Welcome to Mt. Holly, the house of shifting rooms. Each day, the floorplan, rooms and layout of this mansion are different and no two days ever present the same challenges.
1 513 ゲーム内
19 243 歴代ピーク
84,52 評価
Steamチャート
1 513 ゲーム内
19 243 歴代ピーク
84,52 評価
現在、Blue Prince には 1 513 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 19 243 人から 86.8% 減少しています。
Blue Prince のプレイヤー数
Blue Prince の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-07 |
2541 |
-23.25% |
2025-06 |
3311 |
-48.08% |
2025-05 |
6377 |
-35.5% |
2025-04 |
9887 |
0% |
8 402 総評
7 306 ポジティブなレビュー
1 096 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Blue Prince は合計 8 402 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 306 件が好評、1 096 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Blue Prince のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1219 分
ゴールは示されるけどそこに至る道筋はゲーム開始時点ではほぼ見えないため、最初は手あたり次第に屋敷の中を進んではすぐ詰まるということを繰り返していく。そのうち屋敷内を進むのに慣れてくると新しい要素が見つかり始め、徐々に謎解きが進み(もしくは運よく謎が勝手に解決し)、進むべき方向が見えてくる、というところが気持ちの良いゲームだった。
日本語対応はおそらくされないのではなかろうか。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
725 分
何周もして情報をあつめてストーリーを読み解いていくゲーム。
何も知らないまま人気だけをみてゲームをプレイしたが、各部屋にある文章をよんで状況を理解して進めるゲームだとわかり、英語があまり得意ではない私は大変苦労した。
英語の勉強に適している。日本語の追加を望む。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1797 分
[h1]傑作[/h1]
主人公は祖父の遺言から、とある邸宅を訪れる。
遺産を受け継ぐためには、不思議な構造を持った邸宅を探索し
存在しないはずの「46番目の部屋」を見つけなければならない。
3種類の部屋から1つを選ぶ操作を繰り返し、邸宅を形作っていく。
ローグライクの要素を持ちながら、そこかしこに謎解きが散りばめられている。
知識を蓄積しつつ、繰り返される日々の中でリセットされない要素を見つけよう。
運に恵まれなかった今日でも、必ず明日の助けになるから。
[h3]ゲームを愛する全ての人へ[/h3]
ゲームの難易度としては、正直すごく高いと思います
腕に自信のあるユーザーにも言語の壁が立ちはだかるので。
個人的には、ガイドを見ることをおすすめします。
ネタバレの有無が記されているものも多く、大事なところは見ないように
ゲームを有利に進めるための目標を確認しておくと迷子にならずに済むでしょう。
また、スクリーンショットから文字を検出して翻訳できるソフトがあると
ゲーム内の情報を確認できます。仕様や各用語・部屋の解説までが
とても細かに記されているので、必ず助けになるはずです。
[spoiler]ちなみに、ルーム46を見つけたくらいじゃ全然終われない。未だ見ぬ部屋やアイテム、収集要素、パーマネント強化、そしてあと少しで手が届きそうな謎。なんだこのゲーム、マジで[/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3915 分
[h1]長く遊べるゲーム性[/h1]
フレーバー特化の映画的作品だと思っていたら意外にゲーム性が強い。たとえ謎解き要素がなくてもローグライトとして遊べる。
ゲームシステムがもたらす一期一会の体験と謎の手がかりを見つける瞬間が結びついていて高揚感がある。
限られた歩数で45マスのグリッドを掘り進みゴールをめざす。次の部屋は3択から自分で選んで作る。四方へ繋がる部屋もあれば入り口ひとつの行き止まりもある。ドアを開けたり部屋を作るには道中手に入る鍵や宝石が必要になる。開けられるドアがなくなったり歩数がゼロになるとゲームオーバー。
これらリソースをやりくりしながらギリギリの低空飛行を続けていくのが楽しい。
[h1]美しいアートワーク[/h1]
絵と文字と音が洗練されているような気がする。どれもおしゃれでまとまりがある。アイテム取得時の名前表示などほとんどロゴの域。ゲームでは画像化された文字をよく見かけるけれどこの作品は特にそれが多い。テキストの差し替えでは済まないだろうから他言語対応の手間を考えると恐ろしくなる。
しかしこれだけ美しく、おもしろいと辞書を引きながらでも遊びたいと思える。
[h1]終わらない謎解き[/h1]
各部屋はゲーム的機能に加えて豊富なフレーバーを持っている。どの部屋にも作られた目的があり過ごした人がいる。書簡や写真など部屋に残されたあらゆるオブジェクトが、そこで誰が何のために何をしていたかを断片的に語る。どれか一部屋で完結することは少なくある部屋は別の部屋と意味的にも機能的にも関連している。
「あそこで言っていたのはこういうことか」「あっちであれをしろというのか」と気がつくたびニヤリとできる。
[h1]チャンスをつかむ高揚感[/h1]
手がかりが集まってくると「次はあの部屋へ行こう」など具体的な目標ができる。しかし狙った状況でその部屋に巡り会えるかは運なので散々準備して実らないこともある。むしろそのほうが多い。わかっているのに調べに行けないことでストレスを感じないかといえば嘘になる。ただその不自由さがあるからこそ「この組み合わせは今しかできない」という瞬間が輝く。
友だちが「ローグライトの上振れ体験と謎解きにおける桁外れの展開は相性がいい」と言っていたけれど、まさにそのとおりだと思う。
