Halo: Spartan Assault のレビュー
『Halo: Spartan Assault』が Steam に登場! 手に汗握る『Halo』シリーズの興奮が Steam で初めて体験可能に。 アクション満載の 30 のミッションでコヴナント軍と戦い、『Halo 4』で登場したスパルタン オプス プログラム初期の出来事を体験しよう。* DirectX 機能レベル 10 が必要 *
アプリID | 277430 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Vanguard Games, 343 Industries |
出版社 | Xbox Game Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | アクション |
発売日 | 4 4月, 2014 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Dutch |

138 総評
106 ポジティブなレビュー
32 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Halo: Spartan Assault は合計 138 件のレビューを獲得しており、そのうち 106 件が好評、32 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Halo: Spartan Assault のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
356 分
若干の物足りない面白さと、プライスレスな懐かしさを合わせ持った
HALO世代の蒸気野郎必携のファンアイテム見下ろしシューティングゲーム
マウスのホイールやサイドボタン使えないのがかな~りイタイのだが
値段なりの面白さは保証いたします。
スパルタンバッジもつくれるよ!
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
265 分
結論言うと、ま~暇潰しにはなるかな?と言ったところですね。
XBLAで不人気で1500円から1000円にプライスダウンしてたのが、スチームでは定価500円程度と格安販売してたので、即購入してみました。
HALO4の無料配信のスパルタンOPSの2D版と言った感じで、正直スパルタンOPSをプレイしてると物足りなさが半端無いないですね。
もともとモバイル版という事もあり迫力等も無く、チマチマ感が強すぎて正直30ステージの後半は消化プレイみたくなってしまいます。
スチームの今の定価なら、ま~暇潰し程度に良いんでないでしょうか?
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
138 分
このゲームに向かない人
・いつものHaloが好きな人。
・見下ろしシューティングが苦手な人。
・グレネード即死が嫌いな方。
・同一面を何度もプレイして、敵の挙動を憶えるのが苦手な人。(場所による)
そもそも、Haloキャラクターというだけで、どこにでもあるゲーム。
突然難易度が高い面が現れて諦めた。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1160 分
【言語】UI・字幕・日本語
【難易度】普通
【実績難易度】普通 (ただし面倒な作業が多数あり)
【実績コンプリート時間】19時間
有名な Halo シリーズを360度見下しシューティングにした派生作品もの。
物語は3と4の間の話になります。
元々の Halo シリーズをプレイしていないとストーリーはちょっとわからないと思います。
ただし、1ステージ10分前後のミッションに分けられたアーケードタイプのゲームなので、ゲーム自体は普通に楽しめると思います。
何と言っても値段が安いです。
Steamではよくあるゲームジャンルですが、このゲームは特に魅力的な部分も無く、いたって普通なゲームになってしまっているのが残念なところ。
だがそこは流石 Halo チームが制作しただけあって、作りが丁寧なのが好印象。
操作性が良く、全体的にストレスが無いゲームデザインになっています。
初心者でもプレイしやすいように万人受けしやすいよう調整されています。
初めて360度シューティングをプレイする人はとても良いのではないでしょうか。
最後に実績ですが、非常に面倒なのでコンプリートを気にされる方は注意してください。
ゲーム自体はクリアまでに4時間ほどで終わりますが、そこから実績を狙うのであれば膨大な作業ゲーとなります。
実績の内容が面白いものであればまだ良いのですが、誰が考えたのか内容が面倒な作業ばかり。
『普通これ100回ぐらいじゃない?』という内容が『1000回』とか毎回桁が1つ多くてつらい。
20時間前後はかかると思います。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
219 分
ステージは単調で特筆できる演出や盛り上がりがあるわけでもなく、Haloファン以外ならばこのゲームに5ドル出す価値は無い。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
412 分
海外では日本のDQやFF並みの知名度を誇る
マイクロソフトのキラータイトルHaloシリーズ。
そのHaloの世界観を使ったミニゲームです。
舞台がHaloというだけで、個人的に
語るべき長所も短所も無い地味な作品なのですが、
レトロな見下ろし型シューターがやりたかったら候補に入れても良い一品。
システムに個性があるワケでもない。
良ゲーというほど心には残らない。
しかし駄作という程、出来は悪くない。
原価が安い。
レビューに困る作品だと感じました。
崖の近くだと、たまにフラグの照準がバグるのが難点。
👍 : 22 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1621 分
Gearboxの頑張りの甲斐なく、とてつもなく重かったHalo。Windows Vista専用という地雷を踏んだHalo 2。そしてXbox/Windows 8タイトルと思われていたHalo Spartan AssaultがSteamでリリースされた。見た目がHalo Warsに似ているためRTSと思われることがあるかもしれないが、本作は昔懐かしのトップダウンシューター。Shadow Groundと同じジャンルである。
時代背景はHalo 3とHalo 4の間。Halo 4に登場するサラ・パーマーを主人公としてストーリーは進行する。
