Receiver
2

Joueurs en Jeu

18 😀     7 😒
63,75%

Note

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$4.99

Avis sur Receiver

Receiver a été créé pour le défi FPS de 7 jours afin d'explorer les mécanismes de maniement des armes à feu, les niveaux aléatoires et la narration non ordonnée. Armé seulement d'une arme de poing et d'un lecteur de cassettes audio, vous devez découvrir les secrets du Mindkill dans un complexe de bâtiments infesté de tourelles automatisées et de drones de choc en vol stationnaire.
ID de l'app234190
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Wolfire Games
Catégories Solo
Genres Indépendant, Action, Simulation
Date de sortie29 Avr, 2013
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Receiver
25 Revues totales
18 Commentaires positifs
7 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Receiver a reçu un total de 25 avis, dont 18 avis positifs et 7 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Receiver au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 207 minutes
Ce jeu est un casse tête dès les premières secondes. Comment faire fonctionner son pistolet ? Il faut manier chaque touche du clavier pour une grande partie des éléments de l'arme : mettre des balles dans le chargeur, enlever la sécurité, vérifier s'il y a des balles dans la chambre... J'ai du mettre une dizaine de parties avant de réussir à manier convenablement l'arme, et ce n'est que la première difficulté... Il faut ensuite se préparer à affronter un véritable labyrinthe complètement aléatoire et combattre contre des tourelles et sentinelles mortelles. Et oui : vous allez mourir, des dizaines, des centaines de fois avant de pouvoir réunir ces onze cassettes mystérieuses. Je n'ai réussi qu'à en réunir au maximum deux avant de me faire avoir, ça m'a l'air peine perdu et pourtant je continue, car ce jeu en vaut vraiment la chandelle. C'est un vrai défi et je recommande ce jeu à quiconque cherche de la difficulté, et de la vraie !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 219 minutes
Ce jeu est un bon jeu , mais pas pour tout le monde , il est parfait pour vous detendre , ou bien pour fair eune session/pause rapide , il convient moins au personne voulant de l'action , il nécessite une certaine prudence , mais surtout un calme et une grande dexterité pour pouvoir "avancer" dans RECEIVER En un mot , Je recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1660 minutes
Bip. HO NON, UN DRONE ! Il s'approche, il s'agit de bien viser, essayer d'avoir la batterie, pour le désactiver complètement... CLIC ! AAAAA, MON FLINGUE EST DÉCHARGÉ ! Vite, courir, se mettre à l'abri, M*RDE DES TOURELLES ! ELLES ME TIRENT DESSUS ! Mon Dieu, je ne sais pas comment j'ai fait, mais aucune balle ne m'a touché... Je suis à couvert, je devrais maintenant avoir le temps de recharger. Alors... Hmmm... Quatre balles... On va faire avec. Je sors le chargeur, je range mon flingue, je mets les balles dans le chargeur, je le remets dans mon flingue, et j'arme tout ça. Ok, drone, me voilà. Ok, il n'est pas tourné vers moi, je vais l'abattre. Ok, très bien, il est à terre maintenant, il est temps d'aller vers ma destination. BZZZRT ! QUOI ? Je suis MORT ? Mais, je l'avais abattu... Il semblerait que j'aie juste désactivé le moteur, que la caméra et le tazer étaient encore fonctionnels... La prochaine fois je penserai à vérifier ça avant de passer à côté d'une carcasse encore fumante...
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2582 minutes
Once, I was able to collect 9 fucking tapes of 11, had 3 full clips and a badass Glock on semi mode. I was able to dogde at least 200 bullets from killdrones and escaped 4 flying drones wich were about to grill me with their taser. Walked through an open map after checking if there werre any drones. 4 seconds later a flying one came from nowhere and fucked me in the ass like no one ever did and no one will ever do. I almost broke down. Never came so far since. 11/10, would cry again.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 58 minutes
Dommage que le mapping des touches ne fonctionne pas, recharger son flingue avait l'air si amusant...
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 3334 minutes
Something about the cold, deadpan atmosphere just clicks right with me, even though I am infallibly terrible at this. One of the best concept roguelites out there.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 398 minutes
Ce jeu peut paraitre extrêmement vide (et très moche) et je vous avoue que vous n'avez pas trop tort ... mais je conseille quand même malgré quelque défauts et qualités dont je vais vous faire la liste : +++ - Sensation de controler une vrai arme / d'être un agent secret ! - Gérer ses munitions. - Addictif / Bonne répétitivité. - La jouissance d'avoir bien pris en main le jeu (et recharger super rapidement ...). - Un esprit très hardcore et intense --- - On aurait aimé un multi - Que 3 armes ! (Glock 18, M1911 et surement un Magnum 357) - Prise en main longue (je le situe entre positif et négatif lui) - Pas de tuto pour expliquer (On vous lache directement dans le jeu) - 1 balles = Mort - Malgré l'addictivité, je ne compterais surement pas plus de 20h au compteur (ce qui est déjà pas mal !) - HORRIBLEMENT MOCHE Conclusion: Un jeu drole mais qui en valait pas ses 11€, à 2€ c'est un très bon jeu qui vous fini le panier, un vrai défi hardcore car une balle et vous mourez ! La sensation qui émane de ce jeu est particulière et me donne à chaque fois l'envie de refaire une partie. Amis des rogue-like / FPS réaliste, courez sur l'occasion, amis des jeux ergonomiques et bien expliquer (Et qui rage à la première occasion) passez votre chemin.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 267 minutes
Très bon FPS assez stratégique et hardcore. Rechargement et armes extrêmement réalistes. Je le conseille à tout bon amateur d'armes à feu et FPS. Seul bémol: Seul le clavier QWERTY sur l'interface d'aide et impossibilité de changer ses touches.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 32 minutes
Très mauvais jeu ! C'est la première fois que je mets une aussi mauvaise note à un produit de ma bibliothèque ! Bien que les graphismes soient très agréables, il y a énormément de lags ! Même sur mon ordinateur très puissant (ce jeu n'est pas du tout optimisé). On ne sait pas ce qu'on doit faire, si ce n'est se servir de ces "armes" avec seulement une balle chargée ! Bien sûr, il faut recharger MAIS COMMENT ? C'est incompréhensible ! Aucun guide ne nous dit les étapes à suivre ! Ce n'est pas comme dans tous les jeux du monde où le simple fait d'appuyer sur R recharge l'arme, NON ! Il faut faire la totaité des étapes de rechargement, mais comme dit plus haut : on ne sait pas comment ! Très deçu de ce jeu, je ne le recommande absolument pas ! J'ai payé 4€ pour y jouer 15 minutes !
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1195 minutes
Yes, it's good, and I think it still has value even alongside Receiver 2. R1 doesn't emphasise gun safety quite as much as R2; it doesn't have malfunctions or negligent discharge, and has a lot fewer variables, making it altogether a much less tense game with a more immediate feeling of mastery, one where your gun generally does the way you expect. With that said, its biggest asset -- its randomness -- can also turn out its biggest flaw, and it's not uncommon to clear a whole block of killdrones and get nothing in return because RNG said so.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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