Blood Bowl: Chaos Edition
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Joueurs en Jeu

60 😀     12 😒
74,17%

Note

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$14.99

Avis sur Blood Bowl: Chaos Edition

This bonecrunching sport features 23 playable races, each with its own style, vicious moves, rankings & more!
ID de l'app216890
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Cyanide Studios
Catégories Solo, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP
Genres Stratégie, Sport
Date de sortie11 Oct, 2012
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Italian, Spanish - Spain, English, French, German, Polish

Blood Bowl: Chaos Edition
72 Revues totales
60 Commentaires positifs
12 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Blood Bowl: Chaos Edition a reçu un total de 72 avis, dont 60 avis positifs et 12 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Blood Bowl: Chaos Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1785 minutes
Jeu génial ! Mode solo pour apprendre les bases et élaborer des stratégies très bien conçu. Mais la meilleure partie du jeu est le multi, où les combats (ce ne sont même plus des matchs) entre amis sont justes hilarants, on peut y jouer pendant des heures sans se lasser avec les nombreuses équipes et combinaisons possibles. A avoir absolument !
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1185 minutes
J'y ai pas mal joué dans sa v1 "vanilla" (bizarre comme appellation tout de même, "vanille", non ? je me demande d'où ça vient ? mais trêve de digressions... -> ), j'ai acquis la CE il y a quelques mois, par nostalgie parce que j'aime les couchers de soleil rouges et un peu gluants - sans illusions évidemment (avant l'achat) et sans regrets incidemment (après la douloureuse). Car après tout, tout cela ne peut guère faire de mal et ce qui ne vous tue pas... Ouais, bon... La prochaine fois je vous citerai du Plotin, ça nous changera. Brèfle, en attendant et en résumé : - le jeu en lui-même (règles, équilibre, profondeur) est évidemment excellent : bah oui. Blood Bowl, quoi ! - la réalisation laisse, elle, un peu à désirer : lenteurs par-ci, plantages par là, interface pas toujours bien lisible (et je reste poli, c'est mon côté esthète réac'). Je suis donc tenté de dire que le codage du jeu est trrrrès améliorââbleuuuh... Rien de catastrophique certes, rien de bloquant même pour un djeunzes sous amphétamines mais à 30 euros la boite, on attend un peu mieux. Cela dit, je recommande tout de même le jeu, et d'autant plus si vous pouvez profiter de soldes qui sont apparemment régulièrement proposées.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1184 minutes
J'adorais Chaos league,je me débrouillait plutôt bien,du coup j'ai réacheté Blood Bowl que j'avais délaissé une fois déjà sans me rappeler pourquoi. A présent,je sais pourquoi. Le concept du jeu est très intéressant,basé sur le jeu de plateau,un genre de football américain avec des phases brutales qui fait une part importante au facteur aléatoire (lancer de dés) et à la stratégie. Seulement voilà,les dés sont pipés...l'ordinateur nous entube et cela sans pitié,le facteur risque ne concerne finalement que le joueur . Je lis ailleurs que c'est un jeu sur la "gestion du risque" belle et ronflante appellation que chacun se plait à répéter,mais non,statistiquement quand l'adversaire réussi l'intégralité (ou 95%) de ses jets cela ne s'appelle plus de la gestion du risque cela s'appelle un suppositoire.Et non content de ce fait vous raterez,vous 60% de vos jets,c'est étonnant non ? en plus votre équipe de début est minable,fauchée et le tutoriel est merdique,bavard et ennuyeux. Oui,on appelle les personnes qui se plaignent ,comme je le fais ,de "rageux",nouveau terme à la mode designant les personnes qui détestent les jeux que vous aimez,alors oui j'en suis un. J'ai échoué sur le mode facile...cherchant un tant soi peu d'indulgence de l'I.A.,mal m'en pris ,mon adversaire m'écrase impitoyablement,réussissant souvent 4 à 5 jets parfaits quand cela lui profite. Je rentre donc la queue basse,dérouillé,certains de mes joueurs sont morts et quelques joueurs ont reçu ,en obole quelques points d'XP qui leur permettront de se faire étendre lors du prochain match. Je vois que beaucoup adorent ce jeu,je ne me l'explique pas...ou sont-ils très chanceux,ne jouent-ils qu'aux matches simples,connaissent-ils les développeurs,ont-ils reçu ce jeu de leur grand-tante ,non je ne comprends pas.Il y a peut-être un patch pour que les dés aient le même nombre de faces pour tout le monde. Je vais ré-essayer un autre mode histoire de rentrer dans mes frais,mais là je fais preuve d'optimisme,que voulez-vous !
