Temps de jeu:
2713 minutes
[h3] [u] Avis "accès anticipé": [/u] [/h3]
[b] TLDR; [/b] Avec des mises à jour qui vont pleuvoir continuellement jusqu'à la sortie officielle du jeu,
Noreya peut se placer très largement dans les excellents Metroidvania à ne pas louper !
Mon avis se base sur une session de 4h environs... et ce fut 4 heures que je ne regrette absolument pas.
Pour partir sur une base assez simple, le jeu a pour promesse d'être un metroidvania rapide
avec une progression non linéaire et un système de choix de divinité qui influent sur le cours de la partie.
Ce système d'allégeance est l'axe principal qui rend le jeu très intéressant.
Il influe sur les compétences du perso' mais aussi sur le monde qui l'entoure puisqu'il change l'agencement des tableaux. Ce qui peut à terme créer un excellent level design, si c'est bien maîtrisé.
(pour l'instant, je n'ai vu que des changements légers. Encore une fois, c'est un accès anticipé et en 4h de jeu de mon côté j'vais être honnête, je n'ai pas non plus vu l'intégralité de la carte disponible)
Tant que je suis sur le level design, je n'ai rien à redire.
Le jeu s'amuse à nous faire utiliser nos pouvoirs de moult façons différents, que ce soit avec du plateforming pur, mais aussi avec des défis de précision
et surtout des énigmes qui sont là autant pour nous apprendre à gérer nos nouveaux pouvoir qu'on peut obtenir au fil du temps (plot-twist les gars, c'est un métroidvania) que de faire fonctionner notre matière grise et changer un peu le rythme du jeu.
Le jeu est également très riche en secret et récompense les esprits curieux et/ou attentifs.
En ce qui concerne le gameplay, le jeu est nerveux, mais pas frénétique ce qui est un plus selon mon point de vue.
C'est visuellement très clair et on sens la grosse inspiration (assez évidente) du génial Hollow Knight.
Que ce soit pour le système de vie, mais aussi la fluidité de mouvement, un point central dans ce genre de jeu.
Bref, avec un bestiaire raisonnable qui prend réellement son envole je trouve dans le 3eme monde.
Visuellement très réussi, les animations/personnages/monstres sont tous très soignés et témoigne d'un travail acharné pour autant faire coller une ambiance à un lieu, que le timing des attaques des ennemies.
[spoiler](Hey, petit message pour la ou les personnes qui se sont occupés du monde 4. J'adore, vraiment largement mon monde préféré.)[/spoiler]
Je ne pourrais pas m'étendre sur la musique du jeu, même si la plupart que j'ai pu entendre sont toutes très cool (le thème du jeu est incroyable) la version actuelle ne comporte pas de musique pour les boss et autres moments importants.
Bref, j'ai hâte que le jeu sorte en version complète pour voir le projet dans sa globalité.
De voir des speedrunners se bourrer dessus.
Et de faire ma run sans dieux pépouse (oui, c'est une possibilité !) parce que quand même, ma croyance n'est pas à vendre.
[spoiler][b]PS: Vous pouvez donner une happy ending au boss du 3eme monde svp, Jacque a juste eu une sale journée...
(C'est surement pas son vrai prénom mais dans mon coeur c'est jacque le peureux de la vie.) [/b][/spoiler]
👍 : 4 |
😃 : 0