Shovel Knight: Treasure Trove のレビュー

ショベルナイトは、壮大な物語を楽しめる、5つのゲームのコレクションです。個性豊かなキャラクターと、絶妙なゲームプレイ、8ビット時代をおもわせるグラフィックとサウンドに溢れた、レトロなアクションアドベンチャーゲームを、掘り、爆破し、切り裂き、ぶち当たりつつ、お楽しみください!
アプリID250760
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Yacht Club Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日26 6月, 2014
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Shovel Knight: Treasure Trove
85 総評
85 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
非常に否定的 スコア

Shovel Knight: Treasure Trove は合計 85 件のレビューを獲得しており、そのうち 85 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「非常に否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2847 分
2Dスクロール型アクションゲーム。  システムは「ロックマン」をイメージしてもらえると良いでしょう。ボスから能力をもらうことはできませんが、ステージに隠されたアイテムを見つけることでいくつかの特殊能力を身につけることができます。「ショベル」ナイトなので基本的には近接攻撃しか使えませんが、個性あふれるステージ、その先に待ち受けるボス、そしてその裏で流れる軽快な8bit風の音楽の虜になる人は少なくないと思います。  Steam実績、周回要素ともに申し分なく、理不尽な要素も特に思い当たりません。Steamストアのトレイラーを見てワクワクできた人には是非とも購入してプレイしてもらいたいゲームです。  余談ですがこのゲームのOSTおよびアレンジ版をなんと付け値で購入することができます。全曲通して試聴もできるので気に入ればこちらにも手を出してみるのも良いかもしれません。 http://virt.bandcamp.com/album/shovel-knight-original-soundtrack http://virt.bandcamp.com/album/strike-the-earth-shovel-knight-arranged
👍 : 18 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 2174 分
35時間ほどで全シナリオとミッションクリア。 圧倒的な容量と非常に高い完成度でプレイヤーに満足感を与える良作。 PVを見れば分かる通り、グラフィックもBGMもストーリーも高い品質を誇っており、およそ文句のつけようがない。もしかしたら緩慢に感じるかもしれないキャラクタの操作性は文句の付け所というよりも、昔懐かしいレトロなアクションゲームへの愛の手紙であろう。それほどに制作陣の愛と情熱が伝わってくる作り込みようだ。 アクションゲームとしての難易度自体はそこまで高くなく、ロックマンシリーズに触れたことがあれば(未クリア者でも)問題なくクリアできると思われる。残機はないが、ソウルライクゲームのように死亡場所に金を落とすシステム。金の喪失を気にしなければ実質的にはノーリスクで再チャレンジ可能なこともリトライしやすさを助けている。なお、死因の多くが移動時の落下になるのだが、まあそこらへんは昔ながらの2Dアクションにありがちな話である。 ドット絵の2Dアクションで4100円というSteam内では強気な価格設定になかなか手が伸びないかもしれないが、これはショベルナイトというゲームがリリースから何年もかけて無料DLCを追加し続け、実質的に4本分のゲームと同程度の容量に膨れ上がっていることに起因する。DLCだからといって舐めてはいけない、各シナリオでスポットを当てられるキャラクターはどれも愛らしく、また主人公たりうる物語性をその内外に秘めている。それでいて操作方法はまったく異なるというのだから、やはりDLCというよりは外伝作品と称した方が良いだろう。 4本のゲームとバトルコンテンツがセットになってこの金額……充分すぎるほどに元は取れる。 2Dアクションに馴染みがあれば是非とも購入すべき作品だ。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1651 分
