The Incredible Adventures of Van Helsing II のレビュー
単独でも楽しめるサーガの第2部では、このユニークな世界の新たな一角を探索し、オールドスクールなゴシックとマッドサイエンスがミックスされた世界を体験することができる。
アプリID | 272470 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | NeocoreGames |
出版社 | NeocoreGames |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 統計 |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 13 6月, 2014 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Russian |

51 総評
38 ポジティブなレビュー
13 否定的レビュー
賛否両論 スコア
The Incredible Adventures of Van Helsing II は合計 51 件のレビューを獲得しており、そのうち 38 件が好評、13 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Incredible Adventures of Van Helsing II のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
148 分
スキル多すぎぃ
おばけがかわいい
買い
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
540 分
クラッシュしまくりでexeの名前リネームしないと自分の環境ではうごきませんでした
30分に一回という高確率でクラッシュするので流石に折れました
そういうのなければ楽しいです余談ですが
3も同じくEXEリネームしないとダメでした
恐らく落ちるだろうから3もやりませんしもうやりません
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
396 分
前作も買いましたが、結局クリアできていません。
時間的な都合ではなく、自分のスキルではクリアできないからです。
今回も同じように早々と諦めることにしました。
自分のスタンスとしてはさくさく進めていろんなゲームをやり、気に入ったらじっくりやるほうなので、
難しいと思ったらすぐに諦めます。
開発者の自己満足に付き合うよりも、自分の欲求に従い、
面白いと思えるゲームをやりたいと思うからです。
ノーマルモードで4時間遊びましたが、苦痛でしかないです。
まず敵の強さが急激に上がり、レベルが上がってもそれ以上に強くなる敵に、瞬殺されまくる。
レベル15になりましたが、特に顕著になり、同じ場所で4,5回は死にます。
復活に手間がかかるためその場で回復を行うと、お金も掛かりポットを買うお金もなくなります。
ただそれを補うためにコンパニオンやキメラ(新要素)もありますが、
敵の数も多く気にしている暇もありません。
まあ彼らも瞬殺されますけど。
細かいスキル設定などを含め、
多分かなりもっと操作をこまめにする必要があると思うのですが、
現状の自分のスキルではそれに追いついていけない。
いやTorchlightって銃だけなら銃だけで遊べた気がするんですけど、
このゲーム遊べないんだよなあ。
コンパニオンが全然盾役になってくれない。
ヘイトとか概念無いのかな。
で、もう少し強くなろうと一回クリアしたマップを放浪しても
一度倒した敵は復活できず、レべリングができないので、
そのままごり押しするか、もう一度キャラを作り直するか、あきらめるか、ですね。
あとサブクエストは結構あるみたいなんですが、
まめに探し回っていかないとわからないようで、
それぞれの章の後に評価が出るのですが、
やってないものが半数近くあり、一気に萎えました。
もう少しガイド出してもいいんじゃないですか?
さらにタワーディフェンスってそんなにいりますか?
なんかちょくちょくはさんできますけど、
ぜんぜん面白くないです。
DefenceGrid2でも遊んでますが、中途半端な物を経験値のためとは言え、
やらされる、という気持ちで楽しめません。
VanHelsing、この世界観はとてもいいですよね。
スチームパンクでホラーファンタジー。
褒めるところはそれ位かな?
いろいろ新要素もあり、面白いかもしれないけど、
疲れる、しんどい、思うように進まないRPGでした。
👍 : 20 |
😃 : 3
否定的
プレイ時間:
3271 分
2019現在Neocoreは、OSXやLinuxユーザーは数が少なく開発にリソースを割くメリットがないとして、それまで対応済みfだったソフトのサポートを打ち切っている。非常に残念。おすすめしない。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
512 分
ヴァン・ヘルシングシリーズ2作目ハクスラ時々タワーディフェンス
途中で進行不可バグがあったのでク○ゲーということで
(具体的には雪山のステージで5体の石のトーテムに話かける所、その内1体が木に阻まれていて近づけなかった)
ストーリーは1作目のラスト直後から始まるので先に1作目をやった方がいいかも
1作目は進行不可バグに当たらなかったし
スキルやクラスは1作目からの流用も多数あるので1作目をプレイした人にとっては真新しさはないかも
代わりに1作目のキャラをインポートしてきてレベル30から始める事も出来る
そのためレベルキャップは1作目の30から60に引き上げられておりその間のスキルは新しいものがある
と、書いてみたものの実際にはスキルやストーリーを全て楽しめないかも知れないね
なんせ進行不可バグがあるからね!!
ちなみに同じ会社で作られているDeath Trapは中々楽しいです
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
3820 分
faaaaantastic, the longer you play it the more youll love it. fired it up and right off the bat wasnt terribly impressed, looked like an unimpressive diablo clone, but between the crafting, the tower defense mode, the immense skill tree (ive only played the hunter class so far, and that class alone would be enough for any game), and the very refreshing story... its really a game you must get. also i really enjoy games where you can manage non playable characters, which you most certainly can. you can find and unlock a couple new ones and send them all out on missions. granted this is a very minor part of the game and you dont really have to participate in it (just in case you find this to be a flaw you can always skip over it).
