Sandwalkers
57

ゲーム内

269 😀     87 😒
71,21%

評価

$15.99
$19.99

Sandwalkers Steam統計とチャート

サンドウォーカーズはローグライクのターン制探索ゲームです。チームを編成し、様々な敵地を踏破し、数え切れないほどの危険に立ち向かい、マザーツリー「ウマウマ」を見つけて復活させるための知識を得よう。
アプリID1639080
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Goblinz Publishing
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, 統計, スチームワークショップ, レベルエディターを含む
ジャンル ストラテジー, RPG
発売日Q2 2024
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Portugal

Sandwalkers
57 ゲーム内
232 歴代ピーク
71,21 評価

Steamチャート

Sandwalkers
57 ゲーム内
232 歴代ピーク
71,21 評価

現在、Sandwalkers には 57 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 190 人から 0% 減少しています。


Sandwalkers のプレイヤー数

Sandwalkers の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-04 101 +1503.78%
2025-03 6 +93.01%
2025-02 3 -29.85%
2025-01 4 -19%
2024-12 5 -42.67%
2024-11 10 -59.97%
2024-10 25 +148.82%
2024-09 10 -14.79%
2024-08 11 -65.4%
2024-07 34 -63.67%
2024-06 94 0%

Sandwalkers
356 総評
269 ポジティブなレビュー
87 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Sandwalkers は合計 356 件のレビューを獲得しており、そのうち 269 件が好評、87 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sandwalkers のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 887 分
最初はなんだこれムズっと思ったが携行品をおおくもてるようになるとたちまち楽になる。 みんなは最初の小隊は全滅してもいいみたいなことを書いてるが、やりくりすればパワーアップできるし、無駄に全滅もしない。っていうか1回もしてない。 戦闘は単調なのがちょっとって感じ。でもまぁオススメ気が付いたらやってる
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1205 分
環境の変化により崩壊した世界に遠征隊を送り出して様々なクエストを攻略していくヘックスマップ探索型ローグライト …なのだが現状ではバランス、特に経済と補給品のバランスが崩壊していて厳しい環境を何代にもわたる遠征隊で攻略していく、というコンセプトが崩壊している まず経済に関しては物々交換の世界なのだが、全体的に商品の値付けが甘く、場所によっては商品1個を同一の商品2個と交換できるなどの調整ミスもあり、それを利用して無制限に商品を買ったり店を一時的な倉庫代わりに利用したりすることが可能になってしまっている 物々交換自体は好きな概念だけど、プレイヤー側が常に少し不利なバランスになるようにしないとゲームとして成り立たないと思う 補給品に関しては街に着くと無料で補給品を補充できるアイテムがもらえるのだが、これが初回訪問時だけでなく毎回もらえてしまうのが致命的で、マップ上の補給ポイントがある程度枯れても街で物資を集めればなんとかなってしまい、同じ遠征隊でほぼ永久にプレイできてしまう アップグレードが進めばほとんど無制限に物資を持っていけるようになり、前述の経済と街訪問時の無料アイテムの問題と合わせて補給品の概念は実質的に機能しなくなる 一方で戦闘は良いバランスで、うまくいっているように思えても運悪く1人のキャラクターに攻撃が集中すると同じくらいのレベルの敵が相手ならあっさり倒されるが、敵の行動は常に見えているため先手を取れれば対処も可能で理不尽さは感じない また、対処しきれず倒されても他のメンバーがその戦闘を生き延びて街に帰ることができれば新しいキャラクターを雇用することが可能となっているため詰むことはない 総評として現状では戦闘面が評価ポイントだが、戦闘だけでいえばもっと面白いゲームはたくさんあるので、やはり経済と補給品のバランスを根本から見直すくらいの気持ちで調整してもらわないとおススメできそうにないかな、というところ ポテンシャルはあるゲームだと思うのでこれらのバランスが取れれば面白くなるはずで、なおかつバランス調整はしていくとの声明もでているのでそこに期待したい
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 492 分
何度も繰り返していけばいくほどやれることが増えプレイヤーの練度やこのキャラはこれができるなどサバイバル寄りのローグライクやっているなと、 食料問題や奇襲やキャラバンの精神状態いろいろなことが重なって悪いことも起きればいいことも起きる 同じムーブなんてないのがローグライクしてて楽しい。今後のアプデでどんなことが増えていくのかすごく楽しみな1本
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1065 分
キャラバンを率いて荒廃した世界を探索し、世代を重ねつつ(世界樹のような)「母なる樹ウママ」の復活を目指すファンタジーRPGです。 キャラバンが力尽きてしまってもその冒険は記憶(ポイント)となって故郷に帰り、次のキャラバンが強化されます。 強化内容は最大積載重量・初期経験値・初期キャラ候補の解放・攻撃力・最大体力などなど多岐に渡りますが、初期メンバーはランダムな3つの候補から1人ずつ、計4人を選びます。 メンバーの育成はランダムで、レベルアップごとに新スキル・既存スキルの強化・探索スキルの強化から3つの候補が選ばれますが、それにもレア度があり同じスキルでも上昇量が違ったりします。 メンバーは体力がゼロになるとロストする上、都市で入れ替えたり新しく雇用する際には費用が発生します。 前述のとおり育成がランダムのため、初期メンバーの構成や手持ちの資源次第では誰かが死んでしまうと、多勢に無勢で都市に戻る前に全滅することもあります。 フィールドでの探索も、ランダムイベント・戦闘イベント・フィールド資源・天候・敵の強さなどランダム要素があるため、回復アイテム・食料・装備・換金素材などのやりくりが大変です。 戦闘はシンプルですが、敵が強く資源との兼ね合いもあるため、どれだけ被ダメージを減らせるかが重要です。 そのためシナジーを意識した編成をしたいところですが、これまで書いてきたようにランダム要素のせい(おかげ)で簡単ではありません。 ですが、長い旅路の果てに僕の考えた最強のキャラバンが完成するとその喜びはひとしおです。 とても面白かったため、一気にプレイし休日がまるまる消えました。 多分そこそこ上手く探索できたため、12時間ほどで(おそらく)終盤が始まったところですが、現在バグ?でクエストが進まず、やむを得ず世代を交代してクエストをやり直したところ改善しました。 以下、個人的な良い点・悪い点 良い点 ・世界観。 ・ドットで描かれた大勢のキャラクターやエフェクトが目に楽しい。 ・シビアな資源管理の中、地図を広げていく楽しさ。 ・少ししか冒険できずに力尽きても次の世代は強くなるため、前よりも長く冒険できる。 ・(特に序、中盤の)シビアな戦闘。ボス戦は終盤でもしっかりバフデバフやアイテムを使わなければワンパンされかねない(死んだら蘇生できないためその後の探索でピンチになる)ので緊迫感がある。 ・ランダム要素によって毎回違う冒険になる。 悪い点 ・敵は強く定期的に出現するため、全体攻撃連発で一息に全滅させないと資源がもたない。そのため単体攻撃主体で追加効果がダメージにつながらないメンバーは弱く感じる。 ・逆に、全体攻撃持ちを優先して育成すると雑魚戦はほぼノーダメージで倒せるため、後半はボス戦以外は単調になりがち。 ・戦闘中やレベルアップの演出が、加速もスキップもできないためにテンポが悪い。 ・戦闘前後のロードも長く、プレイ中にどんどん長くなるためにたまに再起動した方が良い。 ・装備品の入手自体はランダムだがオプションが固定のため、当たりの装備が決まっている。 ・一部ローカライズが未完了。 ・進行不能バグ有り。 どちらとも言えない点 ・選択肢によって分岐は有るが、大筋ではメイン・サブクエストは固定で、クエストマーカーが表示されるために道に迷うことが無い。そのため、メインストーリーをクリアしてしまうとリプレイ性は低いかもしれない。 今後、更にランダム要素を強化したサバイバルモードのようなものが出るとストーリークリア後も楽しめるかも。 まだクリアしていないため、クリア後に解放されたりするかもしれません。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 817 分
ゲーム自体はそこそこ面白いのだが、フリーズ多発してゲームにならない。 戦闘開始や終了時の切り替えで高頻度でフリーズする、酷いとゲーム初めて初回の戦闘突入でフリーズ。 自動保存はしっかり動いており、再起動すると戦闘開始から始まるが流石に頻度が高すぎてゲームにならない事が多い。 初回hotfixで改善されたという報告も見るが、Mac環境では上記の状態です。 Macで動く面白いゲームなので改善を願いたい。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1323 分
とりあえずクリアしました。 蓄えても消えゆく資源、備えても吹き飛ばされる強敵。 大変面白かったです。 ただ、5個目の石を手に入れたのち、クエストマークに従って進んだら、 なぜか6.7.8個目の石を獲得したことになってそのままクライマックス。 道中の敵はこちらにレベルを合わせて来たのに、ラスボス関連はレベル10固定と、 バグなのか仕様なのかわからない所もありましたが、楽しめたのでオススメです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2484 分
シンプルながら納得感のあるストーリーで、楽しくプレイできました。 ゲームバランスは特に序盤が苦しいですが、死んでしまってもメインストーリーの 進行は継続され、"記憶"でキャラバンを強化して次の世代が引き継ぎます。全滅にアイテムと キャラが失われる以外のペナルティはないので、リトライを繰り返せば「詰む」ことはなく、 厳しいバランスに対してもプレイを続けるモチベーションが保ちます。 また、そのシステムやバランスのきつさも物語にマッチしているように感じられました。 RPGをしている実感がかなり得られる作品です。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的

