Deadly 30 评测
你能在恐怖中幸存下来吗?......这是一款复古风格的恐怖生存游戏,由 Gonzossm 和 Iggy Zuk 两人独立团队开发。通过招募同伴、升级武器和加固阵地,在僵尸横行的世界中生存 30 个昼夜。
应用程序 ID | 264730 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ignatus Zuk and Gonzalo Villagomez |
出版商 | Headup Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 8 一月, 2014 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

10 总评论
8 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Deadly 30 已收集 10 条评测,其中 8 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Deadly 30 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
530 分钟
垃圾玩意!!!!
为什么这么说,游戏是小flash,无可厚非,也便宜,但他妈的从第五天开始,大约半分钟的循环开始掉帧,一直掉,卡成幻灯片那种,你一个破flash游戏970的卡玩还掉帧,优化是有多烂!!!! 稀烂!稀烂稀烂!记住我这是从第五天开始,前面4天都非常流畅!
这种小游戏一般都是玩玩为了全成就的,你看我的游戏时间就知道了,他妈明明一半的时间就可以全成就 的,硬是被我玩了8个小时,因为保证全员活着30天离开这个成就恶心得他妈一逼,为什么这么说,在最后30秒是最难的,不管你造了多少6000块钱的大炮塔,我是造了大约14个,一边7个,4000的一个没造。在最后30秒都是会打完的,处于冷却终,这个时候是最麻烦的,只能靠你人队友防守,其实靠人防守是防的住的,但他妈的队友ai是猪,只会跟着你在一边防守,没法让他们两守另一边,无法给队友指令,这最后30秒一堆红皮笑脸怪,硬的一笔,就算全满级武器防御也很难打,因为真的很多,是一群这玩意。
等你好不容易熬完了最后一夜的5分钟计时,你以为时间读完人没死你就能拿到这个成就了?太天真天真,秒表读完飞机来的那一刻游戏根本不算结束,我就是在这栽跟头好多次,秒表读完飞机来了还有个7,8秒的时间才撤离,这个7,8秒是最恶心的,会出现慢镜头,而这时候红皮笑脸怪都会打破你的城墙,只要有一个队友在下面必死无疑,跑都跑不掉,那是一堆红皮怪啊!
垃圾画面还掉帧,比3a大作掉的还厉害,不能忍这点,不然还是可以给个好评推荐的。
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1885 分钟
5美金的遊戲,很贊。這個遊戲其實就是2D平面版的腐朽之都+求生之路。遊戲性相當不錯!
故事發生在二戰末期,美國大兵孤身一人穿梭在滿是喪屍的戰場上,撿起一把德軍的MP40開始了與喪屍的生死搏鬥。幾天之後外出尋找材料的時候還可以遇見德國女兵和俄羅斯大兵。
很久之前就通關了 ,但是一直沒有評論這個遊戲,因爲當時沒有拿成全成就,現在靠翻譯機和自己摸索終全成就了!
我很喜歡塔防遊戲,尤其是以喪屍爲題材的塔防遊戲。這個遊戲是生存+塔防和CSNZ裏面的“晝夜求生模式”很像,白天出去找材料,晚上回家用材料拼裝自動炮塔和防禦牆壁來看守基地。這個遊戲爲什麼可以稱作2D版的腐朽之都呢?因爲它不僅是找材料和守基地,它和腐朽之都一樣,可以更換隊伍中的角色。(死了也不要緊,過幾天還會在野外刷出來隊友)這個遊戲全成就比較簡單,想全成就至少通關兩次,第一次解鎖武器和AUTO炮臺等道具並且熟悉操作和流程。第二次玩的時候 就知道怎麼玩了,第二次通關的時候,買武器直接買最好的,前8天都不用回家守基地,只要第一天買夠子彈,途中回家一次買黃金AK和防彈衣,加速鞋。8天內就無敵,出去瘋狂收集材料就OK。
自動炮臺第9天晚上回家安裝就行。我只是寫評論並不是寫攻略,所以就不多說了,想拿全成就 多練練,動動腦 很輕鬆的。
真希望會出更精彩的續作,可以實現多人聯機合作。2D橫版精良小遊戲不多了。。
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👍 : 31 |
😃 : 8
好评
游戏时间:
117 分钟
这款游戏还成吧,小游戏就是这样,无论在风格上还是设计上都有些奇怪的地方,题材是时下流行的僵尸题材,难度也是一样坑爹的高(好像还没有调整难度的选项),可以看出风格是想做成合金弹头那样的,主人公都和合金弹头系列一样靠近会出刀,但是射击爽快感要稍差一些,因为敌人的血量都是羊驼级别的厚,个人感觉是这样的。
游戏设定成主角晚上在屋子里抵抗僵尸,白天出门去收集材料升级武器,装甲和安全屋,但是到目前为止安全屋只有一个,而安全屋又是唯一能买子弹和升级装备的地方,意思就是游戏初期你要走很远再走回来,我是不太喜欢这个设定。
至于另外两个人物,还没解锁,所以没法评论AI怎么样。
当然这款游戏还是有一定闪光点的,比如说武器图纸上的介绍很搞笑,还有就是敌人夸张的喷血量之类的
总体来说这是一款Fans向的游戏,喜欢这种类型的朋友值得一试,对得起这个价格,如果要给这个游戏打分的话,我打7/10.