👍 : 10 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 379 minutes
D'habitude j'attends d'avoir au moins 10 heures de jeu avant d'évaluer mais là c'est juste pas possible. Alors, le jeu est bien, le gameplay est intéressant, l'univers est respecté, les commentaires sont rigolos bien qu'un poil répétitifs mais en dehors de cela c'est tout. En 5 heures de jeu, il a crashé 3 fois, le tutoriel est vide et s'est bloqué avant la fin et on trouve autant de bugs que de poils sur le visage d'un Longue-Barbe. Encore juste ces problèmes ça pourrait passer mais il y a aussi un sérieux problème d'équilibrage. Dès le début d'une campagne ou d'un championnat on se retrouve avec des adversaires supérieurs en valeur d'équipe et ce n'est pas juste un chiffre : alors que les meilleurs joueurs de notre toute jeune équipe n'ont au mieux que 2 atouts, pour les plus chers, en face on retrouve des joueurs avec 5 voire 6 atouts. Bon admettons, en faisant preuve de stratégie ça peut passer normalement... Oui mais non, car en fait, en plus de disposer d'une équipe plus entrainée, mieux équipée et plus puissante, l'IA possède des dés pipés ! En effet, l'IA réussit quasiment 80% de ses jets, même les plus improbables alors que nos "valeureux" joueurs n'auront une réussite de 30% que sur les jets les plus simples. Lorsque notre ramasseur de balle dédié rate 3 ramassage successifs avec un résultat demandé de 3 ou plus alors qu'en face un trois quarts random réussit dans le même mouvement deux esquives à 5+ et une prise de balle à 4+, toutes les lois de la probabilité sont bafouées. Et ce n'est pas là une exception, c'est bien la règle. Ceux qui voudraient me dire "tu rages parce que tu perds" remballez vos platitudes, j'arrive à gagner, d'un point, en ne laissant aucune place au hasard et en priant que les rares actions aléatoires que je suis obligé de tenter ne m'explosent pas en pleine figure. C'est très très fun, quand je pense au délire qu'on se tapait au jeu de plateau, là on en est loin. Si, l'IA a l'air de bien s'amuser, elle fait des percées, des esquives invraisemblables, des actions impossibles et tout ça dans la plus grande réussite. Fin bon, traitez moi d'egoiste si vous voulez mais quand je lance un jeu ce n'est pas pour que la seule à vraiment jouer soit l'IA. Pour ceux qui connaissent total war warhammer c'est comme si l'IA chargeait des hallebardiers avec de la cavalerie légère, normalement ça conduit au décès prématuré des cavaliers, mais non là l'IA fait double 6 et wipe les hallebardiers. Et que ce genre de situation se reproduise à chaque fois, sans aucun respect des rôles des unités, de leurs caractéristiques ou des probabilités. En résumé, Blood Bowl sur PC est un jeu qui se joue à deux équipes et à la fin c'est l'IA qui gagne, parce que double 6. En toute conscience, et même si j'apprécie le principe, les designs et l'univers du jeu, je ne puis le recommander à l'achat.
