Frogun のレビュー

レナータと一緒に神秘的な遺跡の世界を冒険しよう!FrogunはPS1/N64時代の魂を受け継いだオールドスクールなプラットフォーマーで、カエルの形をしたグラップリングフックが親友となる!
アプリID1575470
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Top Hat Studios, Inc.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日2 8月, 2022
プラットフォーム Windows, Linux
対応言語 English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America

Frogun
3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Frogun は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 58 分
フロッガーの新作かと思ったら、フロッガンでした。 カエル銃の舌先に粘着力があり、敵をキャッチして投げつけたり、足場を引き寄せたり、グラップル移動にと、非常に便利です。王道シンプルなアクションですが、曲もポップでいい感じです。ストレスポイントとしては、視点を自分で動かすことと、舌先がなかなか狙い通りに行かない事、セーブポイントがもう少し欲しいかなという感じですが、私はゲーム性として受け入れられるレベルのストレスなので、懐かしのちょっとムカつく良作として、他の方にもおすすめします。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 209 分
難しすぎる。 中盤(4面)以降は難易度が高く非常に厳しいです。 日本語未対応ですがステージを遊ぶ分には問題にならないかなと思います。 基本的にメッセージが自動送りとなっているため私は読むのをあきらめました。 ワイヤーアクションを間違えると落下死し、チェックポイントからやり直しとなるのが心にきます。 特に壁に対して連続でワイヤーアクションが要求されますが、 壁に張り付いたり、数秒止まるなどの猶予がほぼないため初見でクリアできるギミックは皆無ですね。 一部の敵やギミックに対してはオートエイムされますが、空中で連続アクションする際は最速だと当たらず少し遅れると落下することになります。 グラフィック面は疑似ローポリですがかなり良い雰囲気で楽しめました。 三面くらいまでなら良ゲーですね。
👍 : 2 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 1212 分
[h1]中盤以降の出来が悪い[/h1] 本編クリア時点(進捗80%)のレビューです。 親指は悩みましたが……[u]下げます[/u]。 商品ページやPVを軽く見る限り、『[u]PS1/N64風のローポリゆるふわ3Dプラットフォーマー[/u]』っぽい雰囲気を醸し出している本作ですが……それは[b]前半部分だけ[/b]です。後半になると、 Frogun(フックショット)のエイムをミスると即死する『[u][b]精密プラットフォーマー[/b][/u](≒[b]死にゲー[/b])』に豹変し、万人にオススメできるレベルデザインではなくなります。 精密プラットフォーマーであるならあるで、「[b]操作性の良さ[/b]」や「[b]死亡後のリトライのしやすさ[/b]」etc でプレイに掛かるストレスの軽減を図ることが多い([url=https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/][b]Celeste[/b][/url] あたりが好例)わけですが、本作の場合、[u]全体的に操作性が悪く、加えて高難度なレベルデザインに反して死亡時に戻される距離が長い[/u]為、かなりイラッとくる作りになってます。 5段階評価で言うと [b]☆2.8[/b] ぐらい。 以下にて簡単にいいとこ、悪いとこ。 [h1]Good![/h1] ・PS1/N64風のグラフィック ・中盤までのレベルデザイン ・比較的楽しいボス戦 ・可愛らしい帽子の数々 [h1]Bad![/h1] ・[u][b]劣悪な操作性[/b][/u] →オートエイム有でも不安定な『[b]フックショット[/b]』 →オブジェクト透過も無く、使いづらい『[b]カメラ[/b]』 [u]上記二つを精密に操作しないと攻略できない場面が多々あり、QoLアプデが入った今でも不満を溜めやすいです[/u]。 ・中盤以降のレベルデザイン ・ステージ周回を要求するファンアートの価格設定 ・Razor Tartarusを接続すると、パッドが使えなくなる 今後のアプデで遊びやすくなる可能性を秘めていますが、現状ではあまりオススメできません。
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
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