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
667 分钟
打折时4块入的小游戏,素质相对来说算很好的。虽然不大却很吃CPU造成动作缓慢,建议开BAD最低画质会好很多。
横版2D一共5张地图,中间是防守的房屋左右各2张图。3个人物美国自动步枪,俄国狙击步枪和德国霰弹枪。
第3天第6天在野外会遇到另外2个角色,就算死了也不用担心,第二天去找找就会归队。步枪和霰弹枪比较好用,狙击枪AI就行了。
一共13等级,每升一级解锁一个武器,其中还有2种机枪(低级200子弹高级400需要手动去身边按R更换弹夹)和红外线瞄准。
前10天基本就是野外拆坦克打箱子刷零件刷等级可以走到头再回家,第二夜要回家触发存档才会过。
10天之后走过一个图就要返回了,不然碰上“肌肉兄贵”和20天后的“红色吴克”阻拦可能天黑回不了家。
除了购买武器外先升级护甲和鞋子,这样野外受伤降低好刷怪。然后升级墙到3级带刺的就好了,其他零件全部买6000的高级机枪。
一边6挺重机枪,3个一组放好这样轮流换子弹时不会造成输出中断。机枪也可以放在购买的箱子上。
守夜时房顶只能站2人所以自己站一楼就好了也方便换机枪子弹。然后买完所有武器升完最后的墙就可以轻松活过第30天了。= ̄ω ̄=
成就基本通关就能全获得(另外有个买10个箱子的成就)。[spoiler] 有个成就要点商店左上角的小圆圈获得[/spoiler][spoiler] 游戏有个BUG连续按6角色武器都会变成狙击枪最终的外星枪,钱也会超多,选择别的武器会恢复正常,但是不建议使用。_(:з」∠)_[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
760 分钟
好玩,非常好玩的小游戏。很简单,就是来回刷,就刷一阶段,二阶段不用去,没必要而且很危险,先手升级速度,前期弹药买足。前十关基本不用回基地过夜,就是来回刷一阶段,10关以后,天黑前回基地,后期钱根本用不完,全部升满,在基地给自动机枪换换子弹等撤离就OK了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
375 分钟
一个有点意思的生存游戏,目的是存活30天,每天晚上有尸潮,搜集零件强化自己和基地来防守尸潮
打折5元,卡很便宜,但是一套卡有7张,喜加一合卡党可以考虑一下打折入手
地图分5部分,基地在中间(第3块)
分3个角色,机枪手、狙击/榴弹手、霰弹手,机枪手是初始角色,另外两个角色在第3天和第6天可以加入,在第2块和第4块可以见到。和僵尸近身可以刀僵尸
晚上的时候会有尸潮,在家守完尸潮可以存档,在其他地方守或者导出浪浪都不会存档
除了基地,另外四张图都会随机刷车辆,按住e拆解可以获得大量零件;另外还会刷黄色的弹药箱,弹药箱不是按e打开的,是要对着弹药箱开一枪才会打开……两端的尽头会固定刷一个弹药箱
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关于成就,统计的成就都是单次游戏运行的统计,而不是单个存档的统计,所以强退游戏大SL可能会导致成就解锁不了,就比如玩游戏一个小时,是需要单次运行一小时,而不是总计运行一小时
我是刷到12级之后重开了个档,下面说的如果操作困难请不要打我
推荐前5天不要守家,不停的跑图,从最左跑到最右再跑到最左这样速刷零件
第三个晚上的尸潮一个人很难对付,可以在到第3天的瞬间去第二个区域或第四个区域去叫人守你后背,每次路过中间基地的时候,视零件数量升级,优先升级鞋能多跑几次,对操作没信心带几个医疗包,会开弹药箱的话不缺子弹。枪是不是最高级的影响不大,前五天僵尸强度很弱
第10天以及之后的尸潮就不要在基地外面守了,会出人命的。另外在野外守尸潮的成就要求从尸潮开始到结束不能换图,不然解锁不了。
最后一天的尸潮会刷5分钟,在最后一波之前务必将所有东西都升到顶级,并且两边每边至少5个6000的机枪塔,机枪塔有400发子弹,注意补充弹药,可以将同一方向的机枪塔重叠在一起,这样可以一次把所有的机枪塔重装弹药。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
203 分钟
太难了,打不过,晚上根本活不下去,而且没有中文,成就系统似乎也存在着问题。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2470 分钟
游戏蛮有意思的,刷零件买枪升级基地,三个角色各有用途。然而优化做的比较差,中后期基本卡成PPT。
发点流程心得吧:
前几天不需守家,第1~2天拿把冲锋枪在夜里刷左面两张图,不回家,基本能攒到2~4W的零件,白天回家换汤姆逊买弹药,把甲和鞋升满后继续刷。第5~6天基本能把苏联小哥刷出来,买下第三把步枪,6~8天也能在夜里刷野外了。8天左右刷出德国女军官,买上第三把喷子,用她做主力第8~10天夜里刷野外压力不大。到第十天基本能到12级,8W左右的零件。后面十几天随随便便就通关了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
368 分钟
好评不推荐:
+爽快的横版过关
+简单有趣的剧情
+简单有趣的武器系统
+塔防爱好者的福利
+30日夜难度合理
-BUG导致修房子E键失灵,需要重启
-后期单调的资源收集
-后期卡顿严重,优化有问题
总评:
这游戏最蛋疼的地方在于:一开始撩起你的欲望,等到你准备,脱下裤子,大打飞机的时候,转身离去,还锁上门!!!!
