Receiver
2

ゲーム内

22 😀     7 😒
66,57%

評価

Receiverを他のゲームと比較する
$4.99

Receiver のレビュー

Receiverは、銃の扱い方、ランダム化されたレベル、順序のないストーリーテリングを探求する7日間のFPSチャレンジのために制作された。ハンドガンとオーディオカセットプレーヤーだけを手に、自動砲台とホバリングショックドローンがはびこる複合ビルでマインドキルの秘密を暴かなければならない。
アプリID234190
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Wolfire Games
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション
発売日29 4月, 2013
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English

Receiver
29 総評
22 ポジティブなレビュー
7 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Receiver は合計 29 件のレビューを獲得しており、そのうち 22 件が好評、7 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Receiver のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1801 分
コンセプトに惹かれて購入20時間ほどプレイしてやっとクリアしました。何を食らおうが一撃で死ぬので難易度は高い作品ですが理不尽な死に方が無くしっかりと索敵していれば対処可能です。 クリア方法はMAP内に散らばったカセットを11個回収すること、MAPがランダム生成の上カセットもランダムで11個以上設置されているようなので安全なルートを探しつつ一方向に進みながら集めれば比較的簡単に収集できます。 それでも難しい、どうしてもクリアしたいと言う方はチートコードがあるのでそちらを使えばちゃっちゃとクリアできます。 steam英語スレより転載 iddqd - 無敵モード idkfa -弾薬追加 slomo - スロー(TABキーで切り替え) 男の悲鳴が聞こえると成功 ※入力方法は一時停止画面ではなく通常の状態でできます。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 268 分
毎回与えられる装備と(多分)地形が違うローグライクな要素を持つシミュレーター系FPS。 銃の挙動がとにかく細かく、リロード一つするにも”マガジンを抜く→新しいマガジンに持ち替える→マガジンを装填する→コッキングしチャンバーに弾を送り込む”という操作を一つ一つキーで行います。 もし予備マガジンが無ければ”マガジンを抜く→銃をホルスターに仕舞う→マガジンに弾を込める→マガジンを装填する→コッキングする”という形になり、とにかく銃の操作についての挙動がリアルになっています。 なのでもちろんHUDなどは自分が所持しているアイテム(マガジンや銃弾)しか表示されておらず、マガジンの残弾数を確認したかったらマガジンを抜いて確認しなければならないし、引き金を引いてもハンマーが起きていなければ発砲することもできません。 現状公式で使える銃はコルトガバメント、G18C、S&W M10の3種になります。 ですが、有志が作成したMODでいくつか銃の種類を増やすことができますので、購入された際にはぜひそちらもチェックしてみてはいかがでしょうか。 ゲーム本来の目的としてマップ中に転がっているテープを11個集めるというものはありますが、正直銃をガチャガチャいじってる方が楽しいと思うのは自分だけかな? さて、テープを11個集める過程でやはり敵は存在しています。 プレイヤーを見つけ次第発砲してくるタレット、一気に突進してきてスタンガンみたいなものを浴びせてくるドローン。 この2つの中で特に凶悪なのがドローンです。プレイヤーの視野に入っていようがいなかろうがドローンの視野に入っていれば襲い掛かってくるので、後ろから突然音がして気が付いたら死んでいたなんてこともよくあります。音を聞くことである程度どの方向にいるのかはわかるのですが、距離感は全くつかめないので一部運ゲーな部分があるのが唯一の不満点でしょうか。 それ以外は内容的にちょっと高いかな?とは思いますがおすすめできるゲームです。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2764 分
総プレイ時間40時間、 本日やっとクリアできてうれしかったのでやったこと載せます。 [spoiler] [b]基本的に上のルートで通ると吉。[/b] (ていうかこれ守ったらG18、13分でクリアできました。。) 階段を降りる際などにどうあがいても足から先にタレットに見つかってしまう。 また上から見下ろすことによりタレットの索敵を逃れたり、遮蔽物を作ることが出来る [b]*地の利を得たぞ![/b] タレットはとにかくバッテリー(土台部分)を破壊し、完全無力化を狙っていく。 バッテリーは”一番面積が広い面”の”中心”に面に対して”直角”に弾を当てること。 角度的に難しい場合はタレットが[u]こちらを向いてない時[/u]に攻撃して動きを止めること。 運悪くこちらを向いている状態でローターを壊してしまったら、射線をまたいで死角に潜ればOK ドローンは壁越しに音を聞き、1台づつ出来るだけ遠距離から処理していく。 狙う個所については機体中心部であればどこでもよし。 音がしたら全力で逃げる。または障害物でハメて殺す。 慣れてくれば浮遊音で数と場所がわかるようになってくる。 タレットがクソ大量に配置されてる部屋とかはスルーしたほうが早いです。(弾の節約にもなる) あと、2階建てのアパートみたいなところはアイテム下から全部とれるので わざわざ上まで行くのはアホです。 [/spoiler] リスクは取らないこと。幸あれ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2412 分
