Battle Worlds: Kronos
Графики
2

Играют сейчас

207 😀     102 😒
63,97%

Рейтинг

Сравнить Battle Worlds: Kronos с другими играми
$19.99

Отзывы Battle Worlds: Kronos

Battle Worlds: Kronos – это классическая пошаговая стратегическая игра в традициях Battle Isle, Advance Wars и Panzer General. Задумывались ли вы когда-нибудь, как бы эти игры выглядели сегодня? Мы – задумывались. И поэтому решили создать Battle Worlds: Kronos.
ID Приложения237470
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели THQ Nordic, KING Art
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Включает редактор уровней
Жанры Стратегии
Дата релиза4 Нояб, 2013
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

Battle Worlds: Kronos
309 Всего отзывов
207 Позитивные отзывы
102 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Battle Worlds: Kronos получил в общей сложности 309 отзывов, из которых 207 положительные и 102 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Battle Worlds: Kronos с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 9 минут
обзор https://youtu.be/XPPSShppPac ну игра 2013 года пошаговая стратегия, в принципе это стратегия напоминающая чем то ред алерт только пошаговая, графика здесь нормальная, ну боевка эм тяжело судить. сказать по игре толком не могу ни чего по моему мнению лучше поиграть в ред алерт там и сюжетка интереснее и она реал тайм, эта игра строго на любителя или для тех кто захочет вспомнить былое хотя игры и в 2008 году лучше были в разы, странная игра.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1320 минут
Честно говоря, очень скучно. Ещё игра в самом начале намекает, что она очень сложная. Она не сложная, по крайней мере для того, кто не в первый раз увидел стратегию, а очень затянутая. За кучу времени я прошел только четыре уровня и за это время увидел только минимальное развитие, да и сюжет на уровне детского сада. Оригинальности тоже не замечено, всё как и в любой другой игре этого жанра. Вобщем, если вы не знаток стратегий и хотите ознакомиться с этим направлением, то игру можно порекомендовать. Это близко к классике. А вот для ценителей это никак не подойдет.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1542 минут
Игрушка просто супер! Как пошаговая тактическая стратегия, выше всяких похвал! Стилистика, дизайн, русская озвучка! Правда никогда дальше кораблей компанию не доходил, но и до того момента наигрывался всласть! Очень хорошая задумка! Реализация отличная! Лично для меня игра если не шедевр, то что то близкое!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1847 минут
Впечатление неоднозначное от игры. Но скорее положительное. Плюсы -Пошаговый гексагонный варгейм -Правильные олдскульные юниты в духе C&C -Хорошая графика, не слишком требовательная -Каждый юнит имеет свой звук, отлично реализованный -Русский язык Минусы -Большие карты. Это вам не RTS, где можно выделить войска и ткнуть в точку на карте. Перемещение войск происходит долго, с кучей ходов. Для меня это минус. -Скучный ИИ. Компьютер точно не хочет вас разгромить. Ведет себя довольно миролюбиво и предсказуемо. В миссиях есть "подлянки" типа прибытия врага на определенном ходе в определенную точку. В остальном компьютер обычно просто стоит на месте или вяло отмахивается. Обычная тактика против ПК - позиционные бои с продвижением по карте. -На мой взгляд, бедные заставки -Меня лично напрягает, когда миссия начинается с кучей юнитов. Для данной игры - это норма. Я думаю, игра была бы лучше, если бы -Сделать карты в 3 раза меньше -Заставить комп играть сильно. Как? Улучшать ИИ. ( Вон в шахматах умеет же компьютер играть. ) -Давать на старте меньше юнитов Про сетевую игру писать нечего - не пробовал. Но такое впечатление, что народу мало. Любителям жанра брать советую, не смотря на минусы.
👍 : 8 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 2780 минут
