Darkest Dungeon® II のレビュー
Darkest Dungeon II は、呪われた者たちによるローグライクなロードトリップゲームです。パーティを組み、駅馬車の装備を固め、荒廃した土地を旅し、最後の力を振り絞って黙示録を阻止せんがために旅立ちます。しかし、最大の危険は、内部から生じやも...
アプリID | 1940340 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Red Hook Studios |
出版社 | Red Hook Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG |
発売日 | 8 5月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Czech, Polish, Ukrainian |
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95 総評
72 ポジティブなレビュー
23 否定的レビュー
スコア
Darkest Dungeon® II は合計 95 件のレビューを獲得しており、そのうち 72 件が好評、23 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Darkest Dungeon® II のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
572 分
購入は全くお勧めできない。イラつきすぎて初めてレビュー書いたレベル。
戦闘、システム全てがストレスを感じさせるもので何を楽しんで遊べばいいのか理解できないゲーム。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
62 分
ダンジョンが好きだったんだよ・・・ダンジョンが…
👍 : 3 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1197 分
キャラクターのモーションや演出がすごく良い。前作のようにユーザーがキャラ追加MODを作れなくなったのは痛いがこの作品のキャラクターや世界観が好きな人にはそれだけで購入価値はあるかと。
ただね、前作のダンジョン探索もそうだったけど演出重視しすぎてテンポが悪くなってるのが良くない。
具体的に言えばルート選択の馬車移動が8割悪いよ。スレスパで分岐選択したら毎回20秒~30秒のローディングが入るような物と言えばわかってくれるだろうか。その移動中の演出や間みたいなのは世界観には必要かもしれないけどね。
1ゲームが長い上にクリア保証が無いゲームシステムでこれはきつい。
ローグライト特有の永続強化システムで少しずつキャラクターの新スキルが解禁されたり。
スキル性能を変異させるスタイルチェンジで
チームを組み合わせてシナジーを見つける楽しみとか戦闘部分では面白い要素はあるんだけどね。その戦闘以外の部分でテンポ阻害させてるのがほんともったいない。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3598 分
一作目は未プレイです。
本作から始めましたが、最高に面白い。
本作からだから先入観がなくて良かったのかも?
これ無理じゃね?と思っていると意外と勝てたり、今回は調子良いぞ!と思っているといつの間にかヤバイ事になっていたりと、毎回ハラハラ、ヒリヒリが楽しめて個人的には飽きずに遊べる良作だと感じました。
トライアンドエラーでじっくり遊びたい方に向いています。(失敗しても次に活かせる恩恵はあります。)
それとボードゲーム好きにもオススメしたい。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3308 分
1から戦闘要素を抜き出して特化させた内容で1が好きすぎた人には合わないのもわかるが面白さは健在
やり直しが楽なのでしばらく中断してても何してたっけとならないのも利点
以下ネタバレ
ラスボスの仕様だけはどうしても許せなかったのでここに書いておく。これのせいで低評価入れるか悩んだほど
[spoiler]各キャラしかダメージを与えられない敵が出てくるギミックがあり、攻撃技を抜いた構成の職業(聖職者や神秘主義者は攻撃技を入れる隙間が無かったりする)だと出現した敵を倒せなくて大変なことになる
何時間かの旅を乗り越えて技構成で積みましたになるのは許せなかった[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4913 分
メインストーリーをクリアしました。
前作はプレイしていたのですが、2を触ってみての初めての感想は「こんなゲームだったっけ?」と感じるくらい別のゲームのように仕上がっています。
ストレスや精神崩壊といった独特なシステムを残しつつも、例えるならslay the spireっぽいゲーム。
slay the spireが好きな方はハマるかもしれません。
2体目のボスを撃破したあたりからコツをつかみはじめ、メインストーリークリアまでどっぷりと沼ることができました。
ここまででも買った価値は十分あったかとは思います。
これから先日配信された「kingdoms」をプレイしたいと思います。
楽しみです。
良かった点
・個性豊かなキャラクター
選べる主人公の種類が豊富な上、徐々に解放される能力の中から自分好みのスキルを選択するスタイル。
最初は全く見向きもしていなかったキャラがスキルの構成次第で急に化けたりするので、試行錯誤するのが楽しかったです。
・酒が重要
酒が重要視されるゲームをあまり見たことがなかったですが、親密度を上げるために酒が重要なシステムが面白かった。
たまに「酒が飲めない」なんて奇癖がついたキャラもいましたが、病院で治療して立派なアル中にすることもできたりするところも面白かったです。
・突然のトラブル
後衛職なのに戦闘開始と同時に最前列に飛び出していく味方がいて、敵側になにかされているのかと思っていたら奇癖でした。病院に到達する前に全滅しました。
普通の雑魚に混じって強力な敵と遭遇する場合があります。逃げる選択肢がないので疲弊した状態で遭遇し、蹂躙されたこともありました。
成功した体験よりも理不尽な死に方の方が記憶に鮮明に残っており、これはこれでおもしろい部分なのかなと思います。
残念だった点
・ストーリーが頭に入ってこない
英語の音声に日本語字幕で話が進んでいくのですが、難解な表現が多く、一時停止もできないので私の理解力では理解できない部分も多かった。
各主人公の過去の深掘りについてはゆっくり見ることができ、話自体も面白かったのに残念です。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的