Sandwalkers Steam-Diagramme & Statistiken
Sandwalkers ist ein rundenbasiertes Erkundungs-Roguelike. Stelle dein Team zusammen, durchquere verschiedene lebensfeindliche Umgebungen, trotze zahllosen Gefahren und sammle Wissen, das dir hilft, den Mutterbaum Umama zu finden und wiederzuerwecken.
App-ID | 1639080 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Goblinz Studio |
Herausgeber |
Goblinz Publishing |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Statistiken, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor |
Genres |
Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | Q2 2024 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Portugal |
4 Spieler im Spiel
149 All-Time Peak
68,15 Bewertung
Steam-Charts
4 Spieler im Spiel
149 All-Time Peak
68,15 Bewertung
Im Moment hat Sandwalkers 4 aktive Spieler im Spiel. Das ist 97.32% weniger als sein bisheriger Höchststand von 149.
Sandwalkers Spieleranzahl
Sandwalkers monatlich aktive Spieler. Diese Tabelle zeigt die durchschnittliche Anzahl der Spieler, die sich jeden Monat mit dem Spiel beschäftigen, und gibt Einblicke in seine anhaltende Popularität und Aktivitätstrends.
Month |
Average Players |
Change |
2025-03 |
5 |
+63.53% |
2025-02 |
3 |
-29.85% |
2025-01 |
4 |
-19% |
2024-12 |
5 |
-42.67% |
2024-11 |
10 |
-59.97% |
2024-10 |
25 |
+148.82% |
2024-09 |
10 |
-14.79% |
2024-08 |
11 |
-65.4% |
2024-07 |
34 |
-63.67% |
2024-06 |
94 |
0% |
8 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Sandwalkers hat insgesamt 8 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Sandwalkers im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
527 Minuten
OK, sprechen wir es aus: Das Spiel hat große Ähnlichkeit mit The Curious Expedition. Das ist auch nicht weiter schlimm (die Roguelike Exploration Game Auswahl ist ja überschaubar insgesamt), aber das ist das Spiel, an dem sich Sandwalkers messen und vergleichen lassen muss. Und für mich funktioniert der Vergleich ganz gut, beide Spiele haben Gründe, sie zu spielen und machen unabhängig voneinander Spaß.
In Sandwalkers ist die Bewegungsökonomie nicht ganz so extrem: Man kann sich schon etwas freier bewegen, seiner Neugierde frönen und muss nicht immer direkt auf das Ziel zusteuern. Bei TCE bedeuten Abweichungen von der optimalen Route schnell den Tod.
Sandwalkers hat ein traditionelleres Kampfsystem, an dem allerdings noch ein bisschen gefeilt werden muss, insbesondere an der klaren Lesbarkeit der Informationen. Ich habe durchaus schon Charaktere verloren, ohne dass mir so richtig klar war, woran genau...
Die Geschichten, die Sandwalkers erzählt, sprechen mich dafür deutlich mehr an und auch der Meta-Plot der immer neuen Karawanen gefällt mir super.
Ich hab jetzt erstmal genug reingespielt (gute 8h) und warte auf die 1.0 Version. Auf den Run freue ich mich dann aber auch. :-D
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1529 Minuten
Das wird mal ein tolles Spiel - noch ist es allerdings ziemlich buggy.
Die Idee ist cool - isolierte Gruppen wieder zusammen zu bringen, wobei man jeden Weg nicht zu oft gehen sollte, weil sonst nicht mehr genug Resourcen da sind ist total anders als in den Spielen die ich bisher kannte. Ein bisschen fies, weil man nach jedem gescheiterten Versuch wieder an der selben Stelle startet...
Was ich nicht verstehe ist, warum so pixelige Icons und Schriften verwenden, wo doch die Karte die volle Auflösung und moderne Skalierung nutzt? Insbesondere wenn die Schrift plötzlich kleiner (und dabei weniger pixelig) wird, sobald ein Text zu lang für die Box wird konterkariert jeden Nostalgie-Effekt.
