Nuclear Dawn
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Jugadores en el juego

753 😀     212 😒
74,49%

Clasificación

Compara Nuclear Dawn con otros juegos
$9.99

Reseñas de Nuclear Dawn

Explora un paisaje postapocalíptico devastado por la guerra y enfréntate a enemigos usando varias armas en este híbrido FPS/RTS.
ID de la aplicacióon17710
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores ,
Editores Iceberg Interactive
Categorías Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea, Soporte parcial para controladores, Multijugador multiplataforma, Red de área local Jugador contra Jugador, Tarjetas de intercambio de Steam, Estadísticas, Taller de Steam, Incluye editor de niveles, Antitrampas de Valve activado
Géneros Estrategia, Acción
Fecha de lanzamiento26 Sep, 2011
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles Spanish - Spain, Russian, English, Korean, German, Czech

Nuclear Dawn
965 Reseñas totales
753 Reseñas positivas
212 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Nuclear Dawn ha acumulado un total de 965 reseñas, con 753 reseñas positivas y 212 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Nuclear Dawn a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 186 minutos
es un juego bueno, una idea bastante clara, sin embargo gracias a que es poco conocido se puede decir que es un juego desolado, se puede decir que es bueno ya que tiene cosas interesantes como otros juegos fps, el unico problema como ya lo dije anteriormente es que no hay nadie jugando
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1327 minutos
he estado jugandolo por algun tiempo y se ve bastante entretenido, ya que si no quieres disparar tienes la opcion de meterte a un bunker y construir, no hay mucha gente jugamdo lamentablemente, casi son puros bots, y hay algunas opciones en juego que todavia no he logrado entender pero se me hace bastante ameno, recomendado si quieres pasar unos dias en batallas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1197 minutos
Lo cierto es que es un buen juego. Me a gustado su tematica, sus clases, las armas, mapas... pero siempre se repite el mismo modo de juego. Otra lastima es que tenga tan pocos jugadores en sus servidores esto tal vez es su talón de Aquiles. Se extraña tambien alguna banda sonora durante el juego. Personalmente lo recomiendo existen 2 o 3 servidores a lo maximo en los que he jugado muy buenas partidas con los servidores llenos. En GNU-LInux va estupendamente bien.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 392 minutos
El multijugador esta practicamente muerto, poca gente lo juega, sin embargo, el problema para mi no es eso, sino más el gameplay. Para mi la mecánica de este shooter en primera persona es muy simple o "arcade". El movimiento de los guerreros es demasiado rapido, la recarga es rapida, no hay retroceso practicamente de las armas, es decir, es todo "simplista", lse siente que la vida no vale nada y vos vas reapareciendo y corriendo como chuck norris haciendo zerg rush. Su plus es la combinación de estrategia con "disparos en primera persona" : hay que tener un comandante que haga la construicción de la base y de las defensas e suministros. Sería bueno si el FPS fuera más desarrollada, que no haya spam de torres donde tenes que estar ahi todo un gran tiempo disparando con cohetes para destruir y matar al enemigo (no siento la tactica) Y en el mercado hay juegos parecidos como "Natural Selection", tampoco son pioneros. En fin no recomiendo, tampoco jugue mucho, pero para mi es suficiente unas horas para entender la naturaleza del juego.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 260 minutos
Una verdadera mezcla de FPS/RTS me encanta el diseño y los mapas pero ya apenas hay servers a lo mejor te encuentras con 1 o 2, bueno al menos tienes un modo offline lo cual se agredece y tambien el idioma al español. La unica pega que le veo es que no hay contenido en cuestion de unidades son siempre las mismas armas y las mismas estructuras de las cuales hay pocas. Por lo demas esta bien
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1350 minutos
Nuclear Dawn es el primer juego en el que decir por chat de voz cosas como "COMANDANTE!! necesitamos suministros en el punto de control central!!", de verdad no queda friki y es útil.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4660 minutos
Es un shoter añejo cosecha de cuando el boom de los shooters, bastante resultón. En modo comandante avanzas recursos y afianzas estructuras tácticas para tu equipo, para esos días que estás más afk. El tiempo ha pasado y no juega ni cristo ni satán, pero el workshop trae muchos mapas y te puedes montar batallas personalizadas en todos ellos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 222 minutos
el juego es interesante. pero para empezar solo hay como 3 servidores aún en linea. si existe la definición de "juego muerto", saldría este juego. felizmente le agregaron la capacidad de juego offline en el que puedes poner toda cantidad de bots. el problema está en el que solo tienes 4 clases, de las cuales tienen de 2 a 3 armas. tienes que desarrollarlas en la misma partida. no sabría decir multiplayer pero offline los bots no pueden saltar un murito, se quedan dando vueltas, si te dispara una torreta del enemigo, sale como suicidio por alguna razon. solo tienes como 6 estructuras para construir. si pides a los bots medico o suministros sigue esperando a navidad porque nunca te hacen caso. por lo demás es un juego más o menos respetable si no fuera porque a la clase pesada solo le dan el arma primaria y la secundaria es una pistola de mano con solo 12 rondas, no cartuchos, rondas, balas, solo 