BlazBlue Entropy Effect
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ゲーム内

74 😀     4 😒
82,83%

評価

BlazBlue Entropy Effectを他のゲームと比較する
$19.99

BlazBlue Entropy Effect のレビュー

超美麗なアクションバトル演出と、爽快に炸裂する多彩なコンボ! 本作は個性溢れる多くのプレイキャラクターに、数多くの能力をプレイ毎に組み合わせることができるローグライトアクションゲームです。この特徴的なアクションメカニズムとローグの特性により、遊ぶ度に新たな発見を生み出す体験を提供します。
アプリID2273430
アプリの種類GAME
開発者
出版社 91Act
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日15 8月, 2023
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, Japanese, Simplified Chinese

BlazBlue Entropy Effect
78 総評
74 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

BlazBlue Entropy Effect は合計 78 件のレビューを獲得しており、そのうち 74 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、BlazBlue Entropy Effect のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1023 分
飽きるまでは無限にできる
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 158 分
角色多来点,谢谢
👍 : 0 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 5584 分
神ゲーです 全人類やりましょう
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2552 分
ICEYが好きだったのでコラボは嬉しかったが本編ストーリーを全部見なきゃキャラアンロックができないのはまじで勘弁してほしい。 そんなもん興味がまったくないユーザーもこの手のゲームには多いだろうに現に自分も時間の無駄だと思ってる。 俺はゲームがプレイしたいのであってお前らの話を聞きたいわけじゃない
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1676 分
グラも良く簡単操作で爽快アクション。 周回ゲーでビルドによって違うプレイを楽しめるのかと思いきや、 強いムーブ・アイテムのバランスが良くなく同じものを選びがち。 ステージも変わり映えしないので飽きが早く、実績を全部取るまでは楽しめないだろう。 やり始めは楽しいので長期間プレイできるものを求めてないならお勧め。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 717 分
[h2]BlazBlueのキャラでお手軽ローグライクアクション[/h2] ちょっと難解なストーリの中、「意識訓練」と呼ばれるローグライクなアクションゲームを行う流れ。 部屋をクリアして報酬を選んで進めていき、ボス戦に臨む形になる。 流れとしてはSpiritfallに近い。 https://store.steampowered.com/app/1835240/Spiritfall/ [h2]おもろいところ[/h2] ■ キャラクターについて プレイアブルキャラクターが多く、BlazBlueのキャラクターを使ってアクションができるのがとても楽しいです! 部屋をクリア時に貰える報酬にキャラクターの固有アクションを解放していくものがあるので、徐々に使える技が増えていく形になります。 キャラクターごとに特徴が全然ちがって、プレイ感覚が全然異なるのが楽しいです。 近接主体、遠距離主体、設置型、移動型、抜刀でタイミング合わせる、カウンター主体 等々… 見た目もカッコよくて、うまく動かせたときはテンション上がります。 凍結させたり、スタンさせたりする効果がボス敵にも発生するので攻めてるときのオラオラ感が熱いです。 ■ 「継承」について 「意識訓練」が終わると、終わった時点の能力に応じて取得したオプション(戦術)が保存されます。 次回の「意識訓練」開始時に、この保存されたキャラクターを2体まで選択して継承することができます。 継承を行うと、キャラクターの固有技とオプション(戦術)をはじめから使える状態で「意識訓練」を開始できます。 クリア時の状態が保存されて、それが利用できるシステムは楽しかったです。 ※ 「継承」以外にも保存されたキャラクターを使って遊ぶモードがいくつかありました。 [h2]まとめ[/h2] ・簡単操作(「↑+X」とか「X・Y」とか)でコンボをつなげて派手なアクションが決められる。 ・BlazBlueの魅力的なキャラクターが使える(ボイスありでガンガン喋ってくれる) ・難解だけどなんか退廃的でオシャレっぽい世界観 ・キャラクターが育った後のガンガン攻めるオラオラ感 この辺りのポイントに刺さるものがあればオススメです。 キャラクターごとに特に強い技や強い戦術の組み合わせなんかもあるので、困ったら細かく書いてくださってるガイドを参照するといいかもです🙌
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
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