Ikaruga Bewertungen

Schießen! Ausweichen! und... Ikaruga" ist ein vertikaler Shoot 'em up, der ein einzigartiges Polaritätswechsel-Gameplay bietet. Wechsle die Polarität deines Schiffes und fange die gegnerischen Kugeln ab! Erreiche den Highscore mit dem Kettenbonus!
App-ID253750
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Treasure
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Steam-Bestenlisten, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung18 Feb, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese

Ikaruga
61 Gesamtbewertungen
61 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Sehr negativ Bewertung

Ikaruga hat insgesamt 61 Bewertungen erhalten, davon 61 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 33 Minuten
Masterpiece . You'll get the whole blast on a rotated screens , xbox controller is well supported fluid and fast gameplay. just buy don't ask
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1385 Minuten
I love this Game. This is one of the best shmups ever made. The steam port looks verry good in HD. Gameplay is flawless. I realy want to play this game with my sega HSS-0130 arcade stick Controller (with USB Adapter) but it was not recognized. Other Games like Jamestown works perfect. So Please treasure could you update the Controller Support.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 304 Minuten
Ikaruga ist ein wildes Biest, das einem immer wieder Wunden zufügt, zu dem man jedes Mal freudig zurückkehrt und es erneut versucht zu zähmen. Und man hat Spaß dabei, trotz des extrem hohen Schwierigkeitsgrades. Bestes Shoot Em up ever. Auch nach 15 Jahren in dieser sehr guten PC-Portierung. Punkt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 185 Minuten
PC port des Dreamcast/Gamecube Klassiker fand ich technisch gelungen, hatte keine probleme. Steuerung mit Xbox 360 controller funktioniert auch, für Maus und Tastatur wahrscheinlich weniger geeignet. (habe ich nicht ausprobiert) Aber was zum Geier ist denn das für ein Schwierigkeitsgrad.... Ich weis ja das diese Arcade sachen so gemacht sind das man möglichst viel Geld in den Automaten steckt, aber PC ist halt keine Arcade-machine:( da hätte mann ein bisschen was dran ändern können. Ansonsten die Idee mit dem schwarz-weiß wechsel ist originell, und der Soundtrack ist sowieso das beste an dem ganzen Game. Für den Preis kann ich es schon empfehlen, ist aber leider nicht sehr umfangreich (nur 5 Stages).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 35 Minuten
von wegen auf leicht schießen die Feinde nicht zurück, der erste Boss schießt seine Munition so eng, dass Ausweichen unmöglich ist. Wer sich das ausgedacht hat, sollte es selbst mal versuchen!
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 4154 Minuten
Was soll ich zu diesem kleinen Meisterwerk, dieser Perfektion nur sagen? Das es mich wie kein anderer Bullethellshooter immer und immer wieder magisch vor den Bildschirm gezogen hat, tief konzentriert in dem Verlangen meine Max-Chain Strategie weiter auszubauen, den perfekten Weg für mich zu finden und all dies zu perfektionieren. Ein bis ins kleinste Detail durchdesigntes Spiel, in welcher jede einzelne Konfrontation mit dem Gegner ein eigenes Szenario darstellt, jeder Gegner ein funktionierendes Zahnrad in einem großen perfekten Schweizer Uhrwerk, dass sich über den Level erstreckt, abbildet. In Abhängigkeit der eigenen Skills, allen voran der Geschwindigkeit derer man sich der der Gegner entledigt, passt sich der Gegnerstrom auch partiell an. Zum Schwierigkeitsgrad: Ja, das Spiel ist bereits auf Easy gnadenlos, jede kleine Unachtsamkeit führt meist unweigerlich zum Tod. Wie ein Mitforist ganz treffend meinte: "Play Ikaruga, if Dark Souls is too easy for you"... Nur eisenhartes Training wird dich hier auf den Pfad der Erleuchtung tragen
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 402 Minuten
Eins der besten Shootem' Ups ! Auf der Dreamcast, auf dem Gamecube und auch hier via Steam! Es kann natürlich an meinem Rechner liegen aber ich finde die Framedrops bei Bossexplosionen absolut charmant. Gehört für mich zumindest dazu :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 423 Minuten
ich hatte mit diesem spiel in der spielhalle zu kämpfen. endlich konnte ich es beenden und alle Achievement sammeln. viel dank dass sie dieses klassische spiel wieder auf Steam gebracht haben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 48 Minuten