Was die Bugs angeht:
- Das erste was mir aufgefallen ist, ist dass der Start-Charakter mit dem man den Prolog spielt, nicht übernommen wird sobald man den Start-Punkt erreicht hat. Zuerst fällt das kaum auf, da man einen sehr ähnlichen Charakter in der ersten Truppe hat, aber alle Erfahrung ist weg und er hat plötzlich andere Modifikationen. Das ist total unlogisch.
- Dann gibt es Ausrufezeichen, sobald in einer Kategorie neue Infos hinzu gekommen sind. Aber bei den Erinnerungen bekommt man das nicht mehr weg, auch wenn man alles gelesen hat. Das macht das Konzept irgendwie nutzlos.
- Wenn man irgendwelche Belohnungen bekommt, stimmt der angezeigte Wert oft nicht mit dem überein, was man danach im Inventar findet (nach einem Kampf z.B. 2x Fleisch à 20 Proviant, im Inventar dann aber nur 1x Fleisch mit einem Wert von 33 Proviant. Auch gibt es gleich aussehende Objekte die aber unterschiedliche Werte haben (z.B. Datteln mit 12 oder 16 Proviant). Warum da nicht einfach eine andere Frucht benutzen (es gibt sowieso schon reichlich verschiedene), die dafür immer den gleichen Wert hat?
- Dass gleiche Früchte mit unterschiedlichem Wert im Inventar nicht zusammengefasst werden können ist klar, aber auch wenn sie den gleichen Wert haben passiert das nicht immer. Insbesondere Dietriche bleiben oft einzeln. Wenn ich sie aber einem Händler anbiete und das Angebot dann wieder zurückziehe, werden sie schön gestapelt. Manchmal liegen sie dann aber später wieder einzeln im Inventar.
- Quests die schon erledigt waren tauchen trotzdem manchmal wieder auf wenn man eine Stadt betritt. Klickt man sie dann an, wird der Text aber plötzlich abgebrochen. Sehr hässlich.
- Wenn man ein Lasttier kauft, wird später trotzdem nochmal das selbe angeboten. Man kann aber immer nur ein Lasttier dabei haben. Kauft man nochmal das selbe steigt die Kapazität nicht mehr. Fiese Falle.
- Ändert sich die Welt, ist das auf der Übersichtskarte nicht zu sehen. Das wäre ja soweit ok, wenn man sie sich als alte Überlieferung vorstellt. Wenn ich aber die Gegend neu besuche, sollte dass was ich jetzt sehe auch in der Karte aktualisiert werden. Sonst wird die Übersicht peu á peu immer nutzloser. Völlig unlogisch ist aber, wenn ich in ganz unbekannte Gegenden komme, wird in der Übersicht das alte Gelände eingetragen, nicht das aktuelle. Witziger Effekt, aber sehr irritierend.
- Die eigene Position ist in der Übersichtskarte manchmal nicht zu sehen (wenn man unter einem Lable steht).
Aber der übelste Bug war dieser:
- Am Ende der Agrikultur-Queste ändert sich die Umgebung auch drastisch, z.B. tauchen neue Resourcen auf. Allein, sie sind nicht wirklich da, man kann sie nicht abbauen und man kann auch kein neues Gelände mehr erkunden und läuft gegen die Wand wo vor der Änderung Schluchten waren.
Ich hoffe,das wird möglichst bald gefixed, denn das war der Punkt, wo ich das Spiel entnervt aufgegeben habe. Sagt bescheid wenn das nicht mehr auftritt, vorher fasse ich das nicht mehr an. Das ist keine Version 1.2 sondern bestenfalls 0.9 wenn überhaupt.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1219 Minuten
An sich ein schönes Spiel, aber leider nicht wirklich spielbar:
- Für eine RPG viel zu wenig Quests, die Anzahl der Quests im ganzen Spiel kann man sich an zwei Händen abzählen.
