Deadly 30 のレビュー
恐怖から生還できるか?... GonzossmとIggy Zukの2人組インディーズチームが開発したレトロスタイルのサバイバルホラーゲーム。仲間を集め、武器をアップグレードし、陣地を固めて、ゾンビがはびこる世界で30昼夜を生き延びよう。
アプリID | 264730 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ignatus Zuk and Gonzalo Villagomez |
出版社 | Headup Publishing |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 8 1月, 2014 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

18 総評
14 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Deadly 30 は合計 18 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Deadly 30 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
69 分
面白くない。スマホゲーでありそう。PCでやるゲームじゃない。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
28 分
内容が少ない
難易度のバランスも変
シングルプレイしかない
時代遅れ
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
229 分
Newgroundsの駄フラにハマれるなら今すぐ買うべき
処理落ちと戦いながらナチスの女将校を育てるゲーム
👍 : 0 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1094 分
メリケンのおっさん、ソヴィエトの兄ちゃん、ナチの姉ちゃんの3人がゾンビで溢れたBlack Forestで30日間生き延びて脱出するWW2横スクロールディフェンスシューター。
ゲームそのものはシンプルであるものの、Gonzossm兄貴の独特な絵と兵士たちの妙にマッチしたボイス、そして骨太な難易度がハマる人には非常にハマるゲムーとなっています。
しかし問題点も多く、
AIがバカで敵中に突っ込んで勝手に死んだり、調整が済んでいないままリリースしたのかCPUに尋常じゃない負荷をかけたり、ゲーム内実績を解除してもなぜかSteamで解除されなかったりしました。(別のPCから解除)
レビュアー諸兄の記す通り、このゲームにCOOPが実装されればより魅力的になることは間違いありません。忍耐。
トレカもついてるのでとりあえずセールになったら買いましょう。買い。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
561 分
I would recommend the game, it has the wonderful artwork that gonzo has to offer, which is why I am subscribed to him on youtube, and this game blew me away with the fact that they were able to make an amazing games that I will surely have a playtime of days within this first week XD Thanks gonzo! love your animations!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
100 分
このゲームを見て感じたことをそのまま受け入れ買わなかった方へ、それは正解です
雑なキャラクターとそのキャラ達のつまらない掛け合い、無意味なレベリングとアンロック、そのくせ法外に高く役に立たないアップグレード達、ディフェンス要素など無く木の箱とただ高く積み上げ画面左右からゾンビが漏れないようじっとしてクリックするだけ、セントリーガンは値段が高いだけで信用性は雑魚ゾンビでさえ無駄にHPが高いのでほぼない、バカなゾンビが真っ先に飛びかかる木の箱のほうが1/40にコストが抑えられてまだ役に立つ、ジャンプなど飾りで進むか引くかで立ち回りもない、ダメさ加減に拍車をかけるようにただ押し寄せてくるだけのゾンビとソレに対応しないで空と地面ばかり見ているバカな仲間のAI、なのにバグも多く、このゲーム自体の存在を疑う
買ったことに後悔はしません、何もないのに何かを期待し当然のごとく裏切られたそれだけのこと、私が100%悪かったのです
ただ悔やむことがなら、コレを買うお金があれが今晩のディナーは少し豪華になっていただろうと思うだけです。
クソゲー!
👍 : 11 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
212 分
内容はディフェンス+アクションシューティングゲーム。
主人公はUS軍人から始まり、日に日に夜から明け方まで探索していると他の仲間や、スクラップや弾が拾える。
それらの出現条件はランダムのようである。
ちなみに、明け方までにテリトリーに戻らないと、ゾンビラッシュ時に死にやすくなる。
ゾンビラッシュは常に夜で、一定の時間まで生き延びる必要がある。
バッテリーがやられると、すべての設備が使えなくなるので、ほぼゲーム終了に近くなる。
単純な内容で、クオリティもシステムも中途半端だが、インディーズでこのコストパフォーマンス
なら悪くはない。私自身は、嫌いじゃない
レベル引き継ぎ要素があるので、とてもクリアできないほど難しくはない。
ただローカル&オンラインでのcoopを導入すれば、多少化けるはず
これからも、敵や武器の種類を増やすなどのアクションをおこせば変化できる作品。
作者がそれらを起こすほどのことを考えているかどうかではあるが・・
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
261 分
キャラが案外面白く、逆にアクション性やタワーディフェンス性は案外薄い。
スクラップを稼いで武器や住居を強化していくのが最大の楽しみだが、全部強化するのにそれほど時間がかからないという悲しみ。
3ドルゲーとしては面白さの面では不満は無いが、ボリューム面で物足りないのが残念。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
818 分
横スクロールアクション。エリア切り替えで5エリア分のマップがある。操作はAIMと射撃がマウス固定(設定不可)、左右移動、ジャンプ、しゃがみ、アクション(一般的なUSEキー)、リロード、回復(ヘルスパック使用)といった感じで1月のアップデートでキーバインドが出来るようになった。ただし、マウスのサイドボタンには設定することができない。
昼にマップ探索しスクラップ(金)を集めて、夜は基地でゾンビラッシュに耐える感じのゲーム。スクリーンショットにある通り仲間が2人いて発見出来れば勝手に仲間になる。もうレビューに書かれているが、このAIがなかなか頭が悪くただの付き添いみたいな存在。キャラ切り替えで使用可能なので気分転換に使うくらいか。
ゲーム性はいたってシンプルなのでとっつきやすい。昼間に稼いで基地の壁強化や武器アップグレード、タレット設置等タワーディフェンス風に夜をしのぐ感じは楽しい。とは言えタレットや設置物のバランスは崩壊気味で単調作業になりかねないので繰り返しプレイする気は失せる。移動は5エリア分あるものの昼間が短いので、基地と隣のエリアを往復するだけで夜がくるので探索も単調になる。(5エリアある意味がないように思う。)
レトロ感漂うゲームだが注意が必要で、そこそこのCPUが必要。このくらいのゲームクオリティで何故ここまでCPUを使うのかちょっと疑問。フォーラムにもあるが後半は敵が溜まり過ぎて操作できないくらいのラグが出る。レトロゲームだと思ってたのがうかつだった。
個人的に設定項目に音量設定くらいは入れてほしかった。音量設定はミュートかデフォルトかの2択しかない。たまに大音量が鳴る場面があったり途中のアニメーションの音量差が気になったので音量設定がないのが残念。
最後にゲーム性自体は悪くはない。元々ゲームバランスなんて期待していない。だけど、そのゲーム性以外の部分で気になるところが多かったので(特にラグ)今回はおすすめしないに一票。
実績の取り方が分からずで結果12時間もプレイしたものの(笑)、他人におすすめは出来ない作品。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
229 分
典型的な横スクロールアクション
システム自体はそう珍しくもなく朝はloot、夜は防衛という多少フラッシュゲームじみたものだが
このゲームの真価はArtにある(とおもう)
Gonzo氏が手掛ける独特な絵は好き嫌いが分かれるかもしれない・・・
まぁ好きな人は好きでしょう
ボイスもボイスでひどいけど狙ったひどさというか、ゲーム内でのマッチ感は計り知れない
とにかくそういうちょっとふざけたゲームが好きな人は多分このゲーム好きですよ
まぁ見りゃわかるってことで(放棄)
👍 : 15 |
😃 : 2
肯定的