👍 : 7 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 12194 minutes
Il se peut que je n'aie pas tout compris, que je joue encore très mal et tout ce qu'on voudra. Il se peut aussi que ce jeu ne soit pas facile à débuter, qu'on s'en sorte mieux avec de l'expérience. Quoi qu'il en soit, quand on cherche à apprendre et qu'on joue contre l'IA (ce qui paraît plutôt logique pour assimiler les règles, non?), il y a quelques détails qui, dans ce jeu, ne favorisent clairement pas son accès. Bien sûr, on a le choix de prendre une équipe skillée et de la confronter à une équipe beaucoup plus faible. Oui, on va gagner un Match Simple sans trop de problème. Ce n'est bien entendu pas ce que l'on cherche dans Blood Bowl. Ce qu'on veut, c'est monter une équipe, l'enrichir, lui donner des skills. Ce mode Match Simple n'est donc pas la bonne voie. On s'oriente donc nécessairement vers une Campagne ou un Championnat. Il se peut que je n'aie pas compris le principe, mais je rencontre systématiquement des équipes plus fortes que la mienne. Cela me donne certes la faveur des Coups Vicieux. La belle affaire ! Quand on a contre soi dès le premier match des MONSTRES qui ont déjà tous un ou deux skills, il n'y a pas grand-chose d'autre à faire que de se faire massacrer... Le RNG est odieux, donnant des tirages très favorables à l'IA (la pauvre ! Comment s'en sortirait-elle avec seulement des joueurs skillés ?) et confie au joueur la "gestion du risque" en lui distribuant aléatoirement les plus mauvais coups de dés. De nombreux rerolls ne font que dupliquer un mauvais tirage (y compris les doubles cranes, qui n'ont pourtant qu'une probabilité de 1/36, si j'ai bien compris). Certains matchs ne sont tout simplement pas jouables pour un débutant. Quand ça commence par un engagement favorable à l'IA, genre rocher sur un de mes joueurs -> KO + ramassage (avec dextérité) raté [turnover] + immédiatement après 1 blessé et 1 mort = je n'ai pas encore fait la moindre attaque (alors que j'avais la priorité) et j'ai déjà 3 joueurs dehors dont 1 à racheter, ben je ferme le jeu et je n'y rejoue plus avant le lendemain ou le surlendemain. Quel programmeur a pu croire que ce serait fun dans ces conditions ? Si vous le connaissez ou connaissez quelqu'un qui le connaît, transmettez-lui de ma part que son attitude est stupide et dégoûte tout simplement de jouer au jeu qu'il a réalisé. J'en conviens, je pourrais ne pas ramasser dès le début de mon tour pour mieux gérer le risque, minimiser l'impact sur mon équipe de mieux en mieux en ramant à contre-courant. Mais même quand on gagne un match contre une équipe plus forte, qu'on relance le dé pour le gain du match et qu'on obtient MOINS de pièces que l'IA perdante, et donc qu'on a moins de moyens que ses adversaires pour faire évoluer son équipe, je dois avouer que je désespère de finir par trouver ce jeu intéressant et gratifiant. Très bon jeu, pourtant, qui pourrait générer du fun sans aucun doute. Mais massacré à la hâche par un RNG catastrophique qui maltraite le joueur débutant, même en mode Facile. Je ne peux malheureusement que le déconseiller, sauf à ceux qui savent déjà y jouer (il reste peut-être des joueurs du jeu de plateau qui ne l'ont pas encore, on sait jamais).
👍 : 16 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4922 minutes
Nostalgique de blood bowl sur table, je me suis laissé tenter par la version informatique dans l'espoir de retrouver les sensations et les joies du jeu. [u][i]Résumé[/i][/u] : Le jeu solo, c'est de la matière fécale en barre. En règle générale, toutes mes tentatives de jeu s'arrêtent dès la seconde compétition du mode campagne. Je ne prétends pas être un joueur d'exception à BB, loin de là. Pourtant, je gagne sans mal la première compétition : malgré des équipes un peu plus forte en termes d'expériences, j'explose le nombre de touchdown, j'engrange à mort de l'Xp pour mes joueurs... Mais rien à faire : à la seconde compétition, les autres équipes bénéficient toutes de plus d'expériences et systématiquement de jets d'Xp particulièrement généreux. Chaque équipe prend un malin plaisir à repousser les limites de l'absurde pour gommer outrancièrement ses lacunes : le Chaos n' est pas doué pour jouer le ballon ? Hop, un tiers de l'équipe avec une agilité de 4. Les Elfes pro n'ont pas de monstre ? Pas de soucis, le premier blitzer aura une force de 5 et le second aura tout de même 4. Les Nains sont un peu lent ? Un petit saupoudrage de +1 Mouvement pour