Ikaruga
チャート
5

ゲーム内

2 104 😀     119 😒
90,26%

評価

Ikarugaを他のゲームと比較する
$9.99

Ikaruga のレビュー

「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」 「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創的なゲームシステム、同じ色の敵を3機連続で倒す「チェーンボーナス」による熱いスコアアタックが特徴です。

Ikaruga
2 223 総評
2 104 ポジティブなレビュー
119 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Ikaruga は合計 2 223 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 104 件が好評、119 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Ikaruga のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 389 分
今から20数年前にXBOX360でプレイしていました。 当時、怒首領蜂大往生だったか大復活だったかをゲーセンでノーコンティニュークリアできるくらいにはシューティングゲームを嗜んでおりました。 そんな私ですが、このゲームに関してはEasyモードかつ残機アップのヌルゲー設定で、1日1プレイコツコツとプレイして、1か月くらいでノーコンティニュー全面クリアした記憶あります。 当時まだ若かったのに、打ち返し弾と属性反転による吸収は、終ぞ慣れませんでした。脳が、判断力がついていけない。 けれど、打ち返し弾がないEasyモードでも楽しかったし、何より「信念」をテーマにした熱いストーリーや世界観に強く引き込まれました。 映像的演出やそれに合わせたBGMも引き込まれた要因です。 「せっかく斑鳩を買ってプレイするのだから、打ち返し弾のあるノーマルモードをプレイ、クリアできるようになろう」この拘りを捨てれば、シューティングゲームとして極上の体験、楽しさを味わえます。 さすがに属性反転の仕様や、それを利用したトラップは、常人の処理能力では容易には反応できないし、気軽には楽しめないと思います。それこそ「覚悟」が必要。 けれど、繰り返しますがEasyモードなら、Easyモードでも、十分に楽しめ、ハマることができます。 よって、おすすめします。 Steam版を買った頃には反射神経が鈍るほど老いてしまいました。なので正直あまり遊んでいませんが、過去このゲームにハマった人なら、コレクションとして買うのもありだと思います。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 600 分
パワーアップが一切ない代わりに白と黒の属性で攻撃を無効化したり吸収するという、頭を捻りながら攻略していく男らしさ満点のSTG。 最初はそのシステムの目新しさと緩めの弾幕で気持ちいいが、2面からちゃんと本気出してきてゲーセンなら簡単に100円溶かしに来る感じに震える。 3面からは自力でなんとかするのも大変になってきて攻略動画に逃げたりしちゃうだろう。しかしそれは恥ではない。なぜならそれでも全然むずいから! 白黒のタイミングを暗記しないことには連コのパワープレイになること必至だし、それでクリアしても爽快感はないはず。 やはり一歩一歩着実に練習して攻略していく楽しさが詰まった腕一本STGなのである!
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 61 分
お手頃なシューティングだったので、試しに購入。 まぁ、分かってはいましたが、私には難しすぎました。2面のボスにたどり着けない・・・ それはいいのですが。 難易度やら設定やらを色々変更していると、ゲーム開始時に「ハイスコアが記録されない」うんぬんという警告が表示されるのですが、2度と表示しないみたいな選択肢で「はい」を選んだにも関わらず、何度も表示されてウザいです。 直してほしいです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
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