Игра - Жесть, в лучшем смысле этого слова. Если первую миссию вам пройти трудно, то предпоследнюю будет НЕРЕАЛЬНО трудно, а про последнюю говорить вообще не буду. Что стоит отметить: перед нами пошаговая стратегия с хорошей графикой, понятным интерфейсом и неплохим сюжетом. Музыка в бою правда слабовата. Также стоить отметить отсутствие выбора уровня сложности, а игра действительно сложная. Вам надо будет управлять десятками юнитов на большой карте и одновременно следить за таким же количеством врагов. Причём враги тут не тупые. Заметив вашу артиллерию, они будут стараться держаться вне зоны обстрела и уничтожать её при первой возможности. Заметив ваши танки, сначала окружат, потом накроют их артударом и авиаударом, потом добьют в упор. И надо постоянно думать, как этого избежать и поставить врага самого в такую же ситуацию. В большинстве миссий есть здания для производства и ремота, но ресурсы зачастую ограничены и невосполняемы. Из всего этого сделайте вывод: готовы ли вы к серьёзным стратегическим испытаниям, или же от слишком высокой сложности вы бросите игру через пару часов?
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 185 минут
Пошаговая стратегия, выглядить на картинки и в живую хорошо. Но бои крайне скучные, ничем нечего интересного не увидел в ней.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 683 минут
Battle Worlds: Kronos явно и не скрывая претендует на лавры классической серии пошаговых стратегий - Battle Isle. Да, именно её лавры, а не C&C или каких-то иных игр. Даже в названии фигурирует Kronos - название из оригинального мира, в которой велась часть баталий во 2 / 3 части игры. За многие годы ничего содержательно нового никто в этом жанре предложить так и не смог. Да, есть пошаговые стратегии разного порядка, но речь именно о воссоздании той сути, атмосферы. За всё время, с 1995 года, разве что появился фанатский ASC, с особо удобным интерфейсом и текстурами из первой частью, перемешанными с ревизиями из 2 / 3, да и всё, пожалуй. На разработку данной игры собирались деньги на Kickstarter, говорят даже кто-то из тех, кто приложил руку к оригиналу успел отметиться и здесь (в ~ 2001 Blue Byte была куплена Ubisoft), но попытки воссоздания BI на современный лад оказались тщетны. Плюсы: + Первое время интересно играть. + Спорная, но опытка воссоздать ту самую атмосферу оригинальных игр серии BI. ? Есть редактор карт. ? Есть сетевой режим. Но кому он нужен? Учитывая не густой выбор карт и специфику игры. + У миссий нет таймера, как это было в оригинале, что местами жутко раздражало. К слову, если будете интересоваться темой - может отключить через старый редактор карт. Минусы: - Пластиковая графика времён / хуже 2008 года, когда я играл в C&C Red Alert 3. Я понимаю, что это проект от независимой студии, но учитывая то, что взято за оригинал и элемент частного финансирования смотреть на имеющуюся результат не слишком то приятно. Лучше уж было сделать уклон в пиксельное ретро. Здесь подобный расклад смотрелся бы более уместно. - Довольно бредовый сюжет для галочки в виде статических диалоговых окон, причём с возможностью выбора вопросов (как в RPG) и редкими пластиковыми роликами (подобного рода проблемами в принципе, но до некоторой степени, страдал и оригинал, но там была определённая логика и смысл, а ролики и брифинги в плане именно подачи были ничего). - Саудтрек состоит буквально из двух мелодий и близко не стоит с атмосферными мелодиями оригинальных частей. - Местами не очевидная логика работы интерфейса / геймплейных механик в целом. Мне потребовалось какое-то время и пара уточнений, чтобы понять каким же образом высаживать юниты в гаванях и захватывать их. С воды их оказывается захватить нельзя в принципе, в оригинале же было можно. Захватывать базы могут только роботы одного типа - в оригинале то могли делать три вида юнитов. Отгрузка ресурсов в заводы - ресурсы здесь весьма и весьма конечны, никакого восполнения, количество юнитов всегда также сильно ограничено, а отгрузка ресурсов осуществляется только через специальных и медленных грузчиков. - Редактор карт есть, но поддержки Steam Workshop нет. По итогу моих сил хватило до 5-ой миссии. Дойдя до