Sandwalkers のスクリーンショット

Sandwalkers のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Sandwalkers 最低 PC システム要件

Minimum:
  • OS *: Windows 7
  • Processor: Core i3 or equivalent
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: Any

Sandwalkers 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Core i5 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: Any

Sandwalkers 最低 MAC システム要件

Minimum:
  • OS: OS X 10.8.5
  • Processor: 1,3 GHz CPU
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Intel HD Graphics 5500
  • Storage: 1 GB available space

Sandwalkers 推奨 MAC システム要件

Recommended:
  • OS: OS X 10.9.1
  • Processor: Dual-core 2Ghz CPU
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel Iris Pro, NVIDIA GTX 660 Ti, or AMD Radeon HD 7870 w/ 1024 MB
  • Storage: 1 GB available space

Sandwalkers 推奨 Linux システム要件

Recommended:
  • OS: Ubuntu 12.04+ Desktop only
  • Processor: Dual-core 2Ghz CPU
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Graphics card: DX9 (shader model 2.0) capabilities
  • Storage: 1 GB available space

Sandwalkers にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。

Sandwalkers 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 15 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Sandwalkers 1.0.1 - Hotfix #1 -
日付: 2024-06-20 16:25:40
👍 : 80 | 👎 : 0
Super Small Hotfix - Sandwalkers 1.0.1 v2
日付: 2024-06-21 16:01:02
👍 : 75 | 👎 : 0
Patch 1.0.2
日付: 2024-06-24 16:19:18
👍 : 103 | 👎 : 1
Patch 1.0.3
日付: 2024-06-26 15:05:06
👍 : 62 | 👎 : 0
Patch 1.0.4
日付: 2024-06-28 13:58:37
👍 : 55 | 👎 : 0


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