l'équipe... Finalement, à quoi bon faire des équipes différentes puisque l'IA s'empresse de standardiser les profils, quitte à tordre rageusement le cou aux probabilités (parce qu'en théorie, on est quand même sensé avoir plus de chance de gagner une compétence qu'un bonus de stat' d'après les règles...). Mais l'IA ne se contente pas d'orienter très généreusement ses jets d'Xp : elle est très généreuse avec son Xp tout court. Vous venez d'affronter une équipe lors du dernier match de poule et vous la retrouvez de suite pour la première phase des Play-off ? Hé bien, elle a trouvé le moyen d'engranger 20Xp bonus entre-temps parce que bon, hein, l'intérêt de réaffronter une équipe dans un même tournoi ne réside évidemment pas dans le plaisir de prendre l'avantage grâce aux réussites liées au tournoi sus-mentionné. Pour couronner le tout, sur le terrain, l'IA est aux fraises et ne connait qu'une seule et unique stratégie qu'elle reproduit indifféremment pour toutes les équipes (ce qui explique sa tendance à standardiser les profils, je suppose). "Heureusement", pour qu'elle donne du fil à retordre aux joueurs, les développeurs ont eu la bonne idée de lui permettre de connaître de façon partielle les jets de dés à venir. Merveilleuse idée dans un jeu basé sur les probabilités et la gestion des risques ! Si l'IA voit une brochette de 6 se profiler, elle n'hésite pas une seule seconde à exécuter une série d'actions improbables (traverser une cage en multipliant les jets d'esquives pour dégommer le porteur du ballon à 3 dés contre elle puis ramasser la baballe en dépit des zones de tacles restantes avant d'effectuer une passe longue portée. Le tout avec un joueur lambda sans compétence... Parce que quitte à avoir des réussites auto, ça serait dommage de se la jouer petit joueur, hein..). Inversement, quand l'IA décide d'arrêter son tour alors que la moitié de ses joueurs n'ont rien fait, c'est généralement qu'elle a vu une mauvaise série de dés en approche et qu'elle vous refile la patate chaude. Inutile d'entreprendre une action à un dé ou sans relance, l'échec est systématique. Alors ok, une fois qu'on comprend, on gère mieux ces aléas. Mais outre que ça reste hyper-frustrant, ce méta-gaming n'a tout simplement rien à voir avec Blood Bowl ! Bref, pour les joies du Blood Bowl, c'est un peu mort. On me fera remarquer que si l'IA me rebute à ce point-là, je n'ai qu'à me tourner vers le multi et c'est tout à fait vrai. Mais si je pouvais me tourner vers le multi, je me tournerais tout simplement vers les logiciels libres et [b]gratuits[/b] déjà développés par la communauté. Du coup, entre le solo foireux et les alternatives existantes pour le multi, je recommande pas d'investir dans ce jeu.
👍 : 9 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 36072 minutes
Vous aimez l'univers de Warhammer ? Vous aimez les jeux tactiques au tour par tour ? Vous aimez faire progresser vos personnages avec des compétences et des caractéristiques dans un RPG ? Vous aimez les jeux de sport ? Alors vous allez adorer Bloodbowl. Créez vos équipes et défiez vos amis sur le terrain à coup de poings, piétinez vos adversaires au sol, choppez le ballon et marquez !! Bloodbowl est à l'origine un jeu de figurines / plateau de Games Workshop. Son adaptation au format jeux vidéos est extrêmement fidèle. Les règles sont très bien retranscrites et le nombre d'équipe de la Chaos Edition est impressionnant. Attention, ce jeu peut devenir une vraie drogue. Seul regret, quelques bugs parfois bien gênants en cours de partie, et une interface peu ergonomique et mal pensée, du moins au niveau des menus (en match, c'est presque parfait).
👍 : 19 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 38296 minutes
Pour l'heure à laquelle j'écris cette note, Chaos Edition, malgré la sortie toute récente de Blood Bowl 2, reste sans aucun doute la meilleur version rapport qualité/prix. En effet, 23 équipes dans cette édition !!! (Pour rappel à sa sortie 8 pour BB2). Concernant le jeu en lui même, sa durée de vie est illimitée puisque vous pouvez créer d'innombrables équipes de créatures diverses, certainement pas très intelligentes, mais ayant un sacré penchant pour la violence sur le terrain. Le Mode Multi-joueurs permettant des parties nombreuses et à l'envie. Si vous aimez l'humoir noir, la baston défouloir et massacrer l'esprit sportif en même temps que votre adversaire sur le terrain. Chaussez vos crampons, il y a déjà un homme qui gît au sol sur le gazon !!!