- Wenig Abwechslung bei den Gegnern, kaum besondere Gegner, dadurch wird das Spiel sehr schnell eintönig
- Schwierigkeitsgrad sehr unausgeglichen, zu Beginn hadert man mit dem Spiel, da man immer wieder neue Gruppen starten muss, sobald man aber ein bestimmtes Level erreicht hat, sind die Kämpfe nicht ansatzweise herausfordernd
- Charakterklassen sehr unausgeglichen, Tempo ist der Gamechanger, da Gegner bei Verlust ihrer Rüstung erst einmal betäubt sind. Hat man die ersten 1-2 Angriffe, bekommt man daher keine Gegenangriffe. Mit einem Assassinen und einem Aeromanten ist man damit unbesiegbar, die anderen beiden Charaktere sind so gut wie nebensächlich. Später freigeschaltete Charakterklassen sind nicht mehr relevant im Spiel
- Immer die gleichen Gegenstände, alle gefundenen Gegenstände sind gewöhnlich, keine ungewöhnliche oder gar seltene Ausrüstung. Teilweise machen die gefunden Gegenstände auch wenig Sinn, so kann man z.B. eine Schatztruhe mit einem Dietrich öffnen, um in dieser dann einen Dietrich zu finden (passiert sehr häufig)
- Kaum Abwechselung in den Zufallsereignissen
- Sehr verbugt, so kommt es z.B. immer wieder vor, dass man plötzlich keine Nahrung an den Orten auf der Karte mehr sammeln kann, dies ändert sich erst wieder, wenn man in einer Siedlung gerastet hat
Im gesamten daher keine Kaufempfehlung, wenn da nicht sehr viel mehr Content hinzukommt
👍 : 6 |
😃 : 0
Negativ
Sandwalkers Minimal PC Systemanforderungen
Minimum:- OS *: Windows 7
- Processor: Core i3 or equivalent
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
- Storage: 1 GB available space
- Sound Card: Any
Sandwalkers Empfohlen PC Systemanforderungen
Recommended:- OS: Windows 10
- Processor: Core i5 or equivalent
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
- Storage: 1 GB available space
- Sound Card: Any
Sandwalkers Minimal MAC Systemanforderungen
Minimum:- OS: OS X 10.8.5
- Processor: 1,3 GHz CPU
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: Intel HD Graphics 5500
- Storage: 1 GB available space
Sandwalkers Empfohlen MAC Systemanforderungen
Recommended:- OS: OS X 10.9.1
- Processor: Dual-core 2Ghz CPU
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Intel Iris Pro, NVIDIA GTX 660 Ti, or AMD Radeon HD 7870 w/ 1024 MB
- Storage: 1 GB available space
Sandwalkers Empfohlen Linux Systemanforderungen
Recommended:- OS: Ubuntu 12.04+ Desktop only
- Processor: Dual-core 2Ghz CPU
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Graphics card: DX9 (shader model 2.0) capabilities
- Storage: 1 GB available space
Sandwalkers hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.
Sandwalkers Neueste Nachrichten & Patches
Dieses Spiel hat bisher 15 Updates erhalten, um kontinuierliche Verbesserungen und neue Funktionen zur Verbesserung des Spielerlebnisses bereitzustellen. Diese Updates beheben verschiedene Probleme, von Fehlerbehebungen und Gameplay-Verbesserungen bis hin zu neuen Inhalten, und zeigen das Engagement der Entwickler für die Langlebigkeit des Spiels und die Zufriedenheit der Spieler.
Sandwalkers 1.0.1 - Hotfix #1 -
Datum: 2024-06-20 16:25:40
👍 : 80 |
👎 : 0
Super Small Hotfix - Sandwalkers 1.0.1 v2
Datum: 2024-06-21 16:01:02
👍 : 75 |
👎 : 0
Patch 1.0.2
Datum: 2024-06-24 16:19:18
👍 : 103 |
👎 : 1
Patch 1.0.3
Datum: 2024-06-26 15:05:06
👍 : 62 |
👎 : 0
Patch 1.0.4
Datum: 2024-06-28 13:58:37
👍 : 55 |
👎 : 0