[h1] Dieses Spiel ist ein Wunderschönes Komplettpacket! (und Billiger als die Gamecube version) [/h1] [b] 1. Schwer: [/b] es ist ein Bullet Hell Spiel, du schießt und die Gegner schießen zurück. Du musst viel ausweichen und zwischen Farben wechseln um Strategisch voran zu kommen! [b] 2. Schön: [/b] Ich persönlich finde das Design des Spiels super, die Gegner sehen Cool aus, die Schüße sehen Cool aus und die Zeichnungen die zwischendurch auftauchen sind auch echt Schön, mit der Musik und deiner eigenen anspannung wirst du schnell in das Spiel gezogen. [b] 3. Bosse: [/b] die Bosse sind Schwer haben ihre eigenen Strategien und jedes mal von anfang an zu spielen macht die Bosse nur noch schwerer! Du stirbst und versuchst es noch einmal und du lernst die Schüße auswendig und dann kommt der nächste Boss der wider komplett anders ist! einfach Super für Hardcore Gamer! [b] 4. Die Story: [/b] Ich muss zugeben ich komme bei der Story nicht mit da ich einfach nicht so schnell lesen kann, ich konzentriere mich auf das Gameplay und auf einmal taucht der Text auf und schwups Text weg und es geht weiter! um bei der Story mit zu kommen musste ich mir Online abhilfe schaffen! ^^ [b] 5. Langzeit Spaß: [/b] Du willst einfach immer weiter kommen und hörst nicht einfach auf zu spielen! es macht mir auch nach Jahren noch Spaß da ich es damals auch auf der Gamecube gespielt habe! und ich kann es nur jedem empfehlen der auf Bullet Hell steht! auch nicht Hardcore Gamer können in dem Spiel vorann kommen da es eine funktion gibt in anderen Kapiteln ein zu steigen, also man muss nicht immer von Vorne an fangen wenn man das nicht will!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 610 Minuten
Ich gestalte diese Review mal als eine Art Tagebuch, das ständig aktualisiert wird, da es sich hier um ein Spiel handelt, das man nicht mal eben innerhalb einer Woche (oder einem Monat) durch hat und dann nie wieder anfasst. Stattdessen legt man zwischendurch immer wieder Spielesessions ein. Diese Form von Review spiegelt mein persönliches Erlebnis besser wider und eignet sich ferner sehr gut, um den Spaß und (eventuell) auch den Frust des Spieles darzustellen. Vorweg dennoch ein paar grundlegende Dinge zur Spielmechanik: Ikaruga ist schwer. Nicht schwer im Sinne von "ich muss immer wieder zum letzten Checkpoint zurück", sondern vielmehr "ein Treffer - ein Leben weg. Drei Leben weg - Game Over". Dieses Spiel macht keine halben Sachen, sondern zeigt dem Spieler von Anfang an, wer hier wen kontrolliert. Dennoch bleibt es bei all der Action fair. Jeden Tod hat sich der Spieler selbst zuzuschreiben. Man lernt schnell aus seinen Fehlern, wird besser und kommt immer ein Stück weiter, bis man irgendwann Level 1 hinter sich gebracht hat. Erfreulicherweise kann man von da an direkt im zweiten Level starten, wodurch der extrem hohe Schwierigkeitsgrad eher motiviert als abschreckt. Die Mechanik mit den beiden verschiedenen Schildarten funktioniert tadellos. Der weiße Schild absorbiert helle Gschosse des Gegners, der schwarze Schild dementsprechend dunkle. Man wechselt also ständig zwischen beiden Schilden, um Treffer zu vermeiden und mit dem Absorbieren seine Spezialwaffe aufzuladen. Besonders die Bosskämpfe werden durch diese Mechanik spannend und taktisch. Abgesehen davon handelt es sich um einen klassischen Vertical Shooter, dem leider die Power Ups fehlen (in der Hinsicht machen es Klassiker wie Gradius und R-Type besser). Dennoch bringt Ikaruga eine Menge Freude: Anfangs habe ich gelacht über den abnormalen Schwierigkeitsgrad, später kam die Genugtuung nach jedem beendeten Level hinzu. Spieler mit einer geringen Geduldsspanne sollten die Finger von diesem Spiel lassen, aber wer das Genre mag und endlich mal wieder richtig gefordert werden möchte, der greift hier bedenkenlos zu. Session 1 - Das Kennenlernen: Versuch 1: Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Easy"gestartet, 3 Minuten später kam der Game-Over-Screen. Dennoch habe ich schon jetzt einen Heidenspaß, weil mir das Spiel das Gefühl gibt, dass ich weiter kommen kann als zuvor, wenn ich lerne, es zu spielen. Versuch 2: Diesmal habe ich ein wenig länger durchgehalten. Game-Over-Screen kam trotzdem nach wenigen Minuten. Versuch 3: Ist das der Boss des ersten Levels? Ich lerne sein Muster, aber leider nicht schnell genug. Game Over Versuch 4: Es ist/war der Boss! Level 1 geschafft. Nach einem kurzen Blick auf Level 2 war's das aber auch wieder ^^ Fazit: Ich bin überwätigt, wie viel Spaß das Spiel trotz hohem Schwieirgkeitsgrad macht. Session 2 - Erfolg "Dot Eater": Versuch 1: Bis zum Endboss keinen Schuss abgegeben, aber auch schon 2 der 3 Leben verloren. Beim Boss den Spezialschuss benutzt und zu spät festgestellt, dass auch dieser für den Erfolg verboten ist. Versuch 2: Erneut mit nur einem Leben beim Boss angekommen. Spannender Kampf, den er leider gewonnen hat. Versuch 3: Erneut mit nur einem Leben zum Boss gekommen. Diesmal habe ich lange genug durchgehalten und er ist abgehauen. Fazit: Achievement bekommen und weiterhin viel Spaß dabei gehabt.
👍 : 13 | 😃 : 1
Positiv
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