Noseka: The Gold Project 评测
踏入节奏紧凑的银河恶魔城式冒险,投身于诸神纷争,在腐化黄金与净化之光之间作出抉择,实现你的目标。
应用程序 ID | 1760330 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dreamirl |
出版商 | Dreamirl |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 7 十一月, 2023 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Indonesian |

141 总评论
121 正面评价
20 负面评论
大多数好评 评分
Noseka: The Gold Project 已收集 141 条评测,其中 121 条好评,20 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Noseka: The Gold Project 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
624 分钟
这是我目前见过本体性能最弱的主角,初始除了平A啥也不会,好不容易拿到爬墙,以为可以稍稍改善烂成一坨的跑图体验,然后你就会发现并没有。我了个,地形这么复杂的地图,我就在那里疯狂乱窜,靠着肉腿搁那赶路。存档点间可以互相传送,听上去不错,但你8000米开外才tm一个啊?!?而且,你那个狗屎跳跳乐,最容易扣血的部分附近是永远没有存档点的,部分boss附近也要跑图?!?闹呢???我到现在翻滚翻滚不会,二段跳没有,冲刺更是不知道何年马月(我连游戏里有没有后两个都不知道)好不容易又打完了一个boss,获得了一个叫做ghost的技能,听着很帅呢,以为终于可以改善过图体验了,哎~~~天真~~一个讲究砍杀的游戏开始借此冒出解密+跳跳乐谜题了嘻嘻。不是说不可以有!但!!!你整张图全tm是这种东西啊!!!你也不给我好的奖励啊???不解密不跳跳乐你连地图都开不了是要干什么啊?!?关键是拿到的那个技能除了解密的用处外毛线没有,一点机动性都没有增加啊?!
对了,说到这里,就不得不提到制作组堪称一坨的地图和怪物了捏。嘻嘻。跳跳乐了以后可以没有收益走到死路里!面对前面的区域以后再来探索吧,你还不得不再跳回去!!!关键是,这类事情巨他妈多啊??引导差到我已经不知道几次面对看上去完全没地方可去的地图蒙蔽了,我不知道你要我去哪里,我不知道下一步应该从哪里起头,地图和地图之间几乎没啥关联和捷径,我尼玛只能像个智障一样跳跳乐——死胡同——返回,一点点试错,试错都不一定有用啊!我都是搜攻略来解决这类问题的!!!
这个地图还有个牛逼的地方,这个世界分成了黄金和光明两部分,所以部分地图会不一样。没错,你要探索不一样的地方你得再去跑一遍一样的图。嘻嘻,因为附近没有传送点啊!!!你那个遍地是刺,解密(没错,有一部分门路过你还得来一套复杂操作再开一遍),一堆怪,和跳跳乐的答辩我还得再吃一遍,探索新地图再走到死路。哇,说着说着我就无语到笑出来辣。制作组这么幽默的地图想必是想用来做你们家的灵堂装饰吧?
哦,说到一堆怪,就又得说一下这个游戏的成长系统啦~~嘻嘻,那是那可是和地图设计不相上下的存在牙!简要说明就是基本没有,就是小怪少打一刀那样子。那个必须待在原地1秒烧你1点血才可以开出来的持续长达5秒的护盾那真的是太有用啦。被怪打了就可以增伤几秒听起来不错,但是最好衡量一下,因为那个回血的速度可是超绝,也是几秒,在这期间你是原地杵着。除了这些可以通过献祭黄金(就是打怪爆金币)貌似鸡肋的技能外,游戏里只有增加攻击和血量的两种成长方式啦~~~嘻嘻。没错,没有护符,血瓶,更复杂的技能组,之类的东西,我目前完成度3分之一都还没拿到翻滚嘻嘻。而且就连那些基本没用的技能点起来代价也是很高的,一个技能点中期就要1100多点,但是一个怪大概率只给10~20点,一个技能需要的可不只一个技能点。
然后是那些怪,哇,它们跟尼玛夏天的蚊子一样,密密麻麻~重复!因为制作组就设计了那么几种吖嘻嘻~我懂制作组想让大家顺利发育所以堆怪,它们真的很像夏天的蚊子,两巴掌就死但尼玛爬的那个叫一个飞快!那叫一个灵活!移动路线那叫一个诡异!上天入地无视陷阱!有一种被蟑螂包围的感觉。它们和跳跳乐放在一起嘻嘻~打击感更是没有的嘻嘻。哇,我就,我但凡有那些怪物一半的机动性,我就不那么憋屈辣!
我没感觉到成长的快乐,敌人的设计也并不精彩(我甚至觉得合格都很勉强),跑图探索收获的爽感,剧情或动画的感动。啥也没有,只有恶心和不耐烦。它到底是怎么拿到这么高的分的?!甚至多半好评耶!离奇!
哦对了,这个游戏三分之一过去了,没有npc,没有剧情。我完全不知道为什么它能卖将近100快,那要知道hades,亵渎,等等跟它同价位的游戏都是多么超模的存在。建议等打折,至少50%的时候那种。不然真的就是冤大头(嘻嘻冤大头是谁好难猜啊)
这么高的评分或许是因为后面会有惊喜吧~嘻嘻,但我已经吃屎吃饱了!看攻略视频去啦~(放下屠刀立地成佛)
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差评