туда я понял, что абсолютно не понимаю, как мне пройти эту миссию, после высадки на берег - слишком сложно. И достаточно нудно, чтобы забить на эту поделку. Да, можно вызывать подкрепления до бесконечности - пожалуйста. Но тогда не получите по одному достижению в каждой миссии. Примечательна эта миссия ещё тем, что тут есть две необязательных задачи. Хорошо. Я решил немного схитрить и целенаправленно проиграть. Проиграл. И что вы думаете? Юнитов нет, а мне дают ход... А по логике, если подумать, я должен был победить. Или после туголомного захвата, путём удачи, не иначе, аэропорта и гавани (у противника просто огромный перевес, чисто численный) будут ещё основные задачи?... Без комментариев. Всего в игре, с учётом DLC, доступно 17 миссий. Для сравнения во второй части было 20, без учёта четырёх, довольно неплохих, мультиплеерных карт. Вердикт - продукт весьма нишевый и исходно рассчитанный на фанатов классических пошаговых стратегий, не столько даже сколько любителей стратегий. Это раз. Два - даже для любителей таковых продукт по факту протухлый, увы. Первое время может казаться иначе, но я думаю, что не нужно себя и кого-либо обманывать - надежды не оправдались. Нет здесь, как говорят, той "ламповой атмосферы", нет и близко. Если вас мучает ностальгия - зайдите на GOG и возьмите себе там цифровой сборник Battle Isle Platinum. Он вполне стоит того. Возьмите на борт фанатский редактор карт. При желании вагон созданных фанатами карт (сотни штук). И по сети даже вполне можно поиграть сегодня с кем угодно, сохраняя прогресс, при учёте ставки на третью часть, о чём я некогда подробно рассказывал на форуме Old-Games.Ru.
👍 : 14 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 1641 минут
Честно говоря, не знаю, за что эта игра может нравиться. В сущности это просто выдернутая из контекста боевая система Цивилизации. В отрыве от культуры и политики особой ценности не представляет. Чтобы обеспечить уникальность действия, создатели искуственно нагрузили процесс совершенно ненужными глупостями, которые влияют только на проведенное время: ресурсами, которые надо вручную таскать между складами и производствами, чтобы создавать, чинить и обслуживать юниты. И при маленьком масшатбе это могло бы быть интересно, однако игра постоянно тянется к гигантизму, выдавая под командование несколько десятков юнитов. В итоге стратегия превращается в военный аналог симов: загони пехоту на ремонт, вручную добавь мину, через ход высади, потом еще через ход довези транспортом до нужного места, чтобы потратить еще 1 ход на закладку мины, которую в итоге вражеский "охотник" обнаружит и поломает за пару секунд. Самолеты еще веселее - командующий всея и всем игрок вручную! заправляет каждый бомбардировщик и следит за его уровнем топлива. И так во всем, что затягивает каждый ход просто непомерно, потому что вместо войны ты непрерывно занимаешься неуместно логистикой. При этом во многих аспектах, неинтересных для авторов, такой детальности нет: строить здания нельзя, развивать и модифицировать технику под себя - тоже. Даже тупо поставить автопополнение топлива для долбаных самолетов, которые загоняешь на базу - невозможно. Кстати, о том, что он на следюущим ходу упадет (!) от нехватки топлива, никто и не подумает предупредить. На большой карте нельзя какому-нибудь несчастному транспорту задать режим движения до точки: только вручную, только по 10 клеток за ход, что в масштабах игры приравнивает по длительности пересылку армий и подкреплений в зону действия к полярной экспедиции. А вся эта ересь с ресурсами, которые надо собирать несколькими грузовиками с нескольких складов и гнать на фабрику на протяжении десятков ходов, задолбает однозначно. Сами битвы, ради которых это приходится терпеть - до ужаса тривиальны. Компьютер без единого намека на мозг. Чтобы победить вражескую армаду любых размеров, ставлю перед армией транспортник (зенитку/ремонтник) и вся враждебная рать убивает ее до потери пульса наплевав на здравый смысл. Сюжет: отсутствует. В итоге я так и не нашел ничего, за что эта игра может нравиться, а про техническую сторону вопроса - баги/звуки и т.д. даже писать не стану.