主人公のショベルナイトを操り敵を討つ8bit風2Dスクロールアクションゲーム ドット絵好き・チップチューン好き・アクションゲーム好きにおすすめ グラフィック ドット絵で描かれたキャラクターたちが敵・味方を問わずどれもとてもかわいい 各ステージの装飾や背景もよく作りこまれている システム ゲーム難易度は中の上といったところでアクションゲームに慣れているプレイヤーなら 10時間弱程度で難なくクリアだろう 残機の概念がなく、チェックポイントもステージの随所に設けられているので、 アクションゲームが苦手なプレイヤーもクリアは可能なはず サウンド ゲーム中で流れるチップチューンの曲はその手のジャンルが好きな人は一聴の価値あり どの曲も良曲揃いで聞き飽きないのでゲームの雰囲気を盛り上げてくれる シナリオ 期待を裏切らない王道のシナリオと愉快で個性的なボスキャラ達が好感を持てた つくづく日本語がないのが悔やまれる 買うか迷ってる人やセール待ちしてる人は定価で買っても損しないと思うので即座に買うといいと思います
👍 : 15 | 😃 : 4
肯定的
プレイ時間: 393 分
ファミコンかディスクシステム時代のアクションゲー(リンクの冒険やロックマン) AボタンBボタンスタートセレクトと十字キー操作もそのままだ アイテム操作はもちろんセレクトボタン! BGMも昔懐かしい雰囲気だ 復活ポイントは複数あり(壊せば復活ポイントはなくなるがお金ゲット) 現代的に遊びやすく改良されたファミコンアクションをやりたいならぜひどうぞ
👍 : 20 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 937 分
ファミコン風の横スクロールアクションゲームながら実際は昔にはないシステムが盛り込まれた新鮮に感じる良作アクション! このゲーム最大の特徴は名前の通り武器がショベル!掘る!叩く!!壊すと!!!ショベルの素晴らしさを実感出来る素晴らしいゲーム! 壁がのせいで先へ進めない・・・しかしショベルなら出来る!掘れる! 宝箱発見したはいいが開けられない・・・しかしショベルなら出来る!!カギを壊せ!! 敵の防御力が高くて攻撃が通用しない・・・しかしショベルなら出来る!!!倒せ!!!(物理的に足を掬って) プレイして数時間する頃にはあなたは剣よりショベルの方が強いと理解するでしょう。
👍 : 23 | 😃 : 14
肯定的
プレイ時間: 715 分
[h1]■現代に蘇ったファミコン系2Dカジュアルアクションの秀作■[/h1] [h1]・総評[/h1] あらゆる要素の出来が良く、バランス含め高いレベルで纏まりを感じる。古き良きファミコンやスーパーファミコン時代のゲームを想起させる良質なドット絵2Dカジュアルアクション。同系統のゲームが好きな人、高難易度に疲れた人には強くお薦め出来るし「カジュアルゲーム」といった観点では間違いなく秀作と言えるだろう。しかし面白いとはいえ「ハマるほど楽しめたか?」と聞かれると回答は「NO」となる。本作はあくまでオールドゲームの文法に律儀に則って現代風の訳が為されたあくまでレトロ風[u][b]「カジュアル」[/b][/u]アクション。良くも悪くも「どこかで見た風景」であり、ゲームとしての新たな刺激や面白味は残念ながら感じられなかった。トータルで見ても質が高いに関わらず本作がイマイチしっくりこなかったといった点では、あくまで自分にとってはという限定付きだが、同ジャンルの頭打ち感も感じさせられたゲーム。 [h1]・全体的な印象[/h1] プレイフィールとして最も強く似通っていると感じた作品はロックマン。他にもゼルダやマリオ、悪魔城や魔界村といったオールドゲーマーにはお馴染みのゲームの影響を感じた。とはいえそこはやはり2014年のゲーム。洗練されており良くも悪くも理不尽な点は無く、総じてユーザビリティも高い。WiiU、3DSに移植されているのも納得。これぞカジュアルアクションのお手本とも言えるべき万人向けの仕上がりに感じられた。 [h1]・アクションゲームとして[/h1] 主要ボスは8人+α。ステージクリア型かつステージは任意選択式。ステージ内はライフ制。ゴールド獲得により武器/防具強化、魔法習得、体力/魔力強化も可能。落下死や一部ギミックによる一撃死有(死ぬ原因はほぼコレ)。一撃死とはいえ自身の操作不備が起因である事は明白でミスへの納得度は高い。逆説的には本作の操作性が良い点を証明しているとも言える。城や氷原、風や墓場や洞窟、はたまた水中等々、豊富なレベルデザイン及びひと工夫されたギミックは良く考えられている。キャラクタデザインも主人公であるShovel Knightはパッと見やアクションの愛らしさは勿論の事、孤独ながらも実直果敢に苦難に臨む姿勢には切なさすら感じられる点では練り込まれている。脇を固めるボス/町の各MOB達もバラエティが豊富で個性があり面白い。ストーリーもシンプルながらもお約束に則っており満足度は高い。特に終盤~エンディングの出来が良いと感じた。音楽もチープながらも耳障りの良い音で心地良い。UIも全く不便な点は無くスッキリとシンプルにまとまっており好印象。 [h1]・気になった点[/h1] ゲーム性そのものには欠点と言うべき欠点は挙げ難いが個人的に気になった点は2つ。1点目はボリューム。アイテム等の収集率が7割程で約7時間。クリア後は2周目としてのNEWGAME+(装備品等がリセット)や1周クリア後のデータで継続して1周目をプレイする事も可能。個人的には周回を重ねたくなる程の熱中度は無かった為ボリューム不足感は否めない。2点目は難易度。率直に言ってあまりに簡単過ぎる。無論幾度となく道中では死んだ。しかしライフ制や細かなチェックポイントの恩恵から打開に困る局面が一切無かった。これは「ストレス無くサクサク進行する」と感じる人には長所だろう。しかし個人的なゲームの好みとしては高い難易度を苦心してクリアしていく事に面白味を感じるタイプ。その点が好みとは合致しなかった。これら2点からサクっと短時間でのクリアが容易だった為「あれ?もう終り?」といった印象が強く残った。