12 asi que medio apenas se te acaba la municion de la primaria, los bots no te suministran nada y terminas simplemente sintiendo que estás frente al enemigo con los pantalones abajo. ***lo recomendaria si es que los programadores decidieran mejorar la ia de los bots. fueran más amplias las posibilidades del juego. es que dan una idea de que es como jugar 2 juegos a la vez más o menos como de estrategia y otro de fps. el problema con ese comentario es que es más como que mitad de 2 diferentes juegos. porque apenas tienes como 3 o 4 ordenes que poder hacer en el juego y del fps, ni tiene un personaje que sientas que puedes desarrollar de un modo u otro, ya sea con armamento, skins, o habilidades. que arreglen tambien un armamento más amplio, que pueda mostrar un desarrollo...para que el modo offline gane numero de jugadores y talvez así revivir el multiplayer. pero por mientras no arreglen esos problemas no lo puedo recomendar
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 2340 minutos
Al principio no lo entendía porque nunca había jugado a un RTS y desconocía cómo funcionaba la cosa. Me limitada a matar enemigos con la esperanza de resultar de ayuda a mis compañeros de equipo pero no sabía ni lo que estaba haciendo. Lo aparqué durante mucho tiempo y un día un amigo me pidió que le diera una segunda oportunidad, me explicó la mecánica del juego y en el momento que lo entendí descubrí lo adictivo que puede llegar a ser. Los gráficos son bastante buenos para tener más de 6 años. Tiene algunos bugs molestos que hacen que debas reiniciar el juego, pero no ocurre demasiado. Actualmente hay unos 8 servidores disponibles, pero la gente que juega siempre se mete en el mismo, ya que no somos demasiados. El día que más gente hemos jugado juntos hemos sido 6vs6. Por suerte hay bots, la IA no es que sea demasiado inteligente pero ameniza el juego cuando no hay muchos jugadores online. Lo recomiendo porque es un gran juego, aunque es una lástima que ya apenas lo juegan unos cuantos. 8/10
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 908 minutos
Es mejor de lo que esperaba, sinceramente. La mezcla de RTS con FPS mola. Al comprarlo en las últimas ofertas pensé que si solo el comandante podía ver la parte de RTS casi no la podría llegar a probar. Pensad que son dos equipos de unas 10 personas cada uno (no lo he contado, pero más o menos). Pero no es así, es fácil que la bacante esté libre, ya que la gente viene con ganas de pegarse de tiros. Parte RTS: Un poco rollo, hay que decirlo. Tienes que tener en mente tanto la gestión de energía como los recursos que consiguen el resto de jugadores al capturar puntos. Recomiendo jugar al tutorial antes o irás muy perdido. La capacidad de usar la artillería y las habilidades de comandante te dan mayor poder sobre el campo de batalla, pero las torretas son tu mejor arma. Es sin duda el jugador más importante del equipo, y puede marear un poco. Se lleva el aprobado, pero la interfaz es mejorable. Cuando te paseas por el mapa es como si lo vieras desde un satelite, y si te marchas del mapa te sale el mensaje de "signal lost". Es un detalle gracioso, pero preferiría que no fuera a sí con tal de que la jugabilidad fuera mejor. He encontrado algunos bugs, en que no puedes clickar encima de unidades a partir de cierto punto del juego, pero fue muy momentáneo (hasta que cambió la partida, momentáneo xD) Parte FPS: Cuatro clases básicas con tres subclases (excepto el pesado, que tiene dos) en cada una. Puedes subir de nivel como soldado, con algunas ventajas, pero no llegan a notarse demasiado, pienso yo. Eso lo veo bien, en un FPS no deberían haber diferencias por tiempo jugado, sino por la habilidad del jugador. En algunos casos, los objetos no estan del todo bien puestos, puedes intentar disparar justo por encima de un coche y que la bala no lo traspase... Las clases son muy distintas entre si y bien equilibradas, igual que las armas. Ninguna queja por esa parte, vale la pena probarlas todas y todas tienen su momento en la batalla. Así que aunque mola mucho ser invisible, recomiendo no concentrarse demasiado en esa clase en concreto e ir cambiando mientras el curso de la batalla avanza. Los mapas son grandes, pero no demasiado como para no encontrarse a nadie. Además están muy bien diseñados, son difíciles de defender y tienen muchos accesos ocultos con escaleras de manos y esas cosas. Es la mejor parte del juego, creo yo. Yo he intentado hacer todos los tutoriales y me he quedado atrapado en el de soporte, no se si es que hay algo que no se hacer, pero en un momento te pide que utilices las herramientas de ingeniero pero tu llevas todo lo de médico. O es un error gordo, o solo falta de mensajes en el tutorial, pero no está bien. /*****************************************/ /* EN RESUMEN */ /*****************************************/ Lo mejor: +Mapas bien diseñados, grandes, pero no demasiado, equilibrados para las dos facciones y difíciles de defender para que no sea aburrido. +Clases bien equilibradas entre si, situacionales y que favorecen el trabajo en equipo. +Los marcadores en el minimapa hacen que todo el mundo sepa lo que tiene que hacer sin haber jugado, muy intuitivos. +Es fácil encontrar salas para jugar, aunque muchas veces te encuentres a las mismas personas. Lo peor: -Algunos errores; jugable, pero aún hay que pulirlo. -Las físicas de los objetos en el mapa pueden fallar a veces, evitando que dispares por encima de algún objeto. -La interfaz del comandante podría ser mejor. Hacer de comandante puede llegar a aburrir. -Partidas demasiado largas para mi gusto.
👍 : 18 | 😃 : 2
Positivo
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