Soulash 2 のレビュー

Soulash 2は、プロシージャル生成されたオープンワールド、シミュレートされた歴史、スキルベースの進行システム、カスタマイズ可能な能力、素材ベースのクラフト、建築、取引、そして大混乱の可能性を秘めたサンドボックスRPGローグライクだ。世界を救うのか、それとも破壊するのか?
アプリID2399160
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Artur Smiarowski
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, ストラテジー, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日4 12月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Soulash 2
9 総評
9 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Soulash 2 は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 9 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3764 分
システムで一番近いのはUnrealworld ただしあのゲームのようにリアルな解体や狩猟があるわけじゃない 領地の経営はかなりどんぶり勘定でやっていいが食料のリソースが多いところを占拠したほうが良い 肉が取れて川沿いで魚が手に入る場所ならまぁヨシ 領地が手に入ると時間経過でお金がいっぱい手に入るので君もエルフになってにっこりしながら時間を進めてお金の力で最強の武器防具とスキルの限界値を強化して強くなろう 金稼ぎたいときは交易がいいぞ
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 12715 分
[h2] 世界とキャラ作ったな!よし、じゃあ好きに生きろ! [/h2] そんな感じで突然異世界に放り投げられるこの感じ、TES4:Oblivionの初プレイ以来である。 トレーラーと評価の高さから興味を持つ人は多いかもしれないが実際どんなゲームかはよくわからないかもしれない。 他レビューで挙げられている類似ゲームはプレイしたことがないのだが、オープンワールドサバイバルクラフトをそのままアイコン的な2Dに落とし込んでさらに世界の時間経過によるNPCの生死やジョブチェンジ等などを加え、さらにノーマルモードならばプレイキャラクターが死んだらキャラ消滅(世界は続いているので新キャラで新しい人生を歩むことはできる)とかターンベースのローグライク探索(一歩動いたらNPCや敵も一歩動くみたいなシレン的なアレだ)を含み、そして自分で拠点を作りNPCを勧誘してコロニーを作るという要素も含まれている。 10時間ほど探り探りでプレイしてみたが、たぶん面白そうだなぁって思った人には面白いだろう。 私は6人くらいキャラロストしたがやっと安定し、とても楽しんでいる。 日本語はないが今のところ「英語がわからないからシステムが理解できない!」ということはない。 かなり英語が苦手でもPCOTとか使えば十分なんじゃないかな。 一応ゲーム内でチュートリアルは読めるのだが、なんか肝心なことが書いてない。 例えばクラフト。 ノーマルモードで始めた人は設備が整っている誰かしらの家族から始めるのが無難だが、そのホームに数種類のクラフト台が置いてある。何もなしでクラフトできるアイテムは少なく、目的のクラフト品に◯◯のクラフトテーブルが必要と記載されているので作るにはその台に隣接してクラフトしなければいけない。 また居住地のクラフトテーブルまわりには制作代行してくれるNPCが集まっていて、素材とお金を渡しゲーム内時間半日程度待てば作ってくれている。このとき、実際に依頼をかけたNPCに話しかけなければいけない点に注意。 …そこまではまあ普通にプレイしていてわかりづらいながらもわかったのだが、料理が本当にわからなかった。火打ち石を拾ったからキャンプファイアーを作ってみたけどクラフト画面に料理は出ない。 結論からいうと、キャンプファイアー等の調理施設に隣接してインベントリを開き生肉などを選んでUだったかなんかのキーを押すだけで焼き肉になった。偶然それを見つけるまで私はずっと生肉を食べていた。 それからコロニー作成。 MAP画面を開き100金持って良さそうな土地までいってコロニー作成みたいなアイコンを押すだけでとりあえず作れる。そこにとりあえずの建物とチェストを作り拠点にするのが最初の始まりだが、どうやらNPCの町のように特定の施設を作ってNPCを村人として勧誘できるらしい。だがビルド画面にあるという施設制作用のアイコンがどうやっても見当たらない。これはコミュニティハブの掲示板TOPに貼られていたチュートリアルの動画を見て判明したが、そういうことができるようになるのは1段階目の拠点チェストに10000金貯めてアップグレードした後のようだ。ちなみに…ゲーム内にはそういう拠点周りのチュートリアルやガイドは今のところ一切ない! 序盤の進行やスキル周りのことは他の方がレビューで記載してくれているので省くが、なんというかプレイヤーはお客様だぞ!みたいな気持ちで始めてはいけない。わからないことは古の洋ゲーのように試行錯誤、あるいはフォーラムや有志のガイドから情報を集める必要がある。 ちなみに私は今(拠点を作った後に死んじゃったら、作った拠点から新キャラで始められるのかなぁ…?)と不安のような疑問を抱きながらプレイをしている。どうなんだろう…。 レビューを書いた直後にキャラが死にました。[spoiler] 拠点からの直接新規キャラ作成は出来ないものの拠点はプレイヤーのものとしてチェストの中身ごと残っていました。きちんとチェストに備蓄しておけば、ある程度進行した後にキャラをロストしてもめちゃくちゃ悲観的になることはなさそう。 [/spoiler] 長くなりましたが、 いきなり放り出される古の洋ゲーというワードにわかりみを感じる人にはとてもオススメのゲームです。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
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