👍 : 8 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
586 分钟
这游戏 难点在前中期(前中玩不好后期也玩不了,可能中期就垮了) 。游戏需要防守30日夜,白天外出刷资源晚上回家防守(为什么要夜里回家防守都懂吧),
家里有控制台,制作和强化都在这,前10多天内会分别遇到另外两个队友(遇到谁应该是随机的,人物可切换操控数字键123对应3个人物,但只能同时操作一人,其他由AI控制)
人物死了就没有了但游戏继续,人物全死光才会游戏结束。游戏有经验等级机制,刷怪升级主要是解锁家里控制台可制作的高级武器(前期没有自动机枪守卫并且队友AI低下所以几乎都是自己操作防守。即要不停左右修掩体还要射击打怪)
三个人物对应3种不同类型武器(三种不同弹药),每个类型武器都有四种,通过升级解锁。家里控制台可强化掩体(那个100的箱子没用,也就刷个成就才造几个),人物防御和移动(装甲和鞋子),制作医疗包,弹药,武器,自动防御武器(总共2种,4000那个没用不用造,主要是6000那个重机枪这是后期的防御主力)
前期野外没有强力僵尸尽可能最大限度冒险刷资源,随着游戏进行小怪会逐步强化(还会出现僵尸狗,僵尸鸟),但在第14天左右会开始出现巨型僵尸(具体第几天出现无法确定,以前玩的盗版12天就看见这玩意了。。),这玩意防御伤害都很高,对刷图和防守都是大威胁。前中期越早成型后面越好对付。
在第19天左右会出现红色笑脸巨型僵尸,这是强化版巨型僵尸(三人最高等级武器集中攻击一梭子弹差不多能杀死),如果这时期护甲武器还没刷满那会是灾难性的。
后期需要大量 6000块重型防御机枪,发展成型以后的资源都是造它用的,数量越多,越好防守,后期怪多还硬,三个人的火力肯定不够(顾左顾不了右)满级掩体也是说垮就垮,就算你硬着头皮顶下来,那最后几天也肯定守不住。
人物:
机枪手美国大兵 前期主力(就这一个人,机枪弹容量大,怪薄也好对付)最无语的就是他的最高级武器,整个游戏里会后才解锁的东西。。。(解锁科技,武器是根据战斗等级解锁的,最高就13级)貌似就是个强化型AK,虽然开火像激光枪但总体实力并没有多出彩也就是原有之上的强化罢了。也就起个火力支援作用了。
散弹枪德军美女 遇到她以后升升武器就可以当刷图主力了(散弹为散射,中近距离威力很高,而且中后期小怪速度防御也是强化的,所以操作散弹刷图效率会比较好)尽快刷出最后一个武器,最后一个武器优点就是最大的弹容量,提供最优续航能力。
步枪苏联红军 步枪加入以后有些尴尬,虽然伤害高有穿透,但换弹速度慢,弹容量小,中后期刷图经常是短兵相接操作起来比较难受,几乎都是扔给AI操纵。 但此人物的最后一个武器确是游戏里最关键武器,能量炮 弹容量3发 威力超大还是范围伤害简单粗暴(弹丸爆炸后还会分裂出数个能量球,应该类似辐射吧)是对付群怪大怪的利器,缺点还是弹药太少换弹太慢太慢太慢。三发就要萎一会。
最后 注意注意注意 自动防御机枪 摆放位置《家里二层也可以放置》:一层左右掩体后面(不要太靠前)。二层屋顶左右边缘(不要太靠前,不然会掉到一层)。左(上,下)右(上,下)这四个位置摆放数量尽量平均分配(机枪是可以重叠摆放的)。因为 自动防御机枪 需要人工换弹,换弹时间也不短。所以需要 轮流换弹(根据防守压力调整换弹规模)重型自动防御机枪400的弹容量足够坚持你轮流换弹了 。这样不管你给哪一层,哪边换子弹,其它位置还是有持续的火力输出的。(火力不足就用人顶,不过压力肯定小很多了)
最后一晚 坚持5分钟 。到点以后救援到来, 操作每个人 跳上直升机 即可。(话说我前期玩命的冒险刷资源,14天左右就满强化了,往后就不用太冒险刷资源了,最后也起了10+重机枪,后期晚上都是来回走路换弹几乎不用开枪防守)
👍 : 3 |
😃 : 0
好评