Nuclear Dawn
1

ゲーム内

15 😀     5 😒
65,00%

評価

Nuclear Dawnを他のゲームと比較する
$9.99

Nuclear Dawn のレビュー

戦争で荒廃した黙示録的な風景を探索し、さまざまな武器を使って敵と戦うFPS/RTSハイブリッドゲーム。

Nuclear Dawn
20 総評
15 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Nuclear Dawn は合計 20 件のレビューを獲得しており、そのうち 15 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Nuclear Dawn のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 375 分
HUDがすごい(面白いといっていない〕
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 61 分
残念ながら!QAQをプレイする誰もありません!
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 500 分
めちゃくちゃいいゲームだと思うんですけどなんで過疎ってるんですかね・・・
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 504 分
勝負が決まるのはFPSプレイヤーの腕だけじゃない!そこには重要は指揮官が必要なのだ!指揮官がいろいろな建造物をマップに設置し、味方をサポートする!指揮官が糞?なら反乱をして自分が指揮官になればいいのさ!
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 166 分
なにげに熱い、RTS&FPSです。 RTS好きな人も、FPS好きな人も、楽しめる作りになっていて、相互の協力感がハンパないです。 実は、インターフェースが一部日本語なので、とっかかりは入りやすいと思います。 グラフィックも、思ってた以上に綺麗で、プレイ中のサーバーレスポンスもなかなか快適だったのが印象的です。 ゲームは、コマンダーがRTSする人で、FPSの人が前線を押し上げるべく、RTSの人がうまいことタレットを配置したり、アップグレードしたりします。タワーディフェンスよりも、攻めの建築をする人が向いていると思います。 FPSの人は4種の兵装を選び、武器も選び、こちらはいつものフラッグゲームなのですが、そこに堅ーい兵器が加わると、これがまた戦車同士などでは味わえない押し引きとなって面白いです。 私はこの対兵器の有効な手段がまだ見出せてないのですが、久々にRTS心も、シューティング魂もくすぐられる対戦が味わえました。 マッチングサーバーがあり、NPCありで比較的早くスタートしますが、今は人が少ないみたいなので、どんどん増えればいいと思います。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6402 分
特定の兵科や武器に優劣が偏りがちな最近のマルチプレイFPSと違い、兵科間や武器の相性がしっかりと存在する為戦闘が単調になりにくい。 アンロックアイテムの性能も控えめで、プレイ開始時期に関わらず高い水準で公平性が確保されている。BF3やBFBC2とは対照的。 最大の欠点は司令が機能する前提での設計の為、司令官が無能だとゲーム終盤に勝利条件を満たせず長い膠着状態が続いてしまうゲームルール。 今後ルール追加を含めて新要素の実装に開発が取り組んでいるらしいので、これからの成長に期待。 ただ、現時点でもBFBC2やBF3より公平性やバランスの点で大きく優れているため、BF3買う位であればこちらのほうが遥かにおすすめ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 14 分
FPSなのだが・・・。 まともに遊べない。 普通に始まるし、チュートリアルもあるし、暫くは普通に遊べるのだけれども、突然固まる。 解像度下げるなどして負担を減らして再挑戦しても固まる。 オフラインで遊んでも頻繁に固まる。 時々オフラインですら始まらない時もあるから過負荷じゃないのかも知れない。 なので良く分かりません。 動きそのものは悪くないし、照準も合わせ易いし決して悪いわけでは無いのに遊べない。 好評が多い様だけどなんで?
👍 : 3 | 😃 : 1
否定的
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