Force Reboot
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ゲーム内

571 😀     29 😒
88,59%

評価

Force Rebootを他のゲームと比較する
$2.99

Force Reboot のレビュー

アプリID1766010
アプリの種類GAME
開発者
出版社 ln404
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション, 早期アクセス
発売日25 8月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Force Reboot
600 総評
571 ポジティブなレビュー
29 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Force Reboot は合計 600 件のレビューを獲得しており、そのうち 571 件が好評、29 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Force Reboot のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 427 分
_Unity 2020製の超高速ローグライト系FPS。とにかくゲームスピードが早く、時間経過による被ダメージが半端なくデカいため、少しでもモタモタしているとあっさり再起動(REBOOT)を余儀なくされる。  わりとニュータイプ養成ゲーム的な側面があることは否めないが、レベルデザインがシンプルであることと、敵の位置にマーカーがつくため、参照元となったPost Voidよりは難易度が低い。  本作の特色としては、スライディングを駆使した高速戦闘が挙げられる。これにジャンプやダッシュなどを組み合わせて敵を倒していくことでコンボゲージが溜まり、射撃速度やリロードなどの各種動作が早くなる恩恵が得られる。  キックは近接攻撃のほか敵の弾をはじき返すこともできるのだが、現状ではかなり使いどころが難しい。攻撃判定の発生が遅く、範囲や持続時間も短いので、先読みしながら置くように使っていかなければならない(敵が弾を撃ってから出したのでは間に合わない)。  エイムはいちおうあるが、ハッキリ言って出番は皆無なので、右クリックはスライディングやキックなど、よく使うものをバインドしておこう。  総じてRTAじみたプレイを強制させられる点はかなり好みが分かれるか。  エリア攻略毎に取得できるバフ&デバフはなかなかピーキーなものが多く、バフは本作のアイコンとも言える腕四本、ノーリロード、スライディング中の攻撃力2倍などがわかりやすく強力である。  デバフは戦闘地域でのポーズ不可、常に前進を続ける、倒した敵が毒霧を撒く、射撃を外す毎に画面がピクセル化していく等ユニークなものが多い。エイムが動く(旧バイオ4~6みたく照準が常時揺れるため命中精度が大幅に下がる)&射撃をミスるとダメージを受けるデバフなんか同時に取ってしまった日には、負のシナジーを的確に発揮し災難なことになる。  英文を読めたとして、そもそも説明が不明瞭なものがけっこう多いため、いきなりクリアしようなどと意気込まず積極的に色々なデバフを取って体感で確認していこう。  すべての効果を把握したうえで、バフがデバフのデメリットに見合うかどうか、という駆け引きがあり、どうしても不利にしかならないようなロールを引いてしまった場合は無理せずSKIPしてしまっても構わない。  バフとデバフの組み合わせや出現する順番は完全にランダム化されているようで、最初の選択で強力なバフが出ることも稀にあるため、運ゲー要素はそれなりに強い。  オプションはキーバインドから各種VFXの切り替え、FOV、FPS制限など必要なものは全て揃っている感じで、かなり丁寧に作られている。  EASY難易度を選ぶと時間経過によるダメージが無くなるが、そもそも本作は追われるゲームプレイを前提としたバランスで設計されており、シューター部分はかなり緩く作られているので、EASYを選んでしまうと死ぬのが難しいくらい簡単になってしまう。  ストーリー性やボス戦が存在しないのは少し残念。  個人的にこの手の高速シューターはあまり得意ではなく、足癖の悪いロボ眼鏡娘という主人公のビジュアルが気に入ったという一点のみで購入したのだが、ゲームプレイ自体が普通に面白い、思わぬ当たりを引いてしまった。  ゲームバランスは良いとは言えないが、価格や見た目から受ける第一印象よりはだいぶ堅実に、ちゃんと作られている作品。迷ったら買っていい。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 427 分
FPS慣れしていなくても、イージーモードを使えばHPのスリップがなくなるので楽しく遊べる WASDキーで移動することとマウスでエイムすることに慣れてきたらある程度進めるようになってくる ただ、英語が読めないとデバフの効果が分かりにくい バフはなんとなく分かる 500円以内で買えて、長く遊べる良いゲームだと思う
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 18 分
スピード感のあるFPSと聞いて飛びつきましたが、 残念ながら私が求めているものとは違いました。 もっともコレジャナイと感じるのは、常に移動し続けていないと体力が減り続けるという基本仕様です。 それに加えて部屋ごとに制限時間の設定まであり、しかもかなりシビアな設定です。 したがって、常にスライディングし続けることをゲーム側から強烈に強制されます。 止まった瞬間にゲームオーバーになるソニックのようなものを想像していただければ、だいたいあってます。 それでいながら、スライディングもずっと続けられるようにはなっていないので、 スライディングをリズムよく押し続けながらプレイするような、なんとも言えないプレイ感です。 ニッチジャンルの中のさらにニッチジャンルを超絶ピンポイントで狙ってきたという感じです。 (私のように)プレイスタイルを強制されると萎えるタイプの人には、全くあわないと思います。 タイムアタッカーや、RTAプレイヤー向きかなと思います。 操作感は良好ですが、画面には変なフィルタがかかっていて見にくいので、設定で外すのがオススメです。 また、重いゲームとは思えないのにたまに一瞬止まることがあります。ゲーム性との相性は最悪です。 調整不足と言うよりも、なにかビルド設定を間違えているのかも? (Unity制なのでガベコレはどうしようもないのかもしれませんが)
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 230 分
簡易レビューです(文章まとめるサボっちゃってスミマセン!) - ノンストップローグライクFPS - 常に動き続けていないと、ものすごい勢いでHPが減っていく - 動き続けていても徐々に減ってはいく - 1部屋3体ほど敵がいて、全て倒すとドアが開き次の部屋に行くのを繰り返す - 4部屋毎くらいにパワーアップができるのだが、同時にデバフもかかる - これがうざい、リスクとリターンがあるという意味では良いのかも? - 日本語未対応だった 220826時点 - 敵は数発打てば倒せる - 移動スピードが早いので調整が難しい。デバフの移動速度を落とすやつをつけるくらいがちょうど良い - 移動を止めたらHPが減っていく状況で、エイムモードは使わないなって思った -個人的おすすめはDoubleGun
👍 : 13 | 😃 : 0
肯定的
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