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3143 минут
Приветствую вас, дорогие любители варгеймов. Эта игра для вас. Настолько для вас, что любители обыкновенных стратегий и тактики – просто проходите мимо. Как всегда, будучи романтичной натурой, [b]FOSTER[/b] повёлся на картинки, которые увидел в магазине стима, после чего однажды прикупил себе Battle Worlds: Kronos. Мало того, он не просто запустил игру, а сходу начал писать прохождение, что накладывает обязательство пройти игру до конца ([i][b]FOSTER[/b] осилил [b]Space Hulk[/b] полностью, поэтому самоуверенно считал, что больше его никто так не обманет[/i]). И что же он увидел в игре? Поначалу игра очень сильно понравилась. Пошаговая, изо всех щелей пахнет родным [b]Red Alert 2[/b] ([i]тут даже есть паук, который может забираться во врагов – правда, ему плевать, какого они вида, летают, плавают, дышат...[/i]), приятная картинка и кампания с роликами. Вкусный пошаговый варгейм. Так было даже спустя несколько миссий. Но потом, однажды, он сделал перерыв на пару дней ([i]в силу некоторых обстоятельств[/i]) и понял, что возвращаться в игру не хочется. Настолько не хочется, что перерыв был почти увеличен на неделю и только обязательство перед собой и ютубом заставляло раз за разом запускать опротивевшую игру. [b]Battle Worlds: Kronos[/b] скучен. Скучен, когда ты понимаешь, что ИИ в игре не может вообще ничего. Он предсказуем. Даже учитывая, что я пытаюсь постоянно что-то говорить ([i]а при этом трудно действительно подумать[/i]), предсказать поведение в 90% случаев очень легко. И это не признак моего ума. Это признак отсутствия оного у компьютера, который, к тому же, время от времени читерит. Если у тебя где-то в жoпе мира сидит юнит-невидимка, то проходящий далеко мимо враг обязательно подойдёт прямо к нему, "удивится" обнаружению и с удовольствием нападёт. Или, например, если у врага в составе нет ни одного вертолёта или самолёта, он всё равно в первую очередь будет всеми силами атаковать твои зенитки. Вот хоть тресни, но будет игнорировать более вкусные цели. И со временем ты вычислишь все эти его маленькие хитрости, после чего станет играть ещё скучнее. Враг проигрывает, даже если имеет глобальное преимущество в юнитах. Это факт. К сожалению. Карты в игре очень большие, а юнитов тебе постоянно дают целые армии. Пару раз за видео я заикался о том, что неплохо было бы дать возможность выделять сразу несколько юнитов, чтобы просто их передвигать. Это не моя блажь, я уже видел реализованные так игры, и они реально играются веселее. Ну, представьте себе, что в [b]Warcraft III[/b] не было бы зелёной рамки, и вам надо будет каждым юнитом управлять отдельно, раз за разом, секунда за секундой. Да и не забудьте, что рабочими тоже нужно управлять вручную, они не хотят ходить в шахту и обратно самостоятельно. Такие вот дела. В остальном у меня особых претензий нет. Сюжет – детская сказка, но его здесь и так никто не ждёт. Просто история о том, как происходящее становится всё хуже, но в конце случается чудо. Ой, спойлер тысячи игр, фильмов и книг. К графике претензий нет, хотя в роликах она деревянная, а в самой игре даже местами симпатичная. Вот, собственно, и всё. Можете посмотреть прохождение, если хотите. Я не настаиваю. Если играть было скучно, то ждать веселья от просмотра... но вдруг, мало ли. Предупреждаю, это растянется на 50 часов переставления фигурок туда-сюда и обратно. Жёсткое порно, короче. Мало кто такое любит! [b]НАЧАЛО ПРОХОЖДЕНИЯ:[/b] https://youtu.be/ySoudA84NHw [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table]
👍 : 21 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 418 минут
Игруха что надо для тех кто любит войнушки, пошаговые стратегии и сложности. Ничего лишнего. Олдскульно и занимательно. Не начинайте игру поздно вечером - можно залипнуть до глубокой ночи, а то и до утра. :)
👍 : 50 | 😃 : 3
Положительная
Загрузка файла