Square Dungeon 2 のレビュー
『スクエアダンジョン2』はダンジョン探索+ローグライトのテキストベースのインディーゲームです。 七人の戦士と王は魔族との千年戦争を終わらせ、魔族を絶滅の危機に追い込んだが、戦士たちは徐々に腐敗していく。 魔王は死ぬ前に人間の王に、ハルマゲドンが来たときに戦士たちが裏切るという予言を残した。 戦士として、ハルマゲドンで何を選択しますか?
アプリID | 2490280 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | 小五 |
出版社 | BD Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アドベンチャー |
発売日 | 25 10月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese |

423 総評
324 ポジティブなレビュー
99 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Square Dungeon 2 は合計 423 件のレビューを獲得しており、そのうち 324 件が好評、99 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Square Dungeon 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
14 分
ちょーっっと、日本語で今プレイするには辛い翻訳精度。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
660 分
日本語翻訳はまだいまいちですがゲーム自体はかなり面白いです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
170 分
ゲームの面白さとしてはおすすめできますがローカライズの部分がやはり難点
変な日本語ではなく日本語に設定するとスペイン語が一部の翻訳で表示されるなどしている
そういった部分にストレスを感じながら南洲もプレイするという体験はやはり推奨できない
もし開発者の方が見ていらしたらぜひその点を修正していただければと!
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
44 分
日本語表示は翻訳精度が悪いのでプレイできないほどではないですがおすすめできません
Unity製なのでXUnity Auto Translatorが利用できます。利用方法は検索してください
FromLanguage=zhにすれば中文から日本語に変換できますが
遅い&精度悪いので英語からのほうがいいと思います
Auto翻訳の意味がわからないときは
Alt+Tで元の言語(英語)とAuto翻訳の表示を切り替えできるので
それで探ってください
Auto Translatorを使用すると
最終的にはAutoTranslatorフォルダーの下層フォルダーにある_AutoGeneratedTranslations.txtに
翻訳は書き込まれているのでそこを自分のわかる意味で変更していけば
少しマシになると思います
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2107 分
スキルをカスタマイズ&成長させながらダンジョンを探索するローグライク。
ゲームバランスも良好。
何の能力値を上げて何のスキルを取るのか、どういう順番でマスを消化していくのか、シンプルな中にちゃんとプレイヤーが試行錯誤する要素があり、RPGのデータのやりとりの楽しさが詰め込まれている。
とても楽しい。
いくつかあるクラスの中からゲーム開始時にメインとなるクラスを1つとサブクラスを2つ選択し、それによって道中で獲得可能なスキルが変わるので、クラス選択によって色々な攻略法が生まれそう。
他のコメントにもある通り、ローカライズは日本語だけでなく他の言語も怪しい(中国繁体字ですら、別の言語の説明文が表示されたりしている)
簡体字でプレイする気合があれば。
ーーー
やり込み要素として、もう少し難易度が高いモードか、エクストラステージのようなものがあると嬉しいかな。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
97 分
日本語で所々、英語が残っている(スキル説明)
後、文字が薄く細いので読めない部分が有る。
購入はアップデートが入るまで控えた方が良い。
ゲームは面白いと思う!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
300 分
ダンジョン探索ものがやりたくて購入
実にシンプルなTRPGみたいなというかローグライクというか。
ダンジョンの奥の魔王を倒そうというゲーム
初めにキャラクリ、メイン職業1とサブ職業2をきめる、ゲーム開始時だと3しかないのでほぼ固定、ゲーム終了時のポイントでアンロック。次にゲーム終了時でのポイントで次の回限定のステータス増強、なくても問題ない。
敵の強さを若干変更できる=たぶんポイントが多くもらえる。
肝心のゲーム部分は自分が探索した部屋の周囲は情報が得られる。
敵、ほれる壁、店、確率スキル習得、確率ポーション習得から自分の現状(HP、MP、ポーションの数、スキル等、金)を考えてどこに行くかを選択する。
階層を回ってBOSSを倒すと次の階層に。
MPはスキルにも使うし、壁をほるのにも使うのでそこらへん管理が少し必要。
マップは毎回自動生成だけど、出てくる敵とかは同じなので、回っていくシンボルの順番とかがわかってくる。
戦闘は攻撃-防御、魔攻撃-魔防御の単純な計算、そこに各スキルによる倍率がかかっていく感じ。
下の階層に行けば行くほど、ちょっとインフレ激しいなと感じた。
下のほうのBOSSのバランスが少々悪いというか、エリクサー的なものをバンバン使わないと死ぬ。
きつい点は、翻訳。
ここ最近でみる自動翻訳じゃぶっちぎり。
英語のみ、英語交じり、中国語のみ、中国語交じりは結構あり、ものによっては素の設定なのかロシア語?まであって読めない。
日本語になってるけど訳があってるかは別問題で、これこういう意味だよね?というのは結構ある
あと文字が小さい。
枠をはみ出しすぎて読めないとかもある。
まあ、たいていのものはある程度読めるので読めなくて致命的になるというスキルとかはない・・・?レアアーティファクトで読めないとかはあるけど選択しなければ・・・
拡大、縮小の倍率が低いわりにマップが広いのでスクロールがめんどくさいかもしれない。
テキストの読みにくさを克服できるのならあり。ただしゲームボリュームは短く価格相当。
現状を天秤にかけてダンジョン探索してる感はあるので面白かった。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
167 分
日本語ありだが文字が抜けてたり文字化けしていたりしていてスキルの効果も何もかも理解できないので、されるかは分からないが修正されるまで買わない方がいい。
※追記
まだ少し翻訳不足な部分はあるものの普通に遊べるレベルまで修正されました!
値段も安くシンプルでサクサク遊べるので軽めのゲームをダラダラしながらやりたいときにおすすめ。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10 分
ゲームは面白いと思うのだけど、肝心の日本語ローカライズが
最低ラインのギリギリに到達してない感じ。
遊べなくはないが、やはりまだお金を出して買うレベルのローカライズではないと思う。
ゲーム内コンテンツの更新が優先されるのだろうけど、ローカライズの修正もしっかりとして欲しい。
未だに文字化けしている、ローカライズされてない部分が残っていたりもする。
他のレビューでも同様の事が指摘されて、開発側の返答で修正しましたとあるが、
1回修正したから残りの修正は、そのうちするで放置だけはやめて欲しいですね。
そういう返答をするならば、しっかりと修正するべきだと思います。
ゲームに対する信用にも繋がることなので。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
492 分
日本語にした時に文字化け?文字欠け?みたいなのが多くていまいち楽しめない。
上記問題は無くなりましたが、今度はゲームが始まる度に日本語に設定しなおさなきゃ駄目なようでいちいち面倒くさいです。
👍 : 13 |
😃 : 1
否定的