SpellForce: Conquest of Eo のレビュー
偉大な魔法の力を求めて、Eoの世界を旅しながら征服を目指すターン制戦略RPG。軍隊やヒーローを率いて戦術的に戦闘を進め、数々のクエストをこなして呪文やアーティファクトを集め、史上最強のメイジを目指そう。
アプリID | 1581770 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Owned by Gravity |
出版社 | THQ Nordic |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | ストラテジー, RPG |
発売日 | 3 2月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | German, Traditional Chinese, English |

2 205 総評
1 781 ポジティブなレビュー
424 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
SpellForce: Conquest of Eo は合計 2 205 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 781 件が好評、424 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、SpellForce: Conquest of Eo のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2758 分
個人的にsteamはいい加減おすすめするかどうかを「はい」か「いいえ」以外に★5段階評価とかをいれてもいいと思う
自分的にはこの作品は★2 光るものはあるが全体的に粗削りなゲームだった
システム等は他レビューが書いているので割愛
良かった点
ゲームシステム全般 この部分をもっとブラッシュアップしてもらえれば評価はあがった
やりたい要素を合わせただけで、要素それぞれが薄い。組み合わせはいいがそれぞれの質が低いのは本当に惜しい
悪かった点
ボリューム この手のゲームに必須であろういくつものキャンペーンシナリオやマップがほぼない
マップは一枚だけ、キャンペーンも実質一つ(うち一つはチュートリアルを兼ねたもの)出自を選べるがこれも自勢力にほんの少しのフレーバーと特性、そしてゲームの開始地点が変わるだけ。
ユニットやリーダーの種類も少ない、敵勢力も自分と同じようなユニットをつかうのでとにかく戦場に変化を感じない
バランス こういうゲームは立ち上げが一番大変で中盤~終盤は消化試合になりがち、これは仕方ないどんなゲームもだいたいそうなる。ただ標準難易度ですら全く歯ごたえがない、そもそもこのゲームはプレイヤーが負ける要素がない(一応自拠点が制圧されるとゲームオーバーだが)時間的制約もなく、敵対勢力もこちらが刺激しない限りは攻め込んでくることもなくピースフルモードのような時間が非常に長い。
また出自を選ぶ際次の三つのうちどれをクラフトできるかを選択させられる
・強力な使用アイテムをクラフトできる
・大量のアンデッドをクラフトできる
・ユニットを永続強化できるルーンを製作できる
あなたならどれを選ぶだろうか、なおこのゲームの正解はアンデッドをクラフトできる「ネクロマンサー」が正解でそれ以外は不正解である アイテム、ルーンはすべて店で買えるがアンデッドは出自で選ばない限り作ることが出来ないからである
さらに言うならこのゲームで最も強力なユニットはアンデッドであるためこれを選ばないのはもはや縛りプレイの範疇だろう
リリースが2023年、おそらくバージョンアップによってボリュームやバランスが改善されることはもう見込まれないだろう、次回作でそれらが改善されるのであれば購入はしてみたい。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的