「これから一体どうすればいいんだ」「これやったらどうなるんだ」「なんだかすごいことになったぞ」がひたすら続く傑作。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2939 分
[h2]つまり気が狂う[/h2]
約45時間、70日目でようやく46番目の部屋に到達し一応エンディングを迎えました。しかし他のレビューをちらと見ると、このゲームの中盤にも届いていないようで心の底から絶望している。
非常にユニークかつ昨今のゲームの流行にも調和する本作のゲームシステムは、関心するところも多いのだがあまりにもプレイヤーへの負担が大きい。
とにかく詰むまで部屋を開けていき、何日も同じことを繰り返していると、ふと「これ、あの部屋のあれのことじゃね?」と閃きが降ってくる。ここまではいい。問題はじゃあその”あの部屋”を改めて引かないとならないことで、これが本当に気が狂いそうになるほど上手く行かない。
このゲームは驚くことに、気が狂いそうになるその過程を2つ3つ重せねなければならない問題も珍しくない。つまり気が狂う。
[h2]気が狂ったあと[/h2]
必要な資源を入手するための部屋を詰まないように敷きつつ、特定のアイテムを運良く入手し、特定の部屋を引きやすくする為の部屋を頑張って当てて、特定の部屋を引く。
この様なプレイ体験は間違いなくローグライトだ。しかしこの作業は私にとって苦痛でしかなかった。途中から泣きそうになりながらプレイしていた。
とある閃きにすがるように、そのランダムな霧の中で光る細い糸を掴んだ結果もらえたご褒美が思ってたのと違ったときは、並大抵のゲームでは味わえない途方もない虚無感に襲われた。
そこからはもう、できるだけ感情を殺してプレイした。こっちにも意地というものがある。絶対に許さないという気持ちだけを燃やし続けエンディングまで迎えた。
開発者はこれが楽しいものだとして設計したんだとしたら、どうかしてると言わざるを得ない。
[h2]でも良く出来たゲーム[/h2]
とにかくプレイが楽しくないが、各々のパズルの質や膨大なテキストの凝った文脈、丁寧に統一されたアートワークは素晴らしく、想像もしていなかった方向へ展開する屋敷が持つ物語は、現段階では全貌が見えていないにもかかわらず胸に迫るものがる。
しかし本当に楽しくない。だからおすすめできない。でも本当にすごいゲームだと思う。絶対に倒す。覚悟しておけよ。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
3998 分
45部屋を自由に組み替えられる摩訶不思議な邸宅が舞台の、ローグライクx謎解きゲーム
遺書『この邸宅ごと遺産相続してやる、ただし"46番目の部屋"を見つけたらな』
ひとまずエンディングは済。今年一でおもしろかった
ただし、かなり謎解きが好きな人向け。結構根気強さが要る。
そして本筋(エンディングに至る道)以外を楽しもうとすると、さすがに英語圏の人でないと厳しい。
というのも、ギミックに言葉遊びがちょいちょい仕込まれている。
(そして上記の理由から、多言語対応も今後されないと思う)
逆に言うとエンディングまでは翻訳の力を借りれば完全自力で到達できると思う(自分も到達できた)。
そこまででやめたとしても十分すぎるほど面白かった。
P.S.
翻訳ツールPCOTがGemini対応してくれたおかげでプレイできた PCOTは神
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
Blue Prince 最低 PC システム要件
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7 / 8 / 10, 64-bits
- Processor: Intel Core i3-530 / AMD Ryzen 3 1200
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA Geforce GTX 750 / ATI Radeon HD 7850 / AMD R9 280
- DirectX: Version 11
- Storage: 3 GB available space
Blue Prince 推奨 PC システム要件
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7 / 8 / 10, 64-bits
- Processor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1600
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD RX 570
- DirectX: Version 12
- Storage: 3 GB available space
Blue Prince 最低 MAC システム要件
Minimum:- OS: macOS 10.12 (SIerra) / Higher
- Processor: Intel Core i3-530 / AMD Ryzen 3 1200
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA Geforce GTX 750 / ATI Radeon HD 7850
- Storage: 3 GB available space
Blue Prince 推奨 MAC システム要件
Recommended:- OS: macOS 10.15 (Catalina) / Higher
- Processor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1600
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD RX 570
- Storage: 3 GB available space
Blue Prince にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Blue Prince ビデオ
Blue Prince に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。
Blue Prince 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 1 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
House Tour Patch #1
日付: 2024-06-16 11:10:33
👍 : 31 |
👎 : 0