The Dark Eye: Chains of Satinav のレビュー
運命に立ち向かえ住民が迷信深いとされるアンデルガストでは、エフェルダン王が高官の国賓訪問を待っている。何世紀もの間、王国は隣国ノストリアと対立してきたが、今、永続的な平和への第一歩が踏み出されようとしている。
アプリID | 203830 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Daedalic Entertainment |
出版社 | Daedalic Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アドベンチャー |
発売日 | 22 6月, 2012 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | French, Italian, Russian, English, German, Polish |

333 総評
308 ポジティブなレビュー
25 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
The Dark Eye: Chains of Satinav は合計 333 件のレビューを獲得しており、そのうち 308 件が好評、25 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Dark Eye: Chains of Satinav のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
254 分
nice game to play
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
409 分
2Dのグラフィックがとても良い
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
18 分
日本語翻訳職人の神様、助けてください。
👍 : 8 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
1028 分
いじめられっ子の少年?がかわいそうな女の子を助けるお話。
まあ良くあるよねー。
いいから仕事しろ。
全実績難易度:簡単
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
780 分
悪く無く良くも無い。ESCキー押せば会話やムービーをスキップできる。
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
888 分
魅力あふれる脇役ないところ、魅力あふれる主役もなし。
キャラクターの成長とかもない。
それ以外は完璧。字幕がやけに早い。英語自体は英検2級か準1級の間。
NHKのビジネスよりは優しいのだが、なんでこんなに早いんだ。
198円では破格。
セーブ9個。オンボードで十分動く。第8世代のコアi5。
インテルUHD630いける。
気になる人は、switch版を探してみては。日本語字幕ないですが、
ストーリーはキチンと日本語で訳されてます。
一部のPCゲーム、賞をとったやつ、インディーズ系、
任天堂は積極的にswitchに、移植してる模様。
日本語字幕なしが多いですが。
youtubeでゲームのチェックやるとたまに、PC版より、任天堂のやつ
の方しかない場合もある。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
266 分
英語が出来る人にはオススメ。英語が出来ないとストーリーや状況の把握が難しいので辛い。道具をうまく使わないとなかなか進めません。
「The Dark Eye: Chains of Satinav」と完全なる続編「The Dark Eye: Memoria」はセットでプレイしましょう。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1141 分
ドイツ式D&Dである「The Dark Eye」の世界観をベースとしたポイント&クリック式アドベンチャー。
アドベンチャーゲームなので「The Dark Eye」独特のRPG要素は無いが、登場する地名や神々の名前、アイテム等がTDEおなじみのものになっている。
ストーリー重視の内容で、ゲーム進行自体は簡単だろうとナメてかかったら、想像以上に難しかった。ポイント&クリック式に不慣れだったのもあるが、一筋縄ではいかない謎解きが結構あり、あらゆる可能性を疑って創意工夫する必要があった。イージーモードにすると操作可能なポイントがマークされ、使用可能アイテム選択時にハイライトされたりするが、それでも結構難しく、詰まりそうになる個所があった。話のあらすじはログに残るが、会話ログが無く、会話文は画面表示と共に消えるので、翻訳ツールを使って理解するのも結構大変。英語が得意でない人は、なんとなく雰囲気で状況を察して謎解きに挑むしかなく、より難しくなってしまう。そのため、日本語化された後に挑戦した方が楽しいと思われる。
英語版でもトライしたい人はゲームライブラリからダウンロードできるPDFのマニュアルをプレイ前に読むことをおすすめ。マニュアルでは、序盤の登場人物と13年前に起きた事件や経緯についての説明がある。これを読んだ方がゲーム開始時の状況が良く分かり、ストーリーも理解しやすい。(攻略情報も少しだけ記載されている)
推理力/観察力に自信がある人におすすめのゲーム。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
746 分
魔法が存在する世界でのPoint & Click アドベンチャーゲーム。日本語なし。
全体を通して良くも悪くも普通。登場人物も常識的な人物が多い。ギミックは続編の Memoria と比べるとインパクトが弱め。
続編のほうが出来が良い時に初代をプレイすべきかどうかは悩む所。
難易度は同社の Deponia ほど高くないがこのジャンル特有の詰みポイントはいくつかあるので投げ出す前に Walkthrough サイトを参照しよう。
👍 : 15 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1943 分
謎解きと物語が一緒になっていたので興味半分に購入しました。雰囲気の通りの物語です。
ファンタジーでありながらシリアスで奇抜に富んだ世界に興味がある人は購入をお勧めします。
※主人公ジェロンは鳥刺しという鳥を狩る職業です。ヒロインのヌリは妖精の国からやってきた妖精人です。
※2014年9月の時点でSteam版の日本語化はできません。画面が暗転します。
※GOG版での日本語化は可能ですが、機械翻訳なので実質的には日本語化できていません。
私は英語ができませんが、シナリオが全くわからなくなるということはなかったです。
物語はしっかりと組まれていていましたが、最初はよくも悪くもメジャーな内容だと思っていました。
しかしながら最後は意外な結末になり、物語はMemoriaへと引き継がれます。
日本ではあまり見かけない結末の作りはドイツならではなのでしょうか。
この作品の結末の続きが気になった人はMemoriaもお勧めします。
2作通してプレイした感想としては、Memoriaを含めてのChains of Statinavという1つの作品であり、
あえて日本語訳するならChains of Satinavは本当の意味での因果応報のようなものだと思いました。
人の記憶と人の運命の繋がりを考えさせられる、そんなゲームでした。買って良かったです。
攻略は必ず詰まる人が居ると思いますので、リンクを張っておきます。
プレイ動画攻略
http://kouryakuvideo.com/kouryaku/index.php?id=8709
👍 : 49 |
😃 : 0
肯定的