PROS
- dope story, not original in the least its your same ol be a hero defeat the bad guy deal. but the way its executed with TONS of references to other games, general pop culture, and jokes at its own expense. it makes it very light hearted but not so much so that you feel nothing matters, in most ARPG's the story gets in the way, in this game though its something that will grow on ya and keep you coming back
- very solid gameplay, it was a little rocky in my first few hours (see cons) but after i figured out how the systems supposed to be used i can say without a doubt the mechanics are as solid as a rock
- GAME MODES! seemlessly integrated into the game, thank god. ive seen it before in other titles where a neat feature is forced onto the gamer whether they signed up to play a game like that or not. there isnt an extensive list of game modes but the 3 ive seen so far though dont feel awkwardly placed into the game and are completely optional. PVP, tower defense, and the regular adventure mode (the tower defence are missions in the adventure mode, but im pretty sure that there is a way to play just those in multi)
- crafting! ive been very unimpressed with crafting in all sorts of games for awhile now, the farming is tedious and the reward for your hours at the farm is nothing all too impressive. van helsing is an exception from this, the crafting resources are gathered through your adventuring, no looking for hard to find crafting deposits, and mindless grinding. when you craft, it feels like you had a hand in the process, you get to pick and choose what goes where and the system is very straightforward.
CONS
-- i wouldnt consider these deal breakers, just something to keep in mind --
- the multiplayer functions leave a lot to be desired, it was a real pain in the ass to connect with my friend, and finding the different game modes and figuring out how to launch them is a little challenging as well
- the tool tips and short text based tutorials are very nice, but there are some things that arent explained clearly or are easy to gloss over an example being using certain skills, you have your two main attacks your basic (left mouse) and then a hotkey for which ever ability you want to put in (right mouse) then the standard 1-9 keys. when i bound an ability to the 1-9 i couldnt really figure out how to get it to work, turns out i had to hold the hotkey like i would be doing a normal basic attack, after i figured it out it is super slick so the system in play is great, but because of the vague or non exsistent descriptions of how to use it properly the game may come across as having clunky mechanics.
- i also have an issue with the quests, though they are all rewarding interesting and flawless in terms of level placement (i always had a good fight, not too hard not too easy) they are sometimes very hard to track.
Summary
if you enjoy rpg's, story based games, crafting, tower defense, or sub character management (a non playable character which you can send out on missions for rewards) then give this a shot. you wont be disappointed. side note the multiplayer is NOT this games shining glory, you may enjoy it but ive had more fun playing alone.
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4020 分