基本的にミッションは2種類。破壊するか防衛するかである。AからFまで各5ミッションずつ、合計30ミッション。この時点で単調さが露呈しているが、プレイフィールも相当に単調である。プレイヤーにできるのは殴るか撃つか走るかグレネードを投げるかだけ。ジャンプはできない。たとえばShadow Groundでは回避行動により巧みに敵の攻撃をかわすことができるが、本作にそういったアクション要素は無い。パズル要素もないため、始まりから終わりまで違うマップで同じことを繰り返すだけである。
しかし、AIはよく働いている。グラントは一直線に歩いてくるだけであるが、グレネードを投げればひるむし、逃げ惑ったりもする。エリートは実に機敏な動きで攻撃をかわすし、プレイヤーを見つけるなり猛然とダッシュして距離を詰めてくる。
Haloらしさという点においては、ハンドガン一発でグラントマイナーが倒せるし、スパルタンレーザーはチャージ時間が設けられているし、プラズマガンのチャージショット(マウスの左右ボタン同時押し)でちゃんと車両が止まったりする。オーバーヒートはしない。
またミッション終了時にスコアに応じてXPが手に入る。これはスパルタンのレベルや能力には何ら関係せず、ミッション開始時の武器、ブースター、アビリティを変更する際に利用される。選べるのはそれぞれ3種類、コヴナントの武器は選べない。そもそも一時的に無敵かつシールド全回復のオーバーシールドさえあれば、たいてい何とかなるバランス。さらにスカルを設定することで得られるXPに倍率が加算されるが、オススメはホロウとブラックアイ。XPが4.5倍になり、オーバーシールドをつけておけば無双。シールドの自動回復を待つよりも殴りに行った方が早い。
さらにWindows版ではCoopが削られているため、ネットワーク機能はスコアランキングのみである。4秒以内の間隔で敵を倒すと加算されるスコアが増えるため、いかに効率よく敵を倒していくかがポイント。同じマップでも敵の出現パターンが若干ことなるため、高ランクを目指す場合はスコアブースターとリトライが必須であろう。
というわけで、本作は基本的にHaloファン向けのタイトル。5USD未満という価格であるため、暇を持て余しているのなら損はしないと思われる。
👍 : 21 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
230 分
もともとXboxの看板FPSであるHaloフランチャイズを、タッチ操作可能なトップダウンシューターへと落としこむ形で、Windows 8 / RTタブレットおよびWindows Phoneの販促を主目的として制作されたタイトルです。
Microsoft Store版との差異は、実績がXbox Live依存でなくSteam独自のものとなっている点のみです。
箱コントローラーでの操作にはいずれのWindows版でも完全対応しています。
本作はXbox 360とXbox Oneにも移植されており、それらのプラットフォームではオンラインCOOP用の専用ミッションが追加されていますが、Windows版ではシングル用のミッションのみプレイ可能です。
特筆すべきは精緻な背景グラフィックで、原作FPSシリーズでおなじみの敵、武器、効果音といった「お約束」もかなりの再現度で継承されており、元来のシリーズプレイヤーにとっては豊富なファンサービスの数々を楽しめます。
また、『Halo 4』でプレイヤーからの否定的反応が目立つキャラクターであったパーマー中佐の人情味ある過去が語られる内容となっているため、原作世界観への愛着を深める一助として優秀な外伝だと思います。
なお、時系列的には『Halo 3』と『4』の間、マスターチーフが昼寝してる間に起きていた出来事を、スパルタン-IVの訓練の一環としてゲーム感覚で追体験する、という体裁になっています。
一方で原作愛から切り離して、単独で本作のみを評価した場合、淡々と進む上にクリア時の達成感に欠けるミッション、紙芝居的演出かつ総数の少ないムービー、ミッション途中での中間セーブポイントの不在、武器性能の説明不足……等々、プレイの快感を削ぐ要素がいくつも挙げられてしまうのは間違いありません。
とはいえ進行上の欠陥があるわけではないですし、非常にリーズナブルな価格に鑑みれば、コストパフォーマンスに優れたゲームであると言えるのも確かです。
本作ではじめてHaloシリーズに触れ、世界観に興味を抱かれた方々には、ぜひXboxの関連作品にも食指をのばして頂きたいと、シリーズファンの一人として期待するところであります。
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
34 分
うーーん。暇つぶし程度にはなるかと。値段相応な印象
他のHaloシリーズを出してもらいたから応援のために購入しましたが、Haloシリーズ他には出さねーよって言ってるし。残念。
Haloファン向けって感じで、めちゃんこ面白いってわけでも無い。
ミッション中にキーコンフィグ確認できないとか色々と使い辛い点も有り。
ミッションごとに武器を購入しなければいけなかったり、XPをいっぱい貰うためにはスカルで縛りプレイをしなきゃいけないとか縛りプレイ好きなら面白いかもしれないけど結局値段相応なのです。
できることは殴る(平面)・撃つ(平面)・グレネード投げる(平面)・アビリティを使う・移動(ジャンプは無し)ぐらいなので、操作も忙しくなく物足りない。
良く言えばまったりできる。
おすすめできるか?と言われれば"はい"でも"いいえ"でもない。
けど"はい"か"いいえ"しかないし、悪いってわけでもないので"はい"にしておく。
👍 : 51 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
530 分
結論から言えば、特別良いところもなければ悪いところも無い『値段の割に遊べるゲーム』です。
スチームでは配信されてないFPSの名作「Halo」シリーズの作品ですが、今回はFPSではなく見下ろし視点のシューティングです。
故に操作性が全く違い見下ろしシューティングに慣れてない人には合わないかもしれません。
特に乗り物系統の操縦は癖があります。
本編はHalo3とHalo4の間にあった出来事を補完するものですが、Haloの知識が無くとも単体で遊べる作りになっています。
が、一部の名称などはHaloの専門用語で説明されるのでその辺りは注意。
(例:地球人の戦車⇒スコーピオン/宇宙人の戦車⇒レイス 等々....)
難易度は比較的易しめですが、「スカル」というオプションでプレイヤーから制限を加える事が可能です。
逆に難しいと感じたら、各ステージクリア毎に貰える経験値を使ってそのステージのみ一時的に強化する事も出来ます。
ゲームの性質は変ってもなおHalo1~4に出てきた兵器の特徴を良い感じに再現しており、シリーズファンに嬉しい仕様。
Haloシリーズを1から4までやっていた方なら断然「買い」の作品です。
👍 : 25 |
😃 : 0
肯定的