The Incredible Adventures of Van Helsing II 评测
在即将展开的范海辛奇妙冒险 2 中,你也可以自由的体验游戏,探索这个独特世界的每一个新角落并感受老派哥特风格场景与疯狂科学,体验丰富的游戏情节、遭遇强大的敌人、探索大量令人不可思议的地图。
应用程序 ID | 272470 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | NeocoreGames |
出版商 | NeocoreGames |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 13 六月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Russian |

51 总评论
38 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分
The Incredible Adventures of Van Helsing II 已收集 51 条评测,其中 38 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Incredible Adventures of Van Helsing II 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2828 分钟
真的很垃圾,秘密武器那个任务只要火柱升起来游戏必卡帧,开最低画质都救不了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
160 分钟
感觉过于眼花缭乱,以至于我玩起来操作不顺畅,(比如,我以为我点的是攻击,结果确实走向敌人,往往因此丧命,本身又是快节奏游戏,不能让我仔细),甚至有点晕。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1105 分钟
相比较一代,对职业进行了大幅度的细分,将原来的三个职业拆分为六个职业。
剧情比一代丰富了许多,也增加了史诗感。
可以洗点对玩家比较友好,可以随心所欲的搭建自己喜欢的BUILD。
缺点也不少,一代的一些问题依然继承了下来。
部分技能非常鸡肋。比如咒术师的传送技能,不能从楼梯上传送到楼梯下,传送目的地也没有鼠标指示一类的机制
一些技能的释放没有回馈机制,手感稀烂。
装备系统尽管很复杂,但是史诗装备缺少化腐朽为神奇的作用,仅仅是数值上的提升略显单调。
总之,还是和泰坦之旅、恐怖黎明这些有较大差距,有成为优秀作品的潜质,但是制作组显然没有足够的野心。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2192 分钟
二代的耐玩度比另外两作要高出不少,等级上限提高到60,可以继承一代存档非常人性化,技能很丰富,可以自己搭配一套顺手的玩法。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
368 分钟
记得是打折买的三部合集包。看我游戏时长,主线走完内容确实没多少。不过是打折买的,不算亏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1260 分钟
很好的承上接下,让剧情推进的更好,战斗部分比1更加宏大,而且技能多样化配合,又不一样的效果。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1147 分钟
承接一代剧情(和档案),但游戏流程也相对缩短了。
二代加入大量新技能,加入奖章系统和逆天的符文系统,人物强度大大增加。
塔防系统进行革新,娱乐度大增,还专门出了单独的塔防游戏。
配音依旧良心,但一代的瑕疵也依旧存在。
二代的场景挑战中直接采用了许多一代的地图,里面的怪物也没有任何变化,甚至有些地图仍然保留了一代式样的传送门,有赶工之嫌。
总的来说是一部可以通关,但无法反复细玩的游戏,,,有点一言难尽。
汉化依旧推荐游侠汉化。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
129 分钟
总体来说还行吧 有点大菠萝+火炬之光的赶脚 唯一蛋疼就是这屌货将近20G
7/10
👍 : 17 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
138 分钟
不知不觉下好范海辛2之后又打了快两个小时,看来我最擅长的还是法爷,玩战士被打的不要不要的。
推荐和范海辛的惊奇冒险1的评测混搭阅读:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198067380537/recommended/215530/
8.2/10
+增添了31~60级
+更多更完善的系统
+可导入前代满级存档
-地图设计不如1代
-没有新职业
-----卡特里娜胸居然没大!令人发指!
我花了两天,10小时,通关了范海辛1代后,马不停蹄地跑了一晚上的下载,是终于下好了2,然后撸了起来。
说实话由于1代的印象,2代给我的感觉是不如预期。最直接的体现就是在地图设计上。最开始的高架保卫战就是防守,敌人从三条道路涌过来,彼此很远,顾此失彼,而且来的速度远远跟不上杀的快——虽然不守也完全没关系,但是根本刷不过瘾。
第二个就是怪物配置,1代玩法爷没感觉,2代玩近战马上就特别恶心。毛毛多的小杂兵,配上肉盾冲脸,这个肉盾不仅有冲刺还有强制眩晕,加上不停放固定AOE的喷毒,特别难受,而且只要你跑位一出众,很有可能勾过来下一区域的怪物。
如果说1代的怪物配置很让远程蛋疼(基本全是高伤害快速兵种冲脸),那么这一代就基本是坑近战了(肉盾+磨血)。
而且2代卖的跟一代一样贵,居然没出DLC补一下新职业,有点不开心。
最不开心的是,卡特里娜用的是旧模型,虽然胸已经很大了,但人们看球的事业是无限的啊!
优点就是各种系统完备了起来,1代的各个系统看起来总有一种独立开发者资金捉襟见肘的感觉,现在无论是UI还是系统,都大大丰富了。最简单的例子就是技能树表,以前的技能树表就1页,解锁的被动就一个小小的图标,标签页也放的远远的,搞得我15级才看到“哦,原来还有招数跟光环……”,现在是做的非常长,非常全,教学也跟上来了。这点就摆脱了小制作的感觉。
其他的两点,新等级和旧存档无需多言。跟范海辛1代一样的画面,但是配置高了不少,HD7700只能跑中40帧左右,画面普遍偏暗,然后特效和物理效果还是那样。
总之我感觉不该叫做2代,应该叫1代的大型资料片才对。
恩,就这样,该继续刷刷刷去。
👍 : 18 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
68 分钟
总体上来说是比一代进步的,游戏画面上的效果可以看出来制作者对引擎引用的娴熟。
喂喂,终于想起来弄个快捷键了啊?
打击感差评,跟1代差不多。
升级加点研究起来比较痛苦……没办法,被d3惯坏了,对于加错点毁一生开始有点不适应了。
👍 : 32 |
😃 : 9
好评