ファイナルカットのヴァージョンとシリーズのⅠ、Ⅱ、Ⅲを一緒に買ってしまったため、同時並行的にゲームを愉しんでいる者ですが、この“Ⅱ”で、Foundry(Inspection Point) のポータルから敵の猛襲を避け、かろうじて Secret Lair へ逃れて、それまでに得た武器や装具に機能を向上するエッセンスをあれこれ嵌め込もうとしたんですが、Insert (F) と表示されても、その下のInsertの文字は点灯されず、嵌め込んだ武器や装具の絵は出ても、回収できません。それまではうまくいっていたのに、どうしてかな? 私のやり方が間違っているのでしょうか? ゲーム自体は大変面白くできていて、アクションゲームの傑作だと思っておりますが。
11月22日追記。あとでの経験では、武器などへの essence の insert は、少し余裕がないとうまくいかないようですね。このゲームは、近距離の戦いを前衛の剣士として同伴者の魔女に、遠距離からの攻撃を後衛の射手や魔術師として主人公に分担させることを、当初は想定されていたんでしょうが、その後は色々な職種を選択できるようにして、シリーズを重ねるに従い、どの人物も多面的な攻撃ができるように変えています。
それに中々面白いところもあって、大きなカエル(がまのモンスターかな)が、後を追っかけてくる途中で、建物の狭い通路から落っこちそうになるのは滑稽ですね。また、沼地での囲いの中での戦闘で、ボスは斃しても、白い豹だか虎だかが、主人公の攻撃には全然参らなくて、逆に同伴者の魔女には弱い。離れて見ていると、どんどん体力を落としてる。そのうち、こっちに気付いて向かってくると、今度は体力を回復しちゃう。キリがないから面倒になって、囲いから外へ誘導しておいて、二人してポータルから逃げちゃいました。そのうち、再訪すると、まだウロウロしてたから、今度は始末しましたけどね。ハハハ。
ポータルが動かなくなるのも、経験しましたけど、それに構わず敵の大群を相手に戦闘を続けている中、ホラ、橋を渡ったところの族長で、relicをくれとかいうのがいるでしょ。こんなの、どうせインチキだから、最初承知しておき、あとで否定したら、怒って攻撃してくるんですが、別のところにあるトーテムを壊したあとで斃しちゃうと、途端にポータルが点灯して使えるようになりました。なあーんだ、と思いましたね。
敵がザコでも、大群になって押し寄せてくると、圧倒されますが、主人公を魔術師にしておき、コントロールの魔法を使うと実に愉快ですよ。至る所で、敵同士の戦闘がはじまりますから。はたから見ていて、弱ったり、魔法が切れたら仕留めればいい。
以上のように、私はとてつもなく面白くできたソフトに感じていますし、どうして今まで気がつかなかったのかな、と思っています。以上、長いですが、おすすめする理由の一端を書いてみました。
11月27日補記。今、Extraction Rig を破壊せよ、というクエストに挑んでいますが、これは私にとって最難関ですね。従来の戦闘でやってみたところ、半分までは敵(中央の機械)の体力を減らせるんですが、周囲の Rig から襲ってくる敵の力が強まると、対策を考えなければならないので、思案中です。ハンデも多いですが、やりがいがあります。
11月29日更に補記。とはいうものの、大変な作業で、とにかく中央の装置が1,200,000という体力なのを、群がる敵を倒しながら300,000ぐらいまで減らしましたけど、今のところそこまでで手一杯です。結果がどうなるのか、Final Cut version ではどうかと、丁度そこへ来かかったので、やってみたら、格段に敵の体力を落とし、主人公の戦闘力をアップしてますね。あっけなく結果がわかりました。このⅡでは、どうやったら同じ結果をもたらすことができるか、考えどころです。
12月6日追記。その後も挑戦を続けてますけど、このゲーム、この場面に限っては、敵の数に限りを置いていません。中央の装置、これは regenerate するので、時間が経つと、折角減らした体力をまた持ち直してきます。これを大量に減らすには、三個所にある装置の緑光を赤光に変えなければいけないが、円形の Rig を出す装置が何カ所かにあり、そのRig から次々と色々な敵兵が出てくるので、ザコと云っても手がかかります。敵兵を退治しながらRig を壊すこと、スイッチを赤に変えること、中央の装置を破壊すること、これらに時間的な制約があり、装置の体力を300,000ぐらいに減らした途端に、どこからか、クラゲのお化けみたいなモンスターが出てきて、危険な煙を吐き出す装置が作動したりして、邪魔をします。どうしてかな、と思っていたら、この”Ⅱ”の主人公は、レベル30からベテランの剣士を選べるようになっていたので、ツイそれを選んじゃったみたいですね。すっかり忘れてました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5254 分
よくある感じのハクスラという感じ
おばけちゃん(味方NPC)がついて来てくれるので愛でるもよしこき使うもよし
1と比べるとモブのリスポン設定ができるのでトレハンもしやすい
現状日本語対応していないが前作のスキルも流用していると思われるのでハクスラする分には問題ないと思う
ストーリーはMODか公式に期待しておけば良いんじゃないかな?(他力本願)
お値段高めだから趣味的に買ってみるのもありだと思う
👍 : 13 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
76 分
レビューをする前提として、前作である1をプレイした人にはオススメ。
前作を未プレイの人にはオススメしません。まずは前作をプレイしてみてからです。
自分は前作もプレイしたのですが、今作のストーリーはモロに前作からの続きです。
前作からのデータ引継ぎもできたと思います。そうです、前作クリアしていること前提の作りなんです。
序盤から敵の物量と猛攻で初見プレイヤーには少々つらいかもしれません。
ハクスラとしてのアイテムドロップの楽しみはありますが、スキル的な部分ではアブラハム(前作主人公)を選択していると目新しさは無いです。
そのかわり、2つの職業(キャラ)が実装されているので、ハクスラ慣れしてる人や前作からのストーリーなんて知るか!な人は新キャラでGO。
世界観とカタリナ嬢は好きなのだけれど、それだけでプレイを継続…というのは、自分にはちょっとしんどく感じられました。
とにかくダークでスチームなファンタジー世界でハクスラがやりたいんだよ!という方にはオススメ。
あ。前作同様、アブラハムとカタリナの掛け合いは健在です。
👍 : 45 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
378 分
1クリアキャラデータからの引き継ぎがあります、
ストーリー自体もつながっている感じですが、英語なのでよくわかってないです
ハック&スラッシュとしての出来は抜群です
各スキルによって爽快感のある戦闘が体験できます。
LVが60まで引き上げられました。
スキルも丸々引き継ぎ+新規で増えています
有志の方々による日本語化は現在ありません
お勧めかどうかの判断ですが
重大なストーリー進行不能バグが多数あります。
体験したスタックは、多分中盤あたりだと終われますが
Power of Perun の3つ目で戦闘をすると
ワープのためのポータルが起動せず
そのマップから移動すらできません、オートセーブなので戻れません
英語なのでクエストの詳細は分かりません><
ゲーム内にバグリポートという項目がありますが・・・飾りでした
その他にも結構なスタック報告が上がっております「全部英語」
ハクスラとしては凄くよく出来ているのに
非常に残念です。
賛否両論も致し方なし、お勧めできません。
👍 : 25 |
😃 : 0
否定的