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481
ゲーム内
129 😀
9 😒
83,63%
評価
$49.99
SONIC X SHADOW GENERATIONS のレビュー
シャドウ・ザ・ヘッジホッグが復活し、クラシック・ソニックとモダン・ソニックとタッグを組んだ「SONIC X SHADOW GENERATIONS」は、2つのユニークな体験を収録したまったく新しいコレクションだ!
アプリID | 2513280 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Sonic Team |
出版社 | SEGA |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード, 統計 |
ジャンル | アクション |
発売日 | 24 10月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Thai |
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138 総評
129 ポジティブなレビュー
9 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
SONIC X SHADOW GENERATIONS は合計 138 件のレビューを獲得しており、そのうち 129 件が好評、9 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、SONIC X SHADOW GENERATIONS のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
47 分
エミーのキャラクター性を消して不快で嫌われました
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
348 分
今回のセールで気になっている方へ。ソニジェネの2Dスタイルは全くもって無意味です。ソニックのギミックを使用したドンキーコングでしかありません。3Dはまだマシです。難易度は少し高いですが「醍醐味」として機能しています。
2Dはゴミofゴミ。これを過大評価している人は思い出補正が強すぎる。
加速したかと思えばすぐ先に段差、派手に飛んだと思えば着地地点の先は崖。明らかにソニックとして遊ばせるつもりはないでしょう。俺は走りたいんだ。なぜ走らせてくれない?
「難しい」のリスクとリターンの設定を間違えた面白みもないステージばかりです。
後半は特にひどい。クライシス当たりから顕著。
シャドジェネはイントロダクションから力入ってます。こっちが本体です。
ソニジェネですさんだ心をかっとばす用のゲームです。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
173 分
※シャドウ側のレビューです。ソニック側はただの移植だと思ってるので今んとこ触ってません。
GC~カラーズぐらいの3Dソニックが大好きな世代としては、
ちゃんとワクワクできるレベルデザインに久しぶりに会えて感動しました。
3DのACTと2DのACTの2つがあり、ホワイトベースでミッションをクリアして進行する、という
ジェネレーションズのゲーム進行はそのまま、ホワイトベースが3Dに拡張され、
(フロンティアは触ってないんですが)フロンティアで得たデザインの知見が生かされている感じがしました。
さすがにグラフィックは単調ですが、ホワイトベースの探索もけっこう楽しめます。
[strike]ソニックフォースのレベルデザインに絶望して途中で放棄して以来[/strike]ソニックシリーズとは距離を置いていたんですが、
勇気を出して買って正解でした。今作のレベルデザインはとても好きです。
4~5分のACTを初見でクリアした後、「よし、もう一回やれば1分くらいは縮まるかな」ともう一回チャレンジしたくなる。
ほどよく気づける位置にショートカットや別ルートが配置されていて、
走りながらも「こっちにはどうやって行くんだろう」と観察してしまう。
初見で、スプリングをかわしてショートカットっぽいルートにアクセスできたときには達成感を味わえる。
そんなレベルデザインに久しぶりに触れられて、またソニックシリーズを追ってみたい気持ちになれました。
ただ、新規追加のメカニズムがいくつかあるんですが、自分はあんまり好きじゃないです。
特にドゥームモーフの操作性はちょっと正直イライラしました。
RTのブーストを押したときの挙動に慣れるのに時間がかかり、
空中にあるモーフボールに対して「途中で離すと逆側に飛ぶ」のもちょっと特殊な挙動で……。
しかも(これはバグなのか微妙ですが)逆側に飛ばしてくれず、
モーフボールに吸い付いた後その場に落とされる時が自分の環境ではたまにありました。
ボール化した自キャラの形状的に壁を走っている時に向いている方向が分かりにくく、
壁のルートにアクセスしてRTを押したらそのまま下側に飛び出して落下死、みたいなことも起きて、
カオスアイランドのACT1のタイムを詰めるのには結構ストレスでした。
全体的には満足しています。久々にソニックを(シャドウですが)クリアまで遊べそうです。
サブ要素のチャレンジやミッションみたいなのも個人的にめちゃくちゃ好きなので、
次はぜひ過去ステージの焼き増しでもなく新規ステージで、王道の、今の3Dソニックを遊んでみたいです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
674 分
シャドウジェネレーションのみクリアしたレビューです。(ソニック編は過去に移植元でプレイ済)
多少つまずいたところもありますがそれでも3時間で全ステージクリアですので
私と同じようにソニック編のほうは過去に遊んでいてシャドウ編のみプレイしたい方には7000円近く出して購入するのはお勧めしません。
(私はセールで5000円ほどで購入しましたがシャドウ編だけなら1500円くらいの内容だと思います。)
■良いところと悪いところについて
◎良いところ
・ムービーが全体的にかっこ良い
(シャドウは最近ゲームで取り上げられることがあまりないですが私はシャドウのキャラクターが好きだったのでその点については満足です。)
・過去作の印象に残るようなステージとBGMが体験できるのが良い
×悪いところ
・新要素であるシャドウの追加能力が全体的に癖が強く直感的に操作できない
(特にドゥームモーフは最悪、ドゥームスピアも高速でステージを駆け抜けるゲームの仕様に合って無い)
・ストーリーが過去作の話を使いまわしたような内容で薄すぎる
(シャドウのキャラクターを掘り下げたりは一切せず過去作で起きた出来事をそのまままた起こしてシャドウも同じような反応をするというレベル)
という感じです。
個人的にはソニックのゲームは大体最初のほうのステージは簡単で初見でもスピード感のあるプレイが楽しめるものの
後半はギミックが複雑すぎたり、足を止める要素が増えてあまり楽しくないということが多い印象なのですが
このゲームはステージが少ないためか早い段階で足を止めるギミックが増えてくるので正直繰り返し遊びたいと思えなかったです。
またステージ中に操作不可のステージ演出が入る箇所がいくつかあるのですがタイムアタックで何度も遊ぼうとするとその演出を何度も見ることになるのも繰り返しのプレイを阻害します。(演出自体はすごく良くできており初見で遊ぶ分には楽しめます。)
あくまでソニックジェネレーションズのDLCというような内容なので
今やり直すなら評価の良いアドベンチャー2とかワールドアドベンチャーとかをやったほうが良いと思います。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的