Blood Bowl: Chaos Edition のレビュー
この骨抜きスポーツには23のプレイアブル・レースがあり、それぞれに独自のスタイル、凶悪な技、ランキングなどが用意されている!
アプリID | 216890 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Cyanide Studios |
出版社 | Cyanide Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP |
ジャンル | ストラテジー, スポーツ |
発売日 | 11 10月, 2012 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Italian, Spanish - Spain, English, French, German, Polish |

1 765 総評
1 428 ポジティブなレビュー
337 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Blood Bowl: Chaos Edition は合計 1 765 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 428 件が好評、337 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Blood Bowl: Chaos Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
215 分
Nice game
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
89 分
スポーツシュミレーションだから英語ができなくても直感的にプレイできるかと思ったが、
ぼくの場合はちょっときつかった。
時間制限のないターン制かと思ったらリアルタイムだったり(←そんな厳しくはないけど)
インターフェイスが(ぼくには)わかりにくかった。
セールで安く買ったので痛手は少ないんだけど、
ラグビーやアメフトに興味を持った時期だったのでちょっと残念。
日本語対応のゲームが出てくれたら。
ただ……。
ゲームそのものは……おもしろそうに……見える。
わかんないけど。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1612 分
これ、面白いですw自分は英語全く駄目ですけどwikiとか動画見て何とか遊べてます^^
ずっと迷ってたのでセールで出てくれてよかったです
これでBloodBowl2もほしくなりましたね、しばらくこれで遊んで慣れてきたら2買いますね、本当にお勧めします
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5030 分
[h1]概要[/h1]
Warhammer FB ( Fantasy Battle ) のメタルフィギュアを使ったアメフト風ターン制戦略ゲーム Blood Bowl ( BB ) の PC 版です。
プレイヤーはエルフやドワーフ等個性ある 23 種族の中から 1 種族を選び、コーチとして他のプレイヤーや AI とトーナメントを競います。
元がテーブルトップゲームなので少し複雑なルールですが、ダイスの出目を判定表と照らし合わせたり計算したりという作業は PC が行ってくれるので気軽に楽しめます。ルールブックを読むのは大変ですので、初めての方は出来ればルールを知っているフレンドと VC を繋いで1~2ゲーム一緒に遊んでみてください。
[b][url=http://steamcommunity.com/id/ushio7/myworkshopfiles/?appid=236690§ion=guides]「ガイドも幾つか書いています」[/url][/b] のでよろしければ参考にしてみて下さい (全 BB シリーズ共通) 。
オンライン対戦は多数のトーナメントも開催されているので相手に困ることは無いと思います。 [url=http://www.bloodbowl-game.com/en/bloodbowl-tablet]Andoroid 版 / iOS 版[/url] や [url=http://store.steampowered.com/app/58520/]旧版の Legendary Edithion[/url] からもクロスプラットフォーム・クロスバージョンで対戦できます ( 各クライアントで実装されていない種族とは対戦できません ) 。
[u][b]- 補足情報[/b][/u]
現在 Steam では Chaos Edition ( CE ) と Legendary Edition ( LE ) が併売されていますが CE が完全上位互換 ( CE = 23 種族・LE = 20 種族 ) です。
[h1]ゲームの流れ[/h1]
PC 版には Blitz モード ( 変則ルール & RTS ) とクラシックモードがありますが、このゲームはクラシックモードで遊ぶゲームです 。 ( 2 には Blitz モードはありません)
[u][b]- チーム作成[/b][/u]
パワーでごり押しのドワーフ・ケイオス、バランスの良いヒューマン・オーク、足とパスワークで得点を狙うウッドエルフ・ハイエルフ等 23 種族から 1 種族を選び、チーム名やチームのマーク等を決めます。
