Bō: Path of the Teal Lotus Steam統計とチャート
日本の民話にインスパイアされた、カラフルな手描きの2.5Dアクションプラットフォーマーを優雅に駆け抜けよう。アクロバティックな空中戦を繰り広げ、強力な神秘的な能力をアンロックし、神話でつながった世界を探検しながら、自分の出自の謎を解き明かそう。
アプリID | 1614440 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 |
Squid Shock Studios, Christopher Stair, Trevor Youngquist |
出版社 |
Humble Games |
カテゴリー |
シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート |
ジャンル |
インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 2024 |
プラットフォーム |
Windows, Mac, Linux |
対応言語 |
English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America |
15 ゲーム内
385 歴代ピーク
66,25 評価
Steamチャート
15 ゲーム内
385 歴代ピーク
66,25 評価
現在、Bō: Path of the Teal Lotus には 15 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 385 人から 0% 減少しています。
Bō: Path of the Teal Lotus のプレイヤー数
Bō: Path of the Teal Lotus の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-03 |
15 |
-30.9% |
2025-02 |
22 |
-17.66% |
2025-01 |
27 |
-16.91% |
2024-12 |
32 |
+57% |
2024-11 |
20 |
-34.54% |
2024-10 |
31 |
-8.37% |
2024-09 |
34 |
-55.42% |
2024-08 |
77 |
-52.91% |
2024-07 |
165 |
0% |
25 総評
19 ポジティブなレビュー
6 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Bō: Path of the Teal Lotus は合計 25 件のレビューを獲得しており、そのうち 19 件が好評、6 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Bō: Path of the Teal Lotus のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2342 分
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1735 分
2024年ベストアクションゲーム。ジャンルはメトロイドヴァニアより、精密プラットフォーマーがふさわしい。精密な操作で、ストレスのある箇所をクリアしたときの達成感が楽しい。雰囲気もよく、ローカライズも自然。このジャンルがもっと盛り上がってほしい。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
897 分
メトロイドヴァニアの中でも、かなり軽快にプレイが出来る作品で、Oriとホロウナイトのいいところを足したような操作感でした。
探索やマップのボリュームが少し物足りない感じがしますが、どのステージもギミックが楽しく、新しいスキルで探索範囲が広がる楽しみも十分に味わえます。
次回作が出ることを期待してます。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
870 分
空中戦メインのホロウナイトといった感じ
空中で敵に攻撃するとジャンプ回数が回復する仕様のため、常に空中に浮いた状態の戦闘になり、これが面白い。
ただ全体的にステージギミックの難易度が高いと感じられ、攻撃・ジャンプ・ダッシュの精度を求められる。
しかし死んだときのデメリットもないので好きなだけ挑戦できていい感じだと思った。
あとラスボス撃破後の和でありながら神聖な感じのエリアはビジュアル的にすごく良かった。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
998 分
アートワークだけは素晴らしい。
難易度は低めではあるが、ボス戦ではプレイヤーの小ささで見失い被弾しやすく理不尽さを覚える。
入力したキーを受け付けないことも多々あり操作性は悪い。
探索としても制作者の決めた順番でしかほぼ進められず自由度が低い。
アクションとしてはHollowKnightに大きく劣り、アスレチックとしてもOriに劣る。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
556 分
一言で表すならば、メトロイドヴァニア+プラットフォーム。
和風の雰囲気はギャラリー通り十分感じられ、期待を裏切らなかった。
日本語ローカライズもかなり力が入っていたと感じた。
ゲーム性はホロウナイトライク。
特徴的なのは一度攻撃が当たると再度ジャンプと空中ダッシュが可能となること。
その仕様からわかる通り空中戦に重きを置いていて、独自の戦闘が楽しめる。
操作レスポンスがよくポンポンとテンポよく進むのは気に入ったところ。
一方で空中移動によるプラットフォーム的な要素がある。
電撃いらいら棒を想起させる箇所がかなり多い。
そこでのキャラコンを楽しめるかで評価は変わるかもしれない。
(終盤の一部でセレステ味を感じた)
クリアまでの目安はマップ探索込みで10時間前後。
ボス戦難度は慣れてる人にはやや簡単と感じる方もいるだろう。
しかしその点含めてカジュアルにメトロイドヴァニアを楽しむにはいい作品だ。
惜しむらくはTIPSをもう少し小出しにしてほしかった。
好みだろうが、怒涛の長文が現れる機会がそれなりにあり目がすべった。
最後に、私はエレベーターガールの子が好きです。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1475 分
クリアレビュー。プレイ時間は約12時間でした。
ビジュアル、BGM、SE、操作性、UIなど、全体的に高い水準を誇るメトロヴァニアであり、[b] 傑作 [/b]と呼ぶにふさわしい作品です。
精緻に作り込まれた和風の世界観が魅力的で、登場キャラクターたちも個性的で、主人公とのやり取りが微笑ましく、優しい雰囲気を醸し出しています。メトロヴァニアとしては、段階的に主人公は強化され、行動範囲や世界が広がるようにマップが丁寧に設計されており、景観の変化も顕著で探索が非常に楽しいです。操作性も優れており、複雑な操作を素早く求められる場面が多いものの、直感的に操作できるようにボタンが設定されているため、意図しない行動によるストレスを感じることもありません。戦闘も軽快な動きと重厚なSEで五感を楽しませてくれます。
