Battle Worlds: Kronos のレビュー
バトルワールド:クロノス』は、『バトルアイル』、『アドバンスウォーズ』、『パンツァージェネラル』の伝統を受け継ぐ、古典的なターン制ストラテジーゲームだ。そのようなゲームが現代ではどうなっているのか、考えたことはあるだろうか?私たちはそう考えました。その結果、Battle Worlds: Kronosを開発することにしました。
アプリID | 237470 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KING Art |
出版社 | THQ Nordic, KING Art |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, Steam トレーディングカード, レベルエディターを含む |
ジャンル | ストラテジー |
発売日 | 4 11月, 2013 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian |

77 総評
61 ポジティブなレビュー
16 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Battle Worlds: Kronos は合計 77 件のレビューを獲得しており、そのうち 61 件が好評、16 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Battle Worlds: Kronos のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
731 分
ゲームの説明にも書いてある通り、Panzer General系のクラシックなターン制ストラテジー。
より分かりやすく言えば、SFテーマの大戦略といったところ。
あまりSFっぽさはなく、陸海空のユニット構成もよくあるもの。
敵味方のユニットがまったく同じなのは、ややマイナスか。
生産要素は最低限しかなく、敵の施設を占領することで獲得できるリソース(有限)を、ユニットの修理か新規生産へ使用できるようになっている。
そのため敵施設を攻略しながら、少しずつ部隊の規模を増やしていくというのが基本的な流れ。
リソースが尽きた状態で敵施設を占領できる歩兵ユニットを失うと、クリアできずに詰むこととなる。
なおユニットの改良、進化といった概念はなく、キャンペーンミッション間のユニット持ち越しも不可。
ゲーム性という点から評価すると、AIが消極的で展開が単調になりがちなのも厳しい。
それなりに楽しめるゲームではあるが、半額以下のセールが妥当か。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的