次に初期に受け取る100万ゴールドで、様々な能力値を持つ選手の中から試合に最低限必要な11人を雇用し、ダイスのリロール権やチアガール、アシスタントコーチなどのサポート要員を購入してチームの完成です。
選手のステータスは
[list]
[*]MA = 移動力 (数値分移動できる)
[*]ST = 強さ (タックル・反則)
[*]AG = 器用さ (パス・キャッチ・ピックアップ・タックル回避)
[*]AV = 防御力 (怪我・死亡しにくさ)
[/list]
で表され、加えて幾つかスキルを持っている選手も居ます。
[u][b]- リーグへの参加[/b][/u]
AI 戦のメインとなるキャンペーンモードでは最初に参加できるリーグは1つなのですが、オンラインの対人戦の場合は様々なリーグが開催されています。メーカー主催の Auld World というリーグが参加者も多くお薦めですが、 Beginner 等の単語で検索して小さなリーグに挑戦するのも楽しいかも知れません。
[u][b]- 試合開始前[/b][/u]
マッチ検索して対戦相手が決まると、選手 (雇用価格・レベル) やリロール権・チアガールやアシスタントコーチの数 (試合中のイベントで有利不利が出る) 等によって算出されたチームバリューに基づき、価値の低いチームにはハンデを埋めるための支援金が支給されます。ゴールドを得たチームは審判の買収や場外から敵選手を攻撃するウィーザードの雇用等、当該試合のみで使えるフェアプレイや反則プレイを購入し、試合に臨みます。
[u][b]- 試合開始[/b][/u]
11 人の選手をフィールドに配置し試合開始。 1 試合に掛かる時間は早打ち ( ターン40秒 ) で30分程度、ノーマル ( ターン4分 ) で1時間~1時間半程度です。
将棋やチェスと似たグリッドベースですが、1駒ごとの交互指しではなく、全ての駒を一気に動かす大戦略形式。注意が必要なのは自軍選手の1人がダウンを取られた瞬間ターンが相手側に移ってしまう点。敵にタックルする際や、敵と接触しているマスから移動する際、パスやキャッチなどにもダイス判定が入り、出目によっては選手が転んだりボールを落としたりしてターンが相手に移ってしまいます。実際のアメフトとも違いボールを持っていなくてもダウンでターンが移ります。
さらにダウンを取られた場合は 防御力補正 + ダイス で怪我判定を行います。
ダウンや気絶なら立ち上がれるのですが、怪我をするとこれまたダイスの出目によっては死亡だったり、それは免れても今試合は出場不可、悪ければ次試合も出場不可の上ランダムに能力値が1ポイント下がってしまったりと、さんざんな目に遭います。 (これがかなり頻繁に起こるので選手の育成は困難です)
ダイス判定の不要な行動から始めて確率の高い行動を行い、リスクの高い行動は後回しにするのがセオリーですが、状況によってはそうもいかず、サイの出目頼みな状況でのはらはら感は将棋やチェスでは味わえない楽しみだったり苦しみだったりします。
状況によってダイスロールに補正値が入り、振れるダイスの数も変わるので、運ゲーというわけでは無く戦略や相手の行動を読むことが重要です。
[u][b]- 試合後[/b][/u]
ダイスによりスポンサーから出る賞金額までもが変わります。
ゲーム中にファインプレイ (パス・タッチダウン・相手選手を怪我や死亡させたり) をしていれば、選手がレベルアップするかも知れません。レベルアップしていれば新しいスキルを身につけたり、サイでぞろ目が出れば能力値を1ポイント上げることが出来るかも知れません。
スキルはジェネラル・ストレングス・アジリティ等の項目で分類されており、選手によって取得できる項目が違うので伸ばせる能力には制限があります。またスキルは能力値アップも含め 1 選手 6 ポイント分しか得ることが出来ません (レベル 7 がカンスト) 。選手を成長させ、賞金で補欠選手やサポート要員を購入したら次の試合への準備完了です。
[h1]まとめ[/h1]
リーグ戦でレートを上げるには各試合の勝敗も重要ですが、選手の負傷や死亡リスクを下げて出費を抑える必要もあります。ごり押しで1試合勝てても負傷選手が多くなるとその後負け続きとなります。育成要素も楽しみの部分ですが、チームバリューが高くなると相手チームが受け取る支援金が増えるので、試合を重ねていくと不要選手の解雇等チームマネージメントも重要になってきます。単純にやりこんだ方が勝ち、とならない良く出来たシステムだと思います。
日本では知名度が低いようですが世界的には根強い人気のタイトルなので対戦相手に困ることはありません。ターン制戦略ゲームが好きな方は是非手に取ってみてください。
[h1]補足情報[/h1]
これから新たに始める場合グラフィックや UI の洗練された 「 [url=http://steamcommunity.com/id/ushio7/recommended/236690/]Blood Bowl 2[/url] (レビュー) 」の方が楽しめるかも知れません。 (ゲーム内容は同じです)
http://store.steampowered.com/app/236690/
BB を楽しめた方には同じく Warhammer FB からのスピンオフルール 「[url=http://steamcommunity.com/id/ushio7/recommended/276810/]Mordheim[/url] (レビュー) 」 もおすすめです。
http://store.steampowered.com/app/276810/Mordheim_City_of_the_Damned/
👍 : 43 |
😃 : 5
肯定的