本作はよく『Hollow Knight』と比較されますが、戦闘よりもアスレチック要素が豊富で、ボスも本作のシステムを活用したギミックボスが大半を占めています。そのため、『Hollow Knight』の『白の宮殿』にフラストレーションを感じるプレイヤーにはあまりお勧めできませんが、[b] 他レビューにありますマイナス面のいくつかは重なるアップデートによって緩和されており、筆者のプレイ時には難易度、操作面、バグ等で気になる点はありませんでした。[/b]メトロヴァニアファンには非常にお勧めです。
最後に、作り込まれた世界観を楽しみながらプレイしましたが、初見でも約10時間でクリアできるボリュームと、クリア後のエンドコンテンツの少なさが気になりました。次回作があるなら、より多くのやり込み要素が追加されることを期待しています。
[h3] 追記 [/h3]
全ての実績を解除しました。初回プレイ時には解除できない実績がいくつか存在したため、2周目で達成しました。最難関実績4つについて、個人的な攻略法をネタバレ(黒塗り)で記載いたしますので、参考にどうぞ。
[spoiler]『宙に舞う狐』
ボス戦の間ずっと空中にいる。必要のある実績。
ストーリーの初回「くれなひ竹林」に登場するボス「キリキリボウズ(てるてる坊主の親玉)」がおすすめ。初回ボスだけあって弱く、ステージの中央には下攻撃で弾む足場が存在するため、1周目をクリアしたプレイヤーにとっては容易に解除可能。
『虫の上にも33コンボ』
怒りタマノムシに33回以上の連続攻撃を当てる。必要のある実績。
「怒りタマノムシ」とは「ぐるぐる洞」のボスのことです。
このボスは回転しながら突進し、壁に衝突するとひっくり返ります。そのため、ステージの左右に配置された下攻撃で弾むキノコの足場を利用して空中での攻撃を維持し、ボスがひっくり返った際に下攻撃を行うことを繰り返すことで攻略できます。なお、コンボが33回に達すると実績が解除されるため、解除後は普通に倒してOK。
『実はコーヒー好き』
一度も茶瓶で体力を回復せずにゲームをクリアする。必要がある実績。
セーブポイントでの回復はノーカウントです。お守りは、体力アップや自動回復を中心に選択して、だるまや通常攻撃の強化系がおすすめ。回復が意図せず発動しないように、キー設定で回復ボタンを自分が入力しない位置に配置しておくこともおすすめ。
『月夜に輝く碧い花』
一度も死なずにゲームをクリアする。必要がある実績。
体力がゼロになってゲームオーバーにならなければOK。体力が2以下になったらポーズ→タイトル画面→始める→ファイルロードでやり直しができます。
※とにかくゲームオーバーになったらお終いなので、ファイルのロードは余裕をもって行うことが大切。
『実はコーヒー好き』の実績解除と同時に進めていきたいので、最優先は、体力の増加。お守りは、体力アップや自動回復に関連するものを中心に、だるまや通常攻撃強化系がおすすめ。ボス戦以外は「金運上昇」のお守りでキツネビを取り逃さないことが大切。
だるまは、シンプルな遠距離攻撃が可能な「カミツキだるま」がおすすめ。お守りは、「延命息災」、「日進月歩」、「一騎当千」、「臨機応変」、「猛攻達磨」、「開運招福」がおすすめ。特に、時間経過で体力が回復する「日進月歩」は、道中の攻略はもちろん、回避に専念すれば、ラスボス戦でも実質的にノーダメージで倒せるので外せません。
最後に、「開運招福」(キツネビの所持数に応じて基本攻撃力が上昇)を活用して攻撃力を強化したいので、ボス戦以外では「金運上昇」のお守りを所持。お守りやだるまの購入は必要最低限に留め、キツネビを多く所持することが重要。[/spoiler]
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
Bō: Path of the Teal Lotus の Steam 実績
Bō: Path of the Teal Lotus はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 31 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。
Kintsugi
Reassemble the infinite kettle.
Prosperous
Accumulate 8000 Kitsunebi
Strapped
Collect all Omamori.
Daruma Dominion
Collect all Daruma.
Awakened
Paint in the eyes of all the daruma dolls.
Kodama Mama
Find all kodama.
Armed
Gain all staff transformations.
Bo the Builder
Complete all construction projects in Sakura City.
Path of The Teal Lotus
Become a 100% completionist.
Good Spider
Give Kitane a Vermillion Crystal.
Just For Pun
Use the Bamboo Bat to bat a bat in Ice Caverns.
Weightless
Stay airborne for an entire boss battle.
Beast Mode
Journey to Sencho Bridge without dying.
Break The Targets
Complete the target mini game challenge in the rebuilt Sumo Pagoda in Sakura City.
Particularly Unmanageable Pogo
More of a Coffee Person
Complete the game without using the Tea Kettle to heal.
Bō: Path of the Teal Lotus 最低 PC システム要件
Minimum:Bō: Path of the Teal Lotus にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Bō: Path of the Teal Lotus 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 7 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Update 1.0.7 - Cloud Saves and Balance Changes
日付: 2024-07-29 14:46:28
👍 : 171 |
👎 : 3
Version 1.1 Update
日付: 2024-08-09 14:39:14
👍 : 155 |
👎 : 0
Version 1.1.1 Update
日付: 2024-08-16 14:09:15
👍 : 88 |
👎 : 0
Version 1.1.3 Update
日付: 2024-08-27 14:05:56
👍 : 100 |
👎 : 1
Version 1.1.4 Update
日付: 2024-09-15 16:22:12
This update refines boss fights, improves hitboxes, telegraphs, platforming, and camera, fixes critical bugs, and enhances VFX for a smoother, more balanced gameplay experience.
👍 : 149 |
👎 : 1