運よくクリアできたので。FPSというジャンルのゲームを初めて遊んだけれど面白かった! スタート位置、持ってる銃、初期残弾数、落ちてる弾の場所と数、クリアのための収集アイテム(テープ)の位置、敵の配置と数がある程度ランダムなFPS。 主人公が一発でも撃たれたらやられるのに対して、敵は特定の部位を撃たないと倒せなかったりとかなり難しい部類のゲーム。でも少しずつ操作に慣れていって、上手になっていく手ごたえがあるのが堪らない。銃もすごくかっこいいし。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3413 分
2017年 Steam Award 「"戦いの火蓋は切られたで賞" 賞」 ノミネートに推薦します。 Overgrowth も Early Access 抜けたことですしそろそろコイツの可能性をですね…… ・・・ 一発一発の重みがそこらのFPSとは違う、銃好きにはたまらないゲーム。 バカみたいに銃を乱射するゲームもあってもいい。 しかしこういう、一般人視点から見た銃の複雑さや、銃の重みや特異性を感じさせるようなゲームももっとたくさんあっていいと思う。 このシステムをブラッシュアップして、ジリジリとした緊張感の探偵ものか、クライムサスペンスなゲームを作ってくれ、言い値で買おう。 ただ飛行ドローン君はちょっと手加減してくれ( ´∀`;)
👍 : 4 | 😃 : 4
肯定的
プレイ時間: 805 分
ガバメント(1911)のモデルガン、実銃などに触ったことがある方なら一見の価値ありです 他のゲームには真似できないほど細かく操作できます。 リスポーン時の銃の装填状態は完全にランダムなので 最初の確認作業がとても楽しいです 1911系統だと ・セフティ・ハンマー位置の確認 ・薬室に弾が装填されているか ・マガジン内に残弾はあるか ・予備マガジン内部の残弾 辺りを確認し、とりあえずコックアンドロックの位置まで持って行くと安心です。 余裕があれば残弾を移してフル装填のマガジンを作り、タクティカルリロードすると更に安心できます。 リボルバー系だと、発砲後の薬莢の張り付きが再現されており、エジェクションロッドを複数回操作しないと薬莢が落下しない事があります。 また、シリンダーを回転させて任意の位置に装填することもできるのでロシアンルーレットもできますw 他にグロック系もありますが、内蔵ハンマーやトリガーセフティな関係で1911系よりも操作が簡単です。こちらもスライドを少し引いて装弾確認が出来ます。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 130 分
一撃でも当たれば即死亡最初からと難易度は高い 特に浮遊型のロボット(テーザーロボット)は動きが速い為見つかる前にこちらが見つけて確実に壊す必要がある ロボットの破壊には何よりも精度が求められ,緑色の部分に当たらないと機能停止しない模様(不確定) しかし,突っ込んでくるテーザーロボや,こっちを捕捉したタレット相手には乱射したほうが生き残れるかもしれない 目的はカセットテープを11個(?)集めるらしいが半分集められたら凄い,クリアしたいならチート推奨 後半には部屋一杯にタレットが並べられている先ず無理だろう アップデートかなんかで銃の選択肢が初期3種から増えている(http://forums.wolfire.com/viewtopic.php?t=18709) レバーアクションライフルとかポンプアクションのレミントン870,トンプソンやら操作していて楽しい また,ランダムだった武器の選択が出来るようになる等様々な追加がなされているので買ったら導入必須 正直本編よりも追加されたシューティングレンジで撃ちまくってリロードしてる方が面白い 似た様な操作でマルチプレイヤーを搭載したRELOCKがGreenlightにあるから「いいね」ポッチってね
👍 : 19 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1908 分
ネタゲーのつもりで買ったら意外とハマってしまった・・・ 普通のFPSなら[R]ひとつで済むリロードの動作を [マガジンを抜く][弾を込める][マガジンを入れる][スライドを引く]と 手順を追って自分で操作する必要があるストイックなFPS
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 78 分
シュミレーター色の強いFPS.日本語未対応だが全く問題なし. ストーリーはなく、ランダムに与えられる武器を使って、ランダムに作成されるマップから11個のテープを探し出せばクリア. 単純なゲームと思うかもしれないが、このゲームの最大の特徴は武器の操作である. 弾倉の取り出し&装填や安全装置の解除、弾倉の弾の詰め直し等を行わなければならない. 他のFPSではこういったことは全部自動でやってくれるので非常に斬新なシステムといえる. ただし純粋にFPSを楽しみたい人には億劫にしか感じないかも. チュートリアルは無いので全て手探りだが、慣れてくると中々面白い. 敵はターレットとUAVの2種類のみ. マップと開始地点はプレイする度に変わるがいずれも『夜のビルの屋上』であり、変わり映えしない. 武器はコルト1911とグロック17、回転式拳銃の3種類のみ. やりこみ要素は皆無だが、昨今の量産型FPSにうんざりしている人は結構ハマるかも? 難易度が非常に高く、当たり所が悪いといくら撃っても敵を倒せない等の理不尽な点も見受けられるのでかなり人を選ぶ作品. 余談だが、設定画面の”look gun to screen center”をOnにしないと拳銃がフラフラしてまともにAimできないので注意が必要(初期設定ではOffになっている).
👍 : 26 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 204 分
リロードするときは・・・ ●他のFPS:Rキーを押す。終わり。 ●Receiver:弾倉を取り出す(E)。新しい弾倉を選ぶ(1~3)。あれ、この弾倉、弾が1発しかないぞ。一度銃をしまう(@)、弾丸を弾倉に詰める(Z)、もう一度銃を抜く(@)、弾倉を銃に入れる(Z)。あれ、撃てないぞ? 安全装置を解除する(V)、スライドを引き弾を薬室に送る(T)、不安なら薬室に弾が入ってるか確認する(T+R)。終わり。 ・・・だ が そ れ が い い ! これはガンオタじゃなくても惹かれる
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
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