予備弾販売機なんかもあり、買うと実物がゴロッと出口から転がってくる。かわいい。 ただし、販売機は弾の飛び交う射線上にあると大変なことになるので注意。 買ったり拾ったりしたアイテムの効果はESCを押したメニュー画面で確認できる。 移動も照準も動きは素早く、その中での精密射撃を要求されるので、FPSに慣れた人向けのゲームである。 また、ゲームは現状で日本語非対応であるが、英語はアイテムの説明くらいにしか出てこない上、とても簡単なので心配は全くいらない。 言うなれば、DOOM時代のドアを開ける緊張感を知っている人なんかには、特にオススメかもしれない。
👍 : 8 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 356 分
素のエイムぢからや丁寧なカッティングパイが活きる、プレイヤースキルへの依存度が高いFPS型のローグライクゲー。全8ステージで4と8にはボスが居る。 銃は6発しか装填できず、弾も最初6発しか持っていない。幸い何かに当たって落ちた弾は拾って再利用できるので、一発一発大事に篭めて撃つ緊張感がいい。 銀行に預金できる、生命保険が掛けられる、入手したアイテムを持ち越す遺書が買える、以外の引き継ぎ要素はなし。 ステージが進むほど同じアイテムが高額になっていくので、預金するだけの捨てプレイをして次回序盤で買い漁るっていう方法で難易度の引き下げは可能だが、腕とドロップ運次第で手ぶらで行ってもクリアは可能。 面白いけどチープゲー枠だし変化のバリエーションが少ないので、100時間遊べますって類ではないね。
👍 : 16 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 207 分
弾を再利用できるおもしろリボルバーを頼りにランダム生成されるダンジョンを突き進むFPS+ローグライク。 リボルバーなので6発しか弾が込められない上にデフォでは6発ピッタリしかもっていない。 弾は敵を倒すと落とす金で買えるが、込められる弾数は変わらない。 そのため乱発してるとあっさり死ぬ。 その他アップグレードもあるにはあるが、どれだけアップグレードしたとしてもやっぱり死ぬ時はあっさり死ぬ。 こんな感じの貧弱一般人なので近寄ってくる敵はごく近距離で仕留め、 本当にヤバいタレット型の敵のために弾を温存する、というのが基本戦略になる。 あと、イヤホンでプレイするのがおすすめ。敵はささいなものながら物音を発するので、それを聞いて慎重に進むべきだ。 ジリジリとしたプレイ感覚と音楽なので、どことなくホラーっぽくも感じるゲームだ。 死と隣り合わせ感が足りない時にオススメ。
👍 : 25 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 95 分
自動生成されるステージをクリアしていくローグライクなFPS。 武器は6発の弾が入ったリボルバーで、敵を撃って倒した後は 撃った弾を拾って再利用する仕組み。 そのため、無駄打ちすることが出来ず、確実に敵を倒していく必要がある。 敵は一発で倒せる敵がほとんど。 プレイヤーのライフ少なめで気を抜くとすぐにゲームオーバーになる。 ステージはドアで区切られたエリアを進んで行き、ゴールまでたどり着くとステージクリア。 拾ったキーカードでドアを開くシークレット的な要素もあり。 落ちているアイテムもかなりランダム性があり、 いきなりヘルスの最大値がアップしたり、予備弾薬が手に入ったりする。 装備品として1つだけ持てるアイテムはセンサーやポーションなど種類がいろいろある模様。 敵を倒すとお金を拾うことができ、ステージに配置されている自動販売機で アイテムを購入したり、ライフを回復したりできるほか、 お金を貯金したりアイテムを預けることができる。 貯金や預けたアイテムは次以降のゲームで引き出せる。 操作性は一昔前のオールドスクールなFPSでジャンプは無い。 見た目の派手さと、シンプルなゲーム性が気に入れば、面白いゲームだと思う。 遊んだ感じ、リプレイ性はかなりある印象。 最後に、ミミズには要注意です。
👍 : 43 | 😃 : 0
肯定的
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