👍 : 62 | 😃 : 6
肯定的
プレイ時間: 359 分
FC後期の作風を目指したレトロ風横スクロールアクション。 わんぱくダック夢物語・ロックマン・ マリオ3・悪魔城ドラキュラなど 数々の作品の影響を受けて製作されています。 操作はファミコンと同じく十字キー+2ボタンだけで遊べます。 ~ アクション性 ~ ・ショベル攻撃 ・ジャンプ ・ジャンプ中+↓で下突き ・敵や障害物に下突きを当てるとトランポリンの様に跳ねる ・↑+攻撃でサブウェポン ・被弾すると強いノックバック 他にもお店で能力を買う事で 溜め攻撃や敵の弾を撃ち返したり 体力MAX時に衝撃波発生など様々な追加アクションがあります。 難易度は心地よい手応えで 何度死んでもお金が減るだけでリトライ可能。 昔のアクションと違い、GameOverのたびに 道中やり直しという部分はない為、 レトロに不慣れな方でも取っ付きやすいと思います。 ただしチェックポイントを 何度も攻撃して破壊すると利用不可になる為、注意が必要。 チェックポイントを全て破壊してクリアや 回復アイテムを取らずにクリア、穴に落ちずにクリアなど 様々なチャレンジ実績が用意されているので マゾヒスト用の遊び場もあります。 個人的には特に目立った欠点はなく 作品として綺麗にまとまっていると思います。 値引きが妙に渋いのが難点でしょうか。 ドットもBGMもクオリティが高く FC世代には特にお勧めしたいタイトルです。
👍 : 47 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2252 分
FC後期のアクションゲームを現代の技術で磨き上げたような作品 正直ここ数年での、8ビット風レトロアクションでは随一のできだと思う サントラが欲しくなるぐらいな出来のBGM、良好なキーレスポンス 個性豊かな敵に、豊富なステージギミック どれも気に入ってます 難易度もクリアするだけなら優しめなので、間口が広いのも◎ 惜しむらくは中盤以降の1ステージがちょっと長めに感じる点と パワーアップすることで、マリオのコインブロックのように、 掘り続ける事でコインを出す土砂が、一発で掘れるようになってしまう点 (便利なんだけど、パワーアップ前の方が掘ってる感じがして好きなんです・・・) バージョンアップで実績をSTEAMと同期させるボタンが追加されましたので 実績の非同期の問題は解決 さらに対応コントローラーも増えたのでコントローラーの問題も概ね解決 仕事が早くて助かります それでも自分のコントローラーが対応していなかった場合は STEAMをBigPictureモードで起動し、そこからコントローラーの設定を行うとちゃんと認識してくれると思います
👍 : 58 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 729 分
飽くなき顧客サービース精神2014年に発売した今作ですが無料アプデでゲーム内容が数倍になっています。 その1つ1つが他のゲーム単体で売りに出せるほどのクオリティーで(実際出ています)本作を買ってくれた人に無償提供してくれるsteamで最もサービス精神(ファン思い)に飛んだゲームだと思います。 更にスピンオフ落ち物パズルゲームが2022年に発売予定
👍 : 69 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 5851 分
ファミコン風横スクロールアクション ノイズパートの入ったBGMがとても懐かしい とはいってもパレットやスプライトの制限まで律儀に再現してるわけではないので 色鮮やかで大きなキャラが滑らかに動き回る 思い出の中で美化された理想のファミコンゲームという感じ 基本的なノリは「ロックマン」+「悪魔城ドラキュラ」(探索系じゃないやつ)なんだけど 特筆すべきはそんなに難易度が高くないということ チェックポイントが多い上に敵も回復アイテムをよく落とすし そもそも残機の概念は存在しない ミスしてもお金を落とすだけでリカバーは簡単なので クリアするだけなら誰にでも楽しめるはず レトロデザインのゲームは妙に難易度を上げまくる風潮がある中で きちんとバランスの取れた正統的に面白いゲームというのはそれだけで貴重です 隠しアイテムの探索なんかも程よくヒントがあったり無かったりで楽しい それでは物足りないという人には難易度が上昇した2周目や 各種の縛りプレイに誘導する豊富な実績も揃ってるので やりこみも十分に楽しめます 超おすすめ
👍 : 102 | 😃 : 0
肯定的
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