👍 : 8 | 😃 : 6
Positif
Temps de jeu: 90 minutes
Souvent frustrant et difficile, en tout cas pour ceux qui ne pratiquent pas quotidiennement le jeu de plateau depuis leurs plus jeunes années, Blood Bowl est un jeu prenant et indéniablement fun une fois assimilés les mécanismes d'un gameplay d'une grande richesse. Tactique, stressant et souvent très drôle quand la poisse (ou les gros coups de bol) se mettent de la partie, le jeu est une indéniable réussite du genre sur PC, merci à un univers et des règles de base éprouvés par les années. Moins convaincant, le mode temps réel fait un peu office de bonus, mais les défauts d'une interface perfectible ou d'animations un peu en retrait ne gâcheront pas le plaisir de jeu, bien présent. La mécanique est en tout cas impeccable et les bonnes idées des développeurs comme le mode Blitz ou un mode multijoueur très nourrissant viendront évidemment alimenter la machine pour les mois qui viennent. C'est dommage cela dit que cette adaptation de Blood Bowl en jeu vidéo ne fasse pas beaucoup d'efforts pour aider les novices, qui se sentiront sans doute un peu largués vu l'inutilité du didacticiel et les nombreuses fessées qui les attendent. Le jeu est exigeant mais d'autant plus prenant, et c'est tout à son honneur ------------------------------------------------------------------------- Often frustrating and difficult, at least for those who do not practice daily the board game since their younger years, Blood Bowl is an undeniably addictive and fun game once similar mechanisms gameplay of great wealth. Tactics, stressful and often very funny when bad luck (or bowl big shots) start the game, the game is an undeniable success of the genre on PC, thank you to a universe and basic rules experienced by years. Less convincing, real-time mode is a little bonus office, but perfectible interface defects or animations a little off does not spoil the pleasure of the game, although this. Mechanical case is immaculate and good ideas of developers like the Blitz mode or a very nourishing multiplayer will obviously feed the machine for the coming months. It is a pity that says this adaptation of Blood Bowl video game does not make much effort to help novices, who no doubt feel a little dropped saw the futility of the tutorial and the many spankings ahead. The game is challenging but even more addictive, and it is to his credit
👍 : 21 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7485 minutes
* NOTE * Vous pouvez aussi opter pour BB2, plus cher et plus beau. Mais le premier est déjà très bon, et fleure le old school.* Mix de stratégie, de sport et d'humour, ce jeu se déguste en hot-seat sur canapé. Et c'est, pour moi, son principal argument. On avance donc ses joueurs par cases, dans le but d'emmener le ballon au bout du terrain, pour marquer un touchdown. Rien de bien méchant à comprendre. Les subitilités viennent au fil des parties. Avant chaque match, on se prépare, en dépensant son budget dans des dopages, magouilles et autres coups bas. Ca fait partie du plaisir. Ensuite, on découvre le résultat : "AAH, tu as corrompu tel joueur", "OOOH, tu as payé l'arbitre pour qu'il regarde ailleurs", "MMMH tu t'es sur-entraîné !", etc. Un match en couple ou entre ami(e)s propose une ambiance unique : clairement issu d'un jeu de plateau, BB se joue au tour par tour. Quand ce n'est pas votre tour, vengez-vous sur les chips, resservez à boire et faîtes des commentaires désobligeants. Pour peu que votre partenaire ait un bon esprit, les parties seront drôles et animées. Il n'est pas nécessaire d'aimer le rugby ou le football américain pour kifer BB. Mais si vous êtes allergique à l'Heroic-Fantasy, ça va être dur. Les 23 équipes sont issues de l'univers Warhammer et chacune a son unité spéciale, comme la furie pour les elfes noirs. Donc si vous n'aimez pas qu'une brune en résille fouette le ballon après le touchdown, ou qu'un gobelin sauteur se rue vers la ligne adverse, ou qu'un loup-garou plaque un nain au sol... ce n'est pas pour vous. Blood Bowl en a dans le coffre : le contenu est bien lourd, la rejouabilité infinie (comme tous les jeux de sport ou stratégie en versus). Le mode solo est touffu également, le online peuplé. Le mieux est de monter sa propre équipe et suivre ses hauts, ses bas...! On costumise à volonté et dans le respect du jeu de plateau, que je ne connaissais pas. On sent que le studio a rendu un hommage à une licence déjà bien installée. Mais c'est là que BB devient un jeu cruel : en effet, vos joueurs peuvent réellement "xp" (s'améliorer) et... mourir. C'est un aspect qui peut rebuter. Personnellement, mon temps de jeu a été presque intégralement vécu en hot-seat ( à 2 sur le même écran). Je trouve le jeu moins marrant contre l'ordinateur ou un inconnu par Internet. Si votre meilleur(e) pote ou votre chéri(e) met du temps à jouer et exploite à fond le chrono qui lui est alloué, ça se pardonne vite; par contre, regarder le computer jouer, ou attendre qu'un(e) inconnu(e) ait fini de bidouillerr, ça me gonfle un chouille. Ceci étant, en solo, pour qui n'a pas peur de se retrousser les manches, le défi est bien moussu !
👍 : 26 | 😃 : 2
Positif
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