Noseka: The Gold Project
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ゲーム内

116 😀     17 😒
78,70%

評価

Noseka: The Gold Projectを他のゲームと比較する
$24.99

Noseka: The Gold Project のレビュー

熱狂的なメトロイドヴァニアに飛び込み、神々の戦いに参加しましょう。あなたは目的を達成するために黄金の堕落と純粋な光の間で選択を迫られるでしょう。
アプリID1760330
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Dreamirl
カテゴリー シングルプレイヤー, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日7 11月, 2023
プラットフォーム Windows, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Indonesian

Noseka: The Gold Project
133 総評
116 ポジティブなレビュー
17 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Noseka: The Gold Project は合計 133 件のレビューを獲得しており、そのうち 116 件が好評、17 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ

Created with Highcharts 11.3.02月 '243月 '244月 '245月 '246月 '247月 '248月 '249月 '2411月 '2412月 '241月 '252月 '253月 '25025507510012515048 h1 w1 月3 月6 月1 年すべて

上記のグラフは、Noseka: The Gold Project のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 6584 分
アーリーアクセス、ver0.9.23b時点での評価です。 ■良い点 ・特に思い当たらない ■悪い点 ・無駄に広すぎるマップ。序盤はある程度ルートが決まっているが、[spoiler] 壁ジャンプ [/spoiler] スキルを取ってからは色々なところに行けすぎて大変。逆を言えば探索好きには向いている。 ・ある箇所のギミックが同じところ何度も往復しないといけなく、ただただ怠いだけ。 ・実績がかなり無理難題。ハードモードノーデスはほぼ不可能に近い。 ・日本語の翻訳が機械翻訳。 ・マップを進めてロードが繰り返されると、[u] ロード時間がどんどん長くなっていく不具合 [/u] 。 ・ロード時間が長くなるとゲーム終了も遅くなるのと、[u] オートセーブが機能しなくなり実質セーブ不可能になる [/u]。データがロールバックする。 ・細かくゲームを終了すれば保存は出来るが…。 ■総合 ・不具合は修正されるにせよ、ゲーム内容がガッツリ変わることはないと思うので、お勧めしません。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 517 分
ゲーム部分は高品質なメトロイドヴァニアで操作感も良く、ギミックも良く練られていると感じた。 ただゲーム部分以外のところでじわじわとストレスを感じたので低評価とします。 ストレスを感じた点は以下になります。 [list] [*]設定が保存されず毎回フルスクリーンで起動する [*]文章がテキスト欄からはみ出す [*]操作説明が「Yボタン」とかではなく「15ボタン」といった表示になる [*]タイトルやメニューの動作がキーを押した時ではなく、キーを離した時なので1テンポ遅れる [*]新しいスキルで解除できるギミックの説明がない [*]スキルポイントで取得したスキルの使用方法が説明されない [*]スキルポイントを取得するのに消費する金の量が上下する (260→310→280のように消費する量が増えたり減ったりする) [*]ショートカットの解放ギミックの難易度が高い・特定のスキルが必要になる HPや攻撃力の上昇などと同じ難易度のギミックがショートカット部分にも用意されている。 隠しアイテムの難易度は高くてもいいが快適さにつながるショートカットが開けづらいのは不便。 特定のスキルないと開けられないこともあるので二度手間感が強かった。 [*]クリアにするのに倒す必要があるボスの場所は表示されるが、そこにたどり着くために必要なスキルを取得できるボスの場所は表示されない 正直最初から全ボスの場所を表示していても良